Odkryj, w jaki sposób unikalny system Karma Inzoi może przekształcić tętniące życiem miasta w niesamowite miasteczka duchów, jeśli zbyt wiele zois umiera z biedną karmą. Zanurz się w szczegółach tego innowacyjnego systemu i przygotuj się na nadchodzącą wersję wczesnego dostępu.
Innowacyjna funkcja rozgrywki Inzoi pozwala miastom przekształcić się w miasta duchów, gdy są przytłoczone duchami. Ten intrygujący aspekt gry został podkreślony przez reżysera Inzoi Hyungjun Kim w najnowszym numerze magazynu PC Gamer. Kim wyjaśniła: „Za każdym razem, gdy ZOI wykonuje akcję, kumulowane są punkty karmy”. Następnie rozwinął: „Po śmierci ocena karmy określa stan duszy. Jeśli wynik jest zbyt niski, Zoi staje się duchem i musi odkupić swoje punkty karmy, zanim będą mogli przejść do nowego życia”.
Wpływ tego systemu na miasta gry jest głęboki. Kim stwierdziła: „Jeśli w mieście pojawi się zbyt wiele duchów, nie można się narodzić w Nowym Zois, ani nie można stworzyć rodzin, stawiając odpowiedzialność za zarządzanie karmą zois w mieście”. Ta dynamika dodaje warstwę złożoności i zaangażowania, wymagając od graczy zrównoważenia systemu karmy, aby uniemożliwić ich miastom miasta.
Kim podkreśliła dopracowane podejście systemu Karmy Inzoi, zauważając: „Ten system nie ma na celu egzekwowania tylko„ dobrych ”działań i ograniczenia„ złymi ”. Kontynuował: „Życia nie można podzielić po prostu na dobro i złe; każde życie ma swoje znaczenie i wartość”. Gracze są zachęcani do zagłębiania się w system karmy w grze, aby odkryć różnorodne wydarzenia i historie, badając wiele znaczeń życia.
Inzoi pojawia się jako znaczący pretendent w gatunku symulacji życia, ale reżyser Hyungjun Kim nie postrzega go jako bezpośredniego rywala dla Simów. Wyjaśnił: „Widzimy, że Inzoi nie jest konkurentem Simów, ale raczej jako kolejną opcję, z której mogą się cieszyć fani tego gatunku”. Kim wyraził głęboki szacunek dla Simów, mówiąc: „Mamy wielki szacunek dla dziedzictwa, które Simowie zbudowali na przestrzeni lat, ponieważ wiemy, że osiągnięcie tak dużej głębokości w tak krótkim czasie nie jest łatwym zadaniem”.
Zespół stojący za Inzoi ma na celu zaoferowanie świeżego doświadczenia, podkreślając unikalne funkcje. Kim podkreślił: „Inzoi został zaprojektowany, aby umożliwić graczom swobodne kształtowanie pożądanego życia, używając różnych kreatywnych narzędzi”. Narzędzia te obejmują realistyczny styl wizualny zasilany przez Unreal Engine 5, szczegółowe funkcje dostosowywania i narzędzia kreatywne oparte na AI. Kim ma nadzieję, że gracze wykorzystają te funkcje, aby „ożywić wyobraźnię, zostać własnymi bohaterami i żyć w tych światach”.
Inzoi oficjalnie ogłosił datę wydania wczesnego dostępu do gry na Steamie, ustawiona na 28 marca 2025 r., O 00:00 UTC. Deweloperzy dostarczyli światową mapę wskazującą określone czasy uwolnienia dla różnych regionów i krajów.
Ponadto ekscytująca prezentacja na żywo zaplanowana jest na 19 marca 2025 r., O godzinie 01:00 UTC na oficjalnych kanałach YouTube i Twitch. Podczas strumienia zespół omówi wczesne ceny dostępu, DLC, mapę drogową rozwojową i odpowiesz na popularne pytania społeczne. Nowy zwiastun wczesnego dostępu został również przesłany na ich kanał YouTube.
Wczesny dostęp Inzoi zostanie uruchomiony na Steamie, z przyszłością dostępności na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Chociaż konkretne daty wydania tych platform nie zostały jeszcze ogłoszone, bądź na bieżąco z naszą stroną Inzoi, aby uzyskać najnowsze aktualizacje i informacje o grze.