সিডি প্রজেক্ট রেড The Witcher 4-এ NPC বিকাশের জন্য একটি নতুন মান নির্ধারণ করছে। Cyberpunk 2077-এর NPCs এবং The Witcher 3-এ কিছুটা স্টেরিওটাইপিকাল চরিত্রগুলির উপর প্রতিক্রিয়া অনুসরণ করে, স্টুডিওর লক্ষ্য একটি সত্যিকারের প্রাণবন্ত এবং বিশ্বাসযোগ্য বিশ্ব তৈরি করা।
গেম ডিরেক্টর সেবাস্টিয়ান কালেম্বা একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে তাদের নতুন পদ্ধতির রূপরেখা দিয়েছেন: "আমাদের একটি নিয়ম আছে: প্রতিটি NPC যেন তাদের নিজস্ব গল্প নিয়ে তাদের নিজস্ব জীবনযাপন করছে বলে মনে করা উচিত।"
স্ট্রমফোর্ডের বিচ্ছিন্ন গ্রাম প্রদর্শন করে এই প্রতিশ্রুতি প্রথম ট্রেলারে স্পষ্ট। সেখানকার গ্রামবাসীরা এক অরণ্য দেবতাকে কেন্দ্র করে অনন্য কুসংস্কার মেনে চলে। একটি দৃশ্যে দেখানো হয়েছে যে একটি মেয়ে বনে প্রার্থনা করছে যতক্ষণ না সিরির আগমন একটি দৈত্যের সাথে যুদ্ধ করতে।
কালেমবা বাস্তববাদের প্রতি তাদের উত্সর্গের উপর আরও জোর দিয়েছিলেন: “আমরা NPC-কে যতটা সম্ভব বাস্তবসম্মত করে তোলার লক্ষ্য রাখি - চেহারা থেকে মুখের অভিব্যক্তি এবং আচরণ পর্যন্ত। এটি আগের চেয়ে আরও গভীর নিমজ্জন তৈরি করবে। আমরা সত্যিই মানের জন্য একটি নতুন বার সেট করার চেষ্টা করছি।"
ডেভেলপাররা বিচ্ছিন্ন সম্প্রদায়ের সাংস্কৃতিক সূক্ষ্মতা এবং বিশ্বাসকে প্রতিফলিত করে প্রতিটি গ্রাম এবং চরিত্রকে স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য এবং বর্ণনায় আবদ্ধ করার পরিকল্পনা করে।
The Witcher 4 একটি 2025 মুক্তির জন্য নির্ধারিত হয়েছে, এবং বিশ্ব-গঠন এবং চরিত্রের নকশার ক্ষেত্রে গেমটির উদ্ভাবনী পদ্ধতির বিষয়ে আরও প্রকাশের প্রত্যাশা রয়েছে৷