डिस्कवर करें कि कैसे इनजोई की अनूठी कर्म प्रणाली हलचल वाले शहरों को भयानक भूत शहरों में बदल सकती है, अगर बहुत सारे ज़ोइस गरीब कर्म के साथ मर जाते हैं। इस अभिनव प्रणाली के विवरण में गोता लगाएँ और आगामी अर्ली एक्सेस रिलीज़ के लिए तैयार हो जाओ।
Inzoi की अभिनव गेमप्ले सुविधा शहरों को आत्माओं से अभिभूत होने पर भूत शहरों में बदलने की अनुमति देती है। खेल के इस पेचीदा पहलू को पीसी गेमर मैगज़ीन के नवीनतम अंक में इनज़ोई के निदेशक ह्युंगजुन किम द्वारा उजागर किया गया था। किम ने समझाया, "हर बार जब एक ज़ोई एक कार्रवाई करता है, तो कर्म अंक संचित होते हैं।" उन्होंने आगे विस्तार से कहा, "मृत्यु पर, एक कर्म मूल्यांकन आत्मा की स्थिति को निर्धारित करता है। यदि स्कोर बहुत कम है, तो ज़ोई एक भूत बन जाता है और उन्हें अपने कर्म बिंदुओं को भुनाना चाहिए, इससे पहले कि वे एक नए जीवन में संक्रमण कर सकें।"
खेल के शहरों पर इस प्रणाली का प्रभाव गहरा है। किम ने कहा, "यदि शहर में बहुत सारे भूत दिखाई देते हैं, तो नए ज़ोइस का जन्म नहीं हो सकता है, और न ही परिवारों को बनाया जा सकता है, खिलाड़ियों को शहर के भीतर ज़ोइस के कर्म का प्रबंधन करने के लिए जिम्मेदारी देते हुए।" यह गतिशील जटिलता और सगाई की एक परत जोड़ता है, जिससे खिलाड़ियों को अपने शहरों को भूत शहर बनने से रोकने के लिए कर्म प्रणाली को संतुलित करने की आवश्यकता होती है।
किम ने इनजोई के कर्म प्रणाली के बारीक दृष्टिकोण पर जोर दिया, यह देखते हुए, "यह प्रणाली केवल 'अच्छे' कार्यों को लागू करने और 'बुरे' को प्रतिबंधित करने के लिए नहीं है।" उन्होंने जारी रखा, "जीवन को केवल अच्छे और बुरे में विभाजित नहीं किया जा सकता है; हर जीवन का अपना अर्थ और मूल्य है।" खिलाड़ियों को जीवन के कई अर्थों की खोज करते हुए, विभिन्न घटनाओं और कहानियों को उजागर करने के लिए खेल के कर्म प्रणाली में तल्लीन करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।
Inzoi जीवन सिमुलेशन शैली में एक महत्वपूर्ण दावेदार के रूप में उभरता है, फिर भी निर्देशक ह्युंगजुन किम इसे सिम्स के लिए प्रत्यक्ष प्रतिद्वंद्वी के रूप में नहीं मानते हैं। उन्होंने स्पष्ट किया, "हम इनजोई को सिम्स के प्रतियोगी के रूप में नहीं देखते हैं, बल्कि एक और विकल्प के रूप में इस शैली के प्रशंसक आनंद ले सकते हैं।" किम ने सिम्स के लिए गहरा सम्मान व्यक्त किया, यह कहते हुए, "हमारे पास सिम्स द्वारा बनाई गई विरासत के लिए बहुत सम्मान है, क्योंकि हम जानते हैं कि इतने कम समय में इतनी गहराई तक पहुंचना कोई आसान काम नहीं है।"
Inzoi के पीछे की टीम का उद्देश्य अद्वितीय सुविधाओं पर जोर देकर एक नए अनुभव की पेशकश करना है। किम ने हाइलाइट किया, "इनज़ोई को खिलाड़ियों को विभिन्न रचनात्मक उपकरणों का उपयोग करके अपनी इच्छा के अनुसार जीवन को स्वतंत्र रूप से आकार देने की अनुमति देने के लिए डिज़ाइन किया गया है।" इन उपकरणों में एक यथार्थवादी दृश्य शैली शामिल है जो अवास्तविक इंजन 5, इन-डेप्थ कस्टमाइज़ेशन फीचर्स और एआई-चालित रचनात्मक उपकरणों द्वारा संचालित है। किम को उम्मीद है कि खिलाड़ी इन विशेषताओं का उपयोग "अपनी कल्पनाओं को जीवन में लाने, अपने स्वयं के नायक बनने और उन दुनिया में रहने के लिए करेंगे।"
Inzoi ने आधिकारिक तौर पर 28 मार्च, 2025 को 00:00 UTC पर सेट, स्टीम पर गेम के लिए शुरुआती पहुंच रिलीज की तारीख की घोषणा की है। डेवलपर्स ने विभिन्न क्षेत्रों और देशों के लिए विशिष्ट रिलीज समय को इंगित करने वाला एक दुनिया भर में नक्शा प्रदान किया है।
इसके अलावा, एक रोमांचक लाइव शोकेस 19 मार्च, 2025 के लिए, 01:00 UTC पर इनज़ोई के आधिकारिक YouTube और Twitch चैनलों पर निर्धारित किया गया है। स्ट्रीम के दौरान, टीम प्रारंभिक पहुंच मूल्य निर्धारण, डीएलसी, विकासात्मक रोडमैप और लोकप्रिय सामुदायिक प्रश्नों को संबोधित करने पर चर्चा करेगी। एक नया शुरुआती एक्सेस टीज़र भी उनके YouTube चैनल पर अपलोड किया गया है।
Inzoi की शुरुआती पहुंच स्टीम पर लॉन्च होगी, PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर भविष्य की उपलब्धता के साथ। जबकि इन प्लेटफार्मों के लिए विशिष्ट रिलीज की तारीखों की घोषणा अभी तक नहीं की गई है, नवीनतम अपडेट और गेम के बारे में जानकारी के लिए हमारे इनज़ोई पेज पर बने रहें।