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"नौ सोल: टोपंक स्टाइल इसे अन्य आत्माओं जैसे खेलों से अलग करता है"

लेखक : Anthony
Apr 19,2025

नौ सोल्स की

लाल मोमबत्ती के खेल द्वारा उत्सुकता से प्रत्याशित आत्माओं की तरह 2 डी प्लेटफ़ॉर्मर, स्विच, पीएस और एक्सबॉक्स कंसोल पर एक भव्य प्रवेश द्वार बनाने के लिए तैयार है! जैसा कि उत्साह कंसोल लॉन्च की ओर बढ़ता है, निर्माता शिहवेई यांग ने गेमिंग खिताब के भीड़ -भाड़ वाले क्षेत्र में नौ सोल को बाहर खड़ा करने के लिए अंतर्दृष्टि साझा की है।

नौ सोल्स की अनोखी कला और मुकाबला इसके चमकते हुए मेगास्टार हैं

पूर्वी दर्शन और किरकिरा साइबरपंक से प्रेरणा लेता है

नौ सोल्स की

अगले महीने नाइन सोल्स कंसोल रिलीज़ की प्रत्याशा में, सह-संस्थापक और निर्माता शिहवेई यांग ने चर्चा की कि कैसे रेड कैंडल गेम्स की आत्मा-जैसे प्लेटफ़ॉर्मर खुद को प्रतियोगिता से अलग सेट करता है। केंद्रीय से नौ सोल की विशिष्ट पहचान इसकी "टोपंक" अवधारणा है, जो पूर्वी दर्शन का एक अनूठा संलयन है, विशेष रूप से ताओवाद, साइबरपंक के किरकिरा सौंदर्यशास्त्र के साथ।

खेल की दृश्य शैली 80 और 90 के दशक के मंगा/एनीमे क्लासिक्स जैसे कि अकीरा और घोस्ट इन द शेल से भारी रूप से आकर्षित होती है, उनकी भविष्य की सेटिंग्स, जीवंत नियॉन शहरों के लिए प्रसिद्ध और प्रौद्योगिकी के साथ मानवता के अंतराल के लिए प्रसिद्ध है। यांग ने बताया, "80 के दशक और 90 के दशक के जापानी एनीमे और मंगा के प्रशंसकों के रूप में, हम हमारी कला के लिए 'अकीरा' और 'घोस्ट इन द शेल' जैसी साइबरपंक कृतियों से प्रेरित थे।" "इन कार्यों ने हमारे दृश्य दृष्टिकोण को काफी आकार दिया, एक उदासीन अभी तक ताजा कलात्मक स्वभाव के साथ भविष्य की तकनीक का विलय किया।"

यह कलात्मक प्रभाव नौ सोल के ऑडियो डिज़ाइन तक भी फैला हुआ है। यांग ने इस बात पर प्रकाश डाला कि कैसे खेल का अद्वितीय साउंडस्केप आधुनिक उपकरणों के साथ पारंपरिक पूर्वी संगीत को मिश्रित करता है, जो एक विशिष्ट वातावरण बनाता है। उन्होंने कहा, "हमने अपनी आवाज़ को बाहर खड़े होने के लिए लक्षित किया, इसलिए हमने पारंपरिक पूर्वी ध्वनियों को आधुनिक उपकरणों के साथ जोड़ा, वास्तव में एक अनूठा अनुभव शिल्प करने के लिए," उन्होंने कहा। "यह संलयन नौ सोल्स को एक पहचान देता है जो प्राचीन परंपराओं में निहित है और आगे की ओर देखने वाली दुनिया को बढ़ाता है।"

नौ सोल्स की

इसकी मनोरम ऑडियो-विजुअल प्रेजेंटेशन से परे, नाइन सोल्स कॉम्बैट सिस्टम वह जगह है जहां टोपंक कॉन्सेप्ट वास्तव में चमकता है। "हमने महसूस किया कि हमने साइबरपंक की कच्ची ऊर्जा के साथ ताओवादी दार्शनिक विचारों को सम्मिश्रण करते हुए एक राग मारा था। लेकिन फिर, गेमप्ले की चुनौती उभरी," यांग ने खुलासा किया। "कॉम्बैट सिस्टम को क्राफ्ट करना हमारी सबसे कठिन चुनौतियों में से एक था।"

प्रारंभ में, टीम ने इंस्पिरेशन के लिए हॉलो नाइट जैसे क्लासिक इंडी गेम्स को देखा, लेकिन यांग ने कहा कि "यह उस टोन के साथ संरेखित नहीं था जिसे हम नौ सोल के साथ लक्ष्य कर रहे थे।" डेवलपर्स को अन्य प्लेटफ़ॉर्मर्स के नक्शेकदम पर पालन नहीं करने के लिए निर्धारित किया गया था, इसके बजाय एक विक्षेपण-आधारित 2 डी एक्शन गेम बनाने के बजाय। "यह केवल तब था जब हमने अपने खेल की मुख्य अवधारणाओं को फिर से देखा, जो हमें एक नया रास्ता मिला। जब हमने सेकिरो से विक्षेपण प्रणाली की खोज की, जो हमारे साथ गहराई से प्रतिध्वनित हुआ," यांग ने साझा किया।

नौ सोल्स की

हालांकि, आक्रामक युद्ध पर जोर देने के बजाय, नौ सोल्स टीम ने एक ऐसी शैली का विकल्प चुना जो ताओवादी दर्शन की शांत तीव्रता और ध्यान केंद्रित करती है। इस दृष्टिकोण ने उन्हें एक लड़ाकू प्रणाली विकसित करने में सक्षम बनाया जो "उनके खिलाफ एक प्रतिद्वंद्वी की ताकत का उपयोग करता है।" नौ सोल ने खिलाड़ियों को विक्षेपण में महारत हासिल करने और संतुलन बनाए रखने के लिए पुरस्कृत किया, हालांकि यांग ने स्वीकार किया कि इस "विक्षेपण-भारी" मैकेनिक को पूरा करना कोई छोटी उपलब्धि नहीं थी। "यह 2 डी गेमिंग में एक दुर्लभ दृष्टिकोण है, और इसने कई पुनरावृत्तियों को सही करने के लिए लिया। बहुत परीक्षण और त्रुटि के बाद, यह सब एक साथ आया," उन्होंने समझाया।

"जैसा कि हमने इन सभी तत्वों को एकीकृत किया, कथा स्वाभाविक रूप से विकसित हुई," यांग ने जारी रखा। "प्रकृति और प्रौद्योगिकी के बीच टकराव, और जीवन और मृत्यु के सार जैसे विषय, मूल रूप से खुद को कहानी में लूटते हैं। ऐसा लगा जैसे नौ सोल्स अपना रास्ता ढूंढ रहे थे, हमारे साथ बस इसके साथ मार्गदर्शन कर रहे थे।"

नौ सोल्स के मजबूत गेमप्ले मैकेनिक्स, अपनी आश्चर्यजनक कला और सम्मोहक कथा के साथ संयुक्त, ने गेम 8 को पूरी तरह से प्रभावित किया है। नीचे दी गई हमारी समीक्षा की जाँच करके नौ सोल पर हमारे विचारों में गहराई से गोता लगाएँ!

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