Welcome to ehr99.com ! গেমস অ্যাপস খবর বিষয় র‍্যাঙ্কিং
বাড়ি > খবর > ইয়োকো তারো আশঙ্কা করছেন এআই গেম স্রষ্টাদের বেকার করে তুলবে, 'বার্ড' এ কমিয়ে দেবে

ইয়োকো তারো আশঙ্কা করছেন এআই গেম স্রষ্টাদের বেকার করে তুলবে, 'বার্ড' এ কমিয়ে দেবে

লেখক : Scarlett
May 20,2025

ভিডিও গেমগুলিতে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (এআই) ব্যবহারের চারপাশে কথোপকথনটি সম্প্রতি আরও তীব্র হয়েছে, নায়ার সিরিজের পরিচালক ইয়োকো তারোর মতো বিশিষ্ট ব্যক্তিত্বগুলি শিল্পের উপর এর প্রভাব সম্পর্কে উদ্বেগ প্রকাশ করছে। ফ্যামিটসুতে বৈশিষ্ট্যযুক্ত এবং অটোমেটন দ্বারা অনুবাদ করা একটি চিন্তাভাবনা-উদ্দীপক সাক্ষাত্কারে, খ্যাতিমান জাপানি গেম বিকাশকারীদের একটি প্যানেল গেম তৈরির জন্য এআইয়ের প্রভাবগুলি আবিষ্কার করেছে। আলোচনায় ইয়োকো তারো, কোটারো উচিকোশি (শূন্য এস্কেপ এবং এআই: দ্য সোমনিয়াম ফাইলগুলির জন্য পরিচিত), কাজুতাকা কোডাকা (ডাঙ্গানরনপা), এবং জিরো ইশি (428: শিবুয়া স্ক্র্যাম্বল) এর অন্তর্দৃষ্টি অন্তর্ভুক্ত ছিল।

প্যানেলটি এআইয়ের ভূমিকার উপর একটি বিশেষ ফোকাস সহ অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলির ভবিষ্যতের ট্র্যাজেক্টোরি বিবেচনা করার জন্য অনুরোধ জানানো হয়েছিল। কোটারো উচিকোশি এআই প্রযুক্তির দ্রুত অগ্রগতি সম্পর্কে আশঙ্কা প্রকাশ করেছিলেন, পরামর্শ দিয়েছিলেন যে এআই-উত্পাদিত অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলি শীঘ্রই সাধারণ হয়ে উঠতে পারে। তিনি মানব সৃজনশীলতার সাথে মেলে এমন লেখায় এআইয়ের বর্তমান সীমাবদ্ধতাগুলি স্বীকার করেছেন, এআই-উত্পাদিত সামগ্রী থেকে তাদের কাজকে আলাদা করার জন্য গেম বিকাশে "মানব স্পর্শ" ধরে রাখার গুরুত্বকে জোর দিয়ে।

ইয়োকো তারো এই অনুভূতিগুলি প্রতিধ্বনিত করেছিলেন, শিল্পের মধ্যে চাকরির সুরক্ষা সম্পর্কে গভীর উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন। তিনি অনুমান করেছিলেন যে পরবর্তী 50 বছরের মধ্যে গেম নির্মাতারা বার্ডের মতো একটি স্থিতিতে প্রেরণ করা যেতে পারে, কারণ এআই আরও সৃজনশীল ভূমিকা গ্রহণ করে। এই ভয়টি বিভিন্ন খাত জুড়ে মানব শ্রমিকদের স্থানচ্যুত করার এআইয়ের সম্ভাবনা সম্পর্কে বিস্তৃত উদ্বেগকে প্রতিফলিত করে।

যখন কথোপকথনটি এআই অপ্রত্যাশিত প্লট টুইস্ট সহ তাদের গেমগুলির জটিল জগত এবং বিবরণগুলির প্রতিলিপি তৈরি করতে পারে কিনা তার দিকে ফিরে আসে, ইয়োকো তারো এবং জিরো ইশি একমত হয়েছিলেন যে এটি একটি সম্ভাব্য সম্ভাবনা। যাইহোক, কাজুতাকা কোডাকা একটি পাল্টা পয়েন্টের প্রস্তাব দিয়েছিলেন, দৃ ser ়ভাবে বলেছিলেন যে আইআই তাদের স্টাইলগুলি নকল করতে পারে, তবে এটিতে সত্যিকারের স্রষ্টার মর্মের অভাব রয়েছে। অন্যান্য লেখকরা কীভাবে ডেভিড লিঞ্চের স্টাইলকে অনুকরণ করার চেষ্টা করতে পারেন তার সাথে তুলনা করেছিলেন, তবে কেবল লিঞ্চ নিজেই তাঁর অনন্য পদ্ধতির প্রমাণ হিসাবে বিবেচিত হতে পারেন।

ইয়োকো তারো গেমগুলির মধ্যে নতুন পরিস্থিতি তৈরি করতে যেমন অ্যাডভেঞ্চার গেমসের বিকল্প রুটগুলি তৈরি করতে এআই ব্যবহারের ধারণাটিও ভাসিয়েছিল। তবুও, কোডাকা একটি উল্লেখযোগ্য ত্রুটি নির্দেশ করেছেন: এই জাতীয় ব্যক্তিগতকরণ ভাগ করে নেওয়া অভিজ্ঞতা হ্রাস করতে পারে যা অনেক গেমের কেন্দ্রীয়।

আলোচনাটি এআইয়ের সম্ভাবনা এবং সমস্যাগুলি সম্পর্কে গেমিং শিল্পের মধ্যে একটি বিস্তৃত সংলাপকে বোঝায়। ক্যাপকম, অ্যাক্টিভিশন এবং এমনকি নিন্টেন্ডো প্রেসিডেন্ট শুন্টারো ফুরুকওয়া সহ অন্যান্য উল্লেখযোগ্য স্রষ্টা এবং সংস্থাগুলি গেমিংয়ে এআইয়ের ভূমিকার বিষয়ে তাদের দৃষ্টিভঙ্গি ভাগ করে নিয়েছে। ফুরুকওয়া জেনারেটর এআইয়ের সৃজনশীল সম্ভাবনাগুলি তুলে ধরেছে তবে বৌদ্ধিক সম্পত্তির অধিকার সম্পর্কিত উদ্বেগকেও চিহ্নিত করেছে। মাইক্রোসফ্ট এবং প্লেস্টেশনের মতো টেক জায়ান্টরাও কথোপকথনে অবদান রেখেছে, গেমিংকে এত জোরালো করে তোলে এমন মানব উপাদান সংরক্ষণ করার সময় শিল্পের চলমান বিতর্ককে প্রতিফলিত করে।

সর্বশেষ নিবন্ধ