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संकट में राक्षस हंटर विल्ड्स पीसी प्रदर्शन

लेखक : Allison
May 02,2025

संकट में राक्षस हंटर विल्ड्स पीसी प्रदर्शन

कैपकॉम की नवीनतम रिलीज ने स्टीम के सबसे अधिक खेलने वाले खिताबों के बीच 6 वें स्थान पर पहुंच गई है, फिर भी यह अपने समस्याग्रस्त तकनीकी प्रदर्शन के कारण गेमिंग समुदाय से महत्वपूर्ण बैकलैश का सामना करता है। पीसी संस्करण के डिजिटल फाउंड्री के गहन विश्लेषण ने गेम की परेशान करने वाली स्थिति को रेखांकित किया है, जो गेमप्ले के अनुभव में बाधा डालने वाले मुद्दों की एक श्रृंखला पर ध्यान आकर्षित करता है।

सबसे अधिक भयावह समस्याओं में से एक लंबी शेडर प्री-कॉम्पिलेशन प्रक्रिया है, जो 9800x3d प्रोसेसर से लैस सिस्टम पर लगभग 9 मिनट लेती है, और एक Ryzen 3600 पर 30 मिनट से अधिक। इसके अलावा, बनावट की गुणवत्ता निराशाजनक रूप से कम रहती है, यहां तक ​​कि "उच्च" ग्राफिक्स सेटिंग्स पर सेट होने पर भी। RTX 4060 के साथ एक पीसी पर, संतुलित DLSS के साथ 1440p रिज़ॉल्यूशन पर "हाई" सेटिंग्स में कॉन्फ़िगर किया गया, गेम महत्वपूर्ण फ्रेम टाइम स्पाइक्स का अनुभव करता है। इसी तरह, 12 जीबी मेमोरी के साथ अधिक मजबूत आरटीएक्स 4070 पर, बनावट घटिया दिखाई देते हैं।

8 जीबी की मेमोरी वाले जीपीयू वाले उपयोगकर्ताओं के लिए, डिजिटल फाउंड्री ने स्टुटरिंग और फ्रेम टाइम स्पाइक्स को कम करने के लिए बनावट की गुणवत्ता को "मध्यम" तक कम करने की सिफारिश की। हालांकि, यह समायोजन अभी भी संतोषजनक दृश्य गुणवत्ता प्रदान नहीं करता है। त्वरित कैमरा आंदोलन इन स्पाइक्स को बढ़ाते हैं, हालांकि वे धीमी गति से आंदोलनों के साथ कुछ हद तक कम हो जाते हैं। यहां तक ​​कि कम गुणवत्ता वाले बनावट के साथ, लगातार फ्रेम समय के मुद्दे एक चिंता का विषय हैं।

डिजिटल फाउंड्री के एलेक्स बट्टाग्लिया कोर इश्यू के रूप में डेटा स्ट्रीमिंग की ओर इशारा करते हैं, जिससे विघटन के दौरान जीपीयू पर अत्यधिक कार्यभार होता है। यह विशेष रूप से बजट ग्राफिक्स कार्ड के लिए हानिकारक है, जिसके परिणामस्वरूप फ्रेम टाइम स्पाइक्स का उच्चारण किया जाता है। Battaglia 8 GB GPU वाले लोगों के लिए खेल खरीदने के खिलाफ सलाह देता है और RTX 4070 जैसे अधिक उन्नत सेटअप के लिए भी इसकी उपयुक्तता के बारे में आरक्षण व्यक्त करता है।

इंटेल जीपीयू पर खेल का प्रदर्शन काफी बदतर है। उदाहरण के लिए, आर्क 770, केवल लापता बनावट और अन्य दृश्य विसंगतियों के साथ -साथ प्रति सेकंड 15-20 फ्रेम प्राप्त करता है। जबकि इनमें से कुछ मुद्दों को उच्च-अंत प्रणालियों पर कम किया जा सकता है, खेल अभी भी आसानी से चलने के लिए संघर्ष करता है। वर्तमान में, अनुकूलित सेटिंग्स ढूंढना चुनौतीपूर्ण है, क्योंकि किसी भी समायोजन के परिणामस्वरूप आमतौर पर दृश्य गुणवत्ता का पर्याप्त नुकसान होता है।

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