स्पीडिंग समुदाय एक पेचीदा तकनीकी घटना के साथ जूझ रहा है: एसएनईएस उम्र के रूप में तेजी से गेम चलाता हुआ दिखाई देता है। फरवरी की शुरुआत में, ब्लूस्की उपयोगकर्ता एलन सेसिल ( @tas.bot ) ने यह सुझाव देते हुए चर्चा को प्रज्वलित किया कि बेची गई लगभग 50 मिलियन एसएनईएस इकाइयां अब 1990 के दशक में नए होने पर बेहतर प्रदर्शन कर सकती हैं। इस अप्रत्याशित सिद्धांत का तात्पर्य है कि सुपर मारियो वर्ल्ड, सुपर मेट्रॉइड और स्टार फॉक्स जैसे क्लासिक्स समय के साथ बढ़े हुए प्रदर्शन से लाभान्वित हो सकते हैं।
यह धारणा कि एक वीडियो गेम कंसोल अपनी दक्षता में सुधार कर सकता है क्योंकि यह उम्र की कौड़ी लगती है, फिर भी सेसिल का शोध एक विशिष्ट घटक- ऑडियो प्रोसेसिंग यूनिट (APU) SPC700 की ओर इशारा करता है। 404 मीडिया के साथ एक साक्षात्कार के अनुसार, आधिकारिक निनटेंडो विनिर्देशों से संकेत मिलता है कि SPC700 एक डिजिटल सिग्नल प्रोसेसिंग (DSP) दर 32,000Hz की दर पर संचालित होता है, जो 24.576MHz सिरेमिक रेज़ोनेटर द्वारा संचालित होता है। हालांकि, रेट्रो कंसोल उत्साही लोगों ने तापमान जैसे पर्यावरणीय कारकों से प्रभावित इन दरों में भिन्नता को नोट किया है, जो कंसोल के ऑडियो प्रसंस्करण को सूक्ष्म रूप से प्रभावित करते हैं और, परिणामस्वरूप, खेल की गति।
पिछले 34 वर्षों में ये डीएसपी दरें कैसे विकसित हुई हैं, इसकी जांच करते समय भूखंड मोटा हो जाता है। सेसिल ने एसएनईएस के मालिकों को डेटा में योगदान करने के लिए बुलाया, और उन्हें प्राप्त 140 से अधिक प्रतिक्रियाएं हाल के दिनों में उच्च डीएसपी दरों की ओर एक स्पष्ट प्रवृत्ति का संकेत देती हैं। जहां 2007 में औसत डीएसपी दर 32,040Hz पर दर्ज की गई थी, सेसिल के नवीनतम निष्कर्षों ने इसे 32,076Hz पर खाया। जबकि तापमान में उतार -चढ़ाव इन संख्याओं को प्रभावित करते हैं, वे देखी गई वृद्धि को समझाने के लिए पर्याप्त नहीं हैं, यह सुझाव देते हुए कि एसएनईएस वास्तव में उम्र के साथ तेजी से ऑडियो प्रसंस्करण कर रहा है।
एक फॉलो-अप ब्लूस्की पोस्ट में, सेसिल ने विस्तृत डेटा साझा किया, "143 प्रतिक्रियाओं के आधार पर, एसएनईएस डीएसपी दर औसत 32,076Hz, ठंड से गर्म से 8Hz बढ़ती है। गर्म डीएसपी दर 31,965 से 32,182Hz, 217Hz सीमा तक जाती है। इसलिए, तापमान कम नहीं है?
जबकि घटना आकर्षक है, सेसिल स्वीकार करता है कि आगे के शोध को यह समझने के लिए आवश्यक है कि एसएनईएस कितनी तेजी से गेम ऑडियो को संसाधित कर रहा है और सटीक कारण को इंगित करने के लिए। कंसोल के पहले दशक से ऐतिहासिक डेटा दुर्लभ है, लेकिन एसएनईएस प्रतीत होता है कि वह अपनी 35 वीं वर्षगांठ पर पहुंचता है।
इस विकास ने स्पीडिंग समुदाय को हिला दिया है, क्योंकि उत्तरोत्तर तेजी से SPC700 सैद्धांतिक रूप से लोड समय को छोटा कर सकता है और खेल के प्रदर्शन को बदल सकता है। हालांकि, स्पीड्रुन पर प्रभाव सीधा नहीं है। यहां तक कि सबसे चरम परिदृश्यों के तहत, अंतर केवल एक सेकंड से कम हो सकता है। व्यक्तिगत खेलों पर प्रभाव बहस का विषय बना हुआ है, और अभी तक कोई स्पष्ट सबूत नहीं है कि स्पीड्रन को कितना अधिक प्रभावित किया जा सकता है।
जैसा कि सेसिल ने यह पता लगाना जारी रखा है कि एसएनईएस के प्रदर्शन को क्या चलाता है, कंसोल अपने 30 के दशक में जीवंत रहता है। एसएनईएस में अधिक अंतर्दृष्टि के लिए, सभी समय के सबसे अधिक बिकने वाले कंसोल की सूची देखें।