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CDPR's Journey: superare le sfide narrative in The Witcher 3

Autore : Simon
May 03,2025

In un'affascinante recente intervista, Mateusz Tomaszkiewicz, ex protagonista della critica acclamata *The Witcher 3 *, ha condiviso approfondimenti sulle sfide CD Projekt Red mentre fondeva una grande narrativa con un ambiente del mondo aperto. Inizialmente, il team di CDPR aveva riserve sul fatto che un approccio di narrazione così ambizioso potesse coesistere con successo all'interno di un ampio framework del mondo aperto.

Dietro le quinte di The Witcher 3: How CDPR ha superato le sfide narrative aperte Immagine: Steamcommunity.com

"Pochi giochi hanno osato tentare ciò che abbiamo fatto: fondere ampie tecniche di narrazione, solitamente riservate ai giochi di ruolo lineari con strutture a forma di corridoio, come The Witcher 2 e adattarle per adattarsi a un'esperienza del mondo aperto"

Nonostante le loro preoccupazioni iniziali, il CDPR ha intrapreso coraggiosamente questo viaggio, creando alla fine uno dei giochi di ruolo più celebri di tutti i tempi -*The Witcher 3*. Oggi, Mateusz Tomaszkiewicz ha portato la sua esperienza nei lupi ribelli, dove guida lo sviluppo di *il sangue di Dawnwalker *. Questo prossimo gioco è ambientato in un'Europa orientale medievale alternativa con elementi fantasy oscuri, mettendo i vampiri al centro della sua narrazione.

* The Blood of Dawnwalker* è attualmente in fase di sviluppo per le piattaforme di serie PC, PlayStation 5 e Xbox. Sebbene non sia stata fissata alcuna data di uscita ufficiale, i fan non possono aspettare una rivelazione di un gameplay quest'estate, aumentando l'anticipazione per ciò che promette di essere un altro titolo innovativo nel genere di gioco di ruolo.

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