पालवर्ल्ड की भारी सफलता पॉकेटपेयर के अगले गेम को एएए गेम्स से आगे ले जाएगी, लेकिन सीईओ मिजोब की अन्य योजनाएं हैं। यह लेख उनके विचारों की गहराई से पड़ताल करेगा।
पॉकेटपेयर स्वतंत्र गेम और समुदाय को वापस देने पर ध्यान केंद्रित करता है
राक्षस को पकड़ने वाला सर्वाइवल गेम पालवर्ल्ड एक बड़ी सफलता बन गया है, और इसके डेवलपर पॉकेटपेयर का मुनाफा इतना बढ़ गया है कि उनके अगले गेम को एएए (हाई-प्रोफाइल, हाई-बजट) गेम के मानकों से आगे बढ़ाया जा सकता है। हालाँकि, पॉकेटपेयर के सीईओ मिज़ोबे ने एक बार फिर स्पष्ट किया कि उन्हें इस प्रकार के खेल को आगे बढ़ाने में कोई दिलचस्पी नहीं है।
गेमस्पार्क के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, मिज़ोब ने खुलासा किया कि पालवर्ल्ड की बिक्री "दसियों अरब येन" तक पहुंच गई है। 10 बिलियन येन लगभग 68.57 मिलियन अमेरिकी डॉलर के बराबर है। अपने भारी मुनाफ़े के बावजूद, उन्होंने नहीं सोचा था कि पॉकेटपेयर इतने बड़े पैमाने का खेल खेल पाएगा जो पालवर्ल्ड का सारा राजस्व ख़त्म कर देगा।
मिज़ोबे ने खुलासा किया कि पालवर्ल्ड के लिए विकास निधि पॉकेटपेयर के पिछले गेम क्राफ्टोपिया और ओवरडंगऑन से आई थी। हालाँकि, इस बार, स्टूडियो के पास एक ब्लॉकबस्टर गेम बनाने के लिए बजट था, लेकिन मिज़ोब ने अवसर का लाभ नहीं उठाने का फैसला किया, खासकर कंपनी के विकास के अपेक्षाकृत शुरुआती चरण में।
"अगर हमने इस आय का उपयोग अगले गेम को विकसित करने के लिए किया, जैसा कि हमने अतीत में किया है, तो न केवल पैमाना एएए से अधिक हो जाएगा, बल्कि हमारे संगठन की परिपक्वता के मामले में, हम इसे बरकरार नहीं रख पाएंगे।" या बल्कि, हमारी संरचना ऐसा कुछ करने के लिए डिज़ाइन ही नहीं की गई है," मिज़ोबे ने कहा। उन्होंने यह भी नोट किया कि वह उन खेलों की कल्पना नहीं करते हैं जिन्हें वह भारी बजट के साथ बनाना चाहते हैं, उन परियोजनाओं को आगे बढ़ाने को प्राथमिकता देते हैं जो "स्वतंत्र खेलों के रूप में भी मजेदार हैं।"
स्टूडियो का लक्ष्य यह देखना है कि वे अपने "इंडी" गेम को छोटा रखते हुए कितनी दूर तक जा सकते हैं। मिज़ोबे ने बताया कि एएए गेम्स का वैश्विक चलन बड़ी टीमों के लिए लोकप्रिय गेम विकसित करना कठिन बना रहा है। इसके बजाय, "बेहतर गेम इंजन और उद्योग वातावरण" के साथ इंडी गेम बाजार तेजी से बढ़ रहा है, जो डेवलपर्स को बड़े पैमाने पर संचालन के बिना विश्व स्तर पर सफल गेम लॉन्च करने में सक्षम बनाता है। मिज़ोब पॉकेटपेयर के विकास का अधिकांश श्रेय इंडी गेमिंग समुदाय को देता है, और कंपनी का कहना है कि वह इस समुदाय को वापस देना चाहती है।
पालवर्ल्ड का विस्तार "विभिन्न माध्यमों" तक होगा
इस साल की शुरुआत में, मिज़ोबे ने यह भी उल्लेख किया था कि अच्छी तरह से वित्त पोषित होने के बावजूद, पॉकेटपेयर की अपनी टीम का विस्तार करने या अधिक शानदार कार्यालय स्थान में अपग्रेड करने की कोई योजना नहीं है। इसके बजाय, वे अन्य माध्यमों में प्रवेश करके पालवर्ल्ड के आईपी में विविधता लाने पर ध्यान केंद्रित करेंगे।
अभी भी शुरुआती पहुंच में, पालवर्ल्ड को इस साल की शुरुआत में लॉन्च होने के बाद से अपने आकर्षक गेमप्ले और कई अपडेट के लिए प्रशंसकों से अच्छी समीक्षा मिली है। हाल के अपडेट में बहुप्रतीक्षित PvP एरिना मोड और बड़े सकुराजिमा अपडेट में एक नया द्वीप शामिल है। इसके अतिरिक्त, पॉकेटपेयर ने हाल ही में पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट बनाने के लिए सोनी के साथ साझेदारी की है, जो पालवर्ल्ड गेम्स से परे वैश्विक लाइसेंसिंग और व्यापारिक गतिविधियों को संभालती है।