စတူဒီယို ၏နောက်ကွယ်ရှိ developer သည် Sony ၏မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သော Live-Service Game ကိုဖျက်သိမ်းသော်လည်းစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသစ်သောအကြောင်းအရာများကိုဖန်တီးရန်ကတိကဝတ်ပြုထားသည်။ ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က Sony သည် Bend စတစ်ဝဲမှနှင့် Bend Studio နှင့် Bill Statch One မှအခြားတစ် ဦး နှင့်အခြားတစ် ဦး ကိုဆွဲယူလိုက်သည်။ Bluepoint သည် War Game Game တွင်နေထိုင်သောစစ်ပွဲ၏ဘုရားသ ခင့် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည့်ဘုရားသခင့် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည့်ဘုရားသခင့် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည့်ဘုရားသခင့် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည့်ဘုရားသခင့် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည့်ဘုရားသခင့်အ 0 တ်အစားတွင်လုပ်ကိုင်နေစဉ်တွင် Bend Studio ၏စီမံကိန်း၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များသည်မထုတ်ဖော်သေးသည်။ Sony ပြောရေးဆိုခွင့်ရှိသူတစ် ဦး ကဒီဖျက်သိမ်းမှုများကို Bloomberg သို့အတည်ပြုပြီးမအောင်မြင်ပိတ်ပစ်မှုကိုပိတ်ပစ်လိမ့်မည်,
Sony ၏ရည်မှန်းချက်ကြီးသည့် Push သည် Live-service gaming သို့ Sondious Push သည်သိသိသာသာအတားအဆီးများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ Arrowhead ၏ Helpivers 2 သည် အလျင်မြန်ဆုံးရောင်းဝယ်မှုပြ Playstation စတူဒီယိုစတူဒီယိုတစ်ခုဖြစ်လာပြီး 12 ပတ်အတွင်းမိတ္တူ 12 သန်းရောင်းချခြင်းသည်အခြားသက်ရှိ 0 န်ဆောင်မှုပေးမှုများကိုလည်းဆိုးရှားလှည့်စားခြင်းခံရသည်။ ဥပမာ အားဖြင့်ဆိုသော် PlayStation ၏သမိုင်းတွင်အကြီးမားဆုံး flops တစ်ခုအနေဖြင့်ဖွင့်လှစ်ထားသည်။ ၎င်းသည်ဂိမ်းနှင့်၎င်း၏ developer ၏ပိတ်ပစ်မှုကိုအပြည့်အဝရပ်စဲစေခဲ့သည်။ Concord ၏ပျက်ကွက်မှုသည်ဆိုးယုတ်သောခွေးများကို အမေရိကန်ပြည်ထောင်စု၏နောက်ဆုံးပေါ် စီမံကိန်း၏နောက်ဆုံးပေါ်ခွေးများကိုဖျက်သိမ်းခြင်းကိုလိုက်နာခဲ့သည်။ PlayStation အလုပ်အမှုဆောင်ဟောင်း Shuhei Yoshida ဟောင်း Shuhei Yoshida သည်သူသည် Sony Interactive Entry Studio Business Studio Business Group Undergio Business Group Under Ground Group Under Ground Prouse Sony Sony Sons Push ကိုသူခုခံတွန်းလှန်နိုင်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
ဤစိန်ခေါ်မှုများအလယ်တွင် Kevin McAllister ကို Kevin McAllister ကိုကဗျာစစ်မှူး Twitter သို့ "Twitter သို့" Twitter သို့ "Twitter သို့" လူတိုင်းအတွက်ကျေးဇူးတင်ပါတယ်, ဤသတင်းစကားသည်ဆုတ်ယုတ်မှုများရှိသော်လည်းစတူဒီယိုကိုဆက်လက်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုဆက်လက်ပြုလုပ်ရန်သိပ္ပံနည်းကျဆုံးဖြတ်သည်။ Bend စတူဒီယို၏လတ်တလောထုတ်ပြန်ချက်သည် PlayStation 4 အတွက် 2019 ခုနှစ်တွင် PlayStation 4 အတွက် 2019 ခုနှစ်တွင် သွားခဲ့သည် ။
မကြာသေးမီကဘဏ် financial ာရေးခေါ်ဆိုမှုတွင် Sony သမ္မတက CFO နှင့် CFO Hiroki Totoki တို့သည် Hirokuns 2 နှင့် Concord မှရရှိသောသင်ခန်းစာများမှရရှိသောသင်ခန်းစာများကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ Totoki က Sony သည် Development Checkpoints များ , သူကအစောပိုင်းက 0 င်ရောက်စွက်ဖက်မှုသည်ကစားခြင်းမပြုမီဂိမ်းကိုတိုးတက်စေနိုင်သည်သို့မဟုတ်၎င်း၏အချိန်အတိုင်းအတာကိုဖျက်သိမ်းခြင်းသို့ ဦး ဆောင်ခဲ့ကြောင်းအကြံပြုခဲ့သည်။
Totoki သည် Sony ၏ "တိတ်ဆိတ်ငြိမ်သက်သောအဖွဲ့အစည်း" နှင့်ကံဆိုးသောအဖွဲ့အစည်း "နှင့်ကံဆိုးသောလွှတ်တင်မှု 0 င်း ဒိုး ကိုဝေဖန်ခဲ့သည် ။ စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်အမြင့်ဆုံးအားဖြင့်လူသားစားဆိုခြင်းကိုရှောင်ရှားရန်ပိုမိုကောင်းမွန်သောပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနှင့်ပိုမိုမဟာဗျူဟာမြောက်ညှိနှိုင်းမှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ရန်လိုအပ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Sony Sensy Sadahiko Hayakawa အတွက် Sony အကြီးတန်းဒုဥက်က President ္ဌသည် ဟီဖ်သမား 2 နှင့် Concord နှိုင်းယှဉ်ခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်းတို့ကဤခံစားချက်များကိုသံယောင်လိုက်သည်။ သူက Sony သည်၎င်း၏စတူဒီယိုများအကြားဤအတွေ့အကြုံများမှရရှိသောသင်ခန်းစာများမှရရှိသောသင်ခန်းစာများကိုမျှဝေရန်ရည်ရွယ်ထားကြောင်း, Hayakawa သည် Sony ၏အနာဂတ်မဟာမိတ်များကိုတစ်ကိုယ်ရေသမားများအတွက်ကစားနိုင်သည့်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့် ပိုမို. ကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်သည့်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့် Live-Service Games နှင့် Live-Service Games ကိုပေးဆပ်နိုင်သည့် Live-Service Games ကိုပါ 0 င်သည်။
ရှေ့ဆက်လာနေသည့် PlayStation Live-service titles များသည် Bungie ၏ မာရသွန် , ပြောက်ကျား မိုးကုပ်စက်ဝိုင်း နှင့် Haven Studio ၏ Fairame အတွက်ဒေါ်လာဖြစ်သည် ။ ဤစီမံကိန်းများသည် Sony ၏တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပုံစံကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းသည်ပိုမိုသတိထားပြီးအသိပေးချဉ်းကပ်မှုနှင့်အတူပါ 0 င်သည့်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပုံစံကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသည်။