Scopri come un unico sistema karma di Inzoi può trasformare le vivaci città in misteriose città fantasma se troppi zois muoiono con il povero karma. Immergiti nei dettagli di questo sistema innovativo e preparati per il prossimo rilascio di accesso anticipato.
La funzione di gioco innovativa di Inzoi consente alle città di trasformarsi in città fantasma quando sono sopraffatte dagli spiriti. Questo aspetto intrigante del gioco è stato evidenziato dal regista di Inzoi Hyungjun Kim nell'ultimo numero di PC Gamer Magazine. Kim ha spiegato: "Ogni volta che uno zoi esegue un'azione, vengono accumulati punti karma". Ha inoltre elaborato: "Dopo la morte, una valutazione del karma determina lo stato dell'anima. Se il punteggio è troppo basso, lo zoi diventa un fantasma e deve riscattare i loro punti karma prima che possano passare a una nuova vita".
L'impatto di questo sistema sulle città del gioco è profondo. Kim dichiarò: "Se troppi fantasmi compaiono in città, non si possono nascere nuovi zois, né si possono creare famiglie, attribuendo la responsabilità ai giocatori di gestire il karma degli zois all'interno della città". Questa dinamica aggiunge uno strato di complessità e coinvolgimento, che richiede ai giocatori di bilanciare il sistema Karma per impedire alle loro città di diventare città fantasma.
Kim ha sottolineato l'approccio sfumato del sistema karma di Inzoi, osservando: "Questo sistema non ha lo scopo di far rispettare solo le azioni" buone "e limitare le" cattive "". Ha continuato, "La vita non può essere divisa semplicemente in bene e male; ogni vita ha il suo significato e valore". I giocatori sono incoraggiati a approfondire il sistema karma del gioco per scoprire diversi eventi e storie, esplorando i molti significati della vita.
INZOI emerge come un contendente significativo nel genere di simulazione della vita, ma il regista Hyungjun Kim non lo percepisce come un rivale diretto ai Sims. Ha chiarito: "Vediamo Inzoi non come concorrente dei Sims, ma piuttosto come un'altra opzione che possono godere dei fan di questo genere". Kim ha espresso un profondo rispetto per i Sims, dicendo: "Abbiamo un grande rispetto per l'eredità che Sims ha costruito nel corso degli anni, dal momento che sappiamo che raggiungere tanta profondità in un periodo di tempo così breve non è un compito facile".
Il team dietro INZOI mira a offrire una nuova esperienza enfatizzando le caratteristiche uniche. Kim ha sottolineato: "INZOI è progettato per consentire ai giocatori di modellare liberamente la vita che desiderano, usando vari strumenti creativi". Questi strumenti includono uno stile visivo realistico alimentato da Unreal Engine 5, caratteristiche di personalizzazione approfondite e strumenti creativi basati sull'IA. Kim spera che i giocatori usi queste caratteristiche per "dare vita alla loro immaginazione, diventare i loro protagonisti e vivere in quei mondi".
INZOI ha annunciato ufficialmente la data di rilascio di accesso anticipato per il gioco su Steam, fissata per il 28 marzo 2025, alle 00:00 UTC. Gli sviluppatori hanno fornito una mappa mondiale che indica tempi di rilascio specifici per varie regioni e paesi.
Inoltre, un'entusiasmante vetrina dal vivo è prevista per il 19 marzo 2025 alle 01:00 UTC sui canali YouTube e Twitch ufficiali di Inzoi. Durante il flusso, il team discuterà dei prezzi di accesso precoce, DLC, la tabella di marcia per lo sviluppo e affronterà le domande popolari della comunità. Un nuovo teaser di accesso precoce è stato anche caricato sul loro canale YouTube.
L'accesso anticipato di Inzoi verrà lanciato su Steam, con la disponibilità futura su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Mentre le date di rilascio specifiche per queste piattaforme non sono state ancora annunciate, rimanete sintonizzati sulla nostra pagina Inzoi per gli ultimi aggiornamenti e informazioni sul gioco.