Pare ore dopo essersi immerso in FBC: Firebreak, mi sono ritrovato a indulgere in una deliziosa torta alla crema. Sfortunatamente, la mia goffaggine ha avuto la meglio su di me, e una cucchiaiata di crema è finita nel mio cocktail arancione rossa, mescolandomi senza soluzione di continuità. Mentre fissavo la miscela vorticosa, sono stato trasportato nei corridoi inquietanti del Federal Bureau of Control, sparando esplosioni di liquido sul sibilo rosso brillante. Questo tipo di salto contorto di logica è esattamente ciò che fa una visita al quartier generale di Remedy al tuo cervello.
Remedy, lo studio dietro Alan Wake e Max Payne, è noto per la sua biblioteca eclettica di giochi che abbraccia l'orrore, la fantascienza e la narrativa investigativa Neo-Noir. Ciò che distingue il rimedio è il suo abbraccio senza paura della stupidità. Firebreak, la loro ultima avventura nell'azione di tiro in prima persona e multiplayer cooperativa, ne è una testimonianza. Durante una sessione di gioco di due ore, ho cancellato i nemici con un giardino omicida gnomo e ho combattuto un behemoth appiccicoso. È chiaro che la miscela unica di Remedy dello strano e meraviglioso è ciò che farà risaltare Firebreak nel mondo spesso troppo serio dei tiratori online.
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Ambientato sei anni dopo gli eventi del successo, Control, Firebreak del 2019 di Remedy 2019 rivisita la casa più antica, un ambiente familiare ai fan della storia di Jesse Faden. L'iconica architettura brutalista e la musica folk finlandese creano un'atmosfera confortante ma inquietante. In Firebreak, le squadre rientrano questo edificio governativo simile a X-Files per combattere focolai di silenziosi localizzati. Tu e fino a due compagni di squadra svolgono il ruolo dei Ghostbusters di questo universo, dotati di fucili a doppia canna invece di pacchetti di protoni. Il gioco incoraggia "attraversare i flussi" per il massimo effetto.
Al di là dell'arsenale standard di pistole e fucili, i giocatori possono scegliere tra tre "kit" unici, ciascuno dei quali funge diversi ruoli tattici. Il kit Fix consente di riparare macchine come le stazioni di munizioni e le docce curative, in cui i dipendenti della FBC riguadagnano HP lasciando inzuppare, un meccanico deliziosamente eccentrico. Il kit splash viene fornito con un cannone idro per guarigione dei compagni di squadra e dei nemici costosi. Infine, il kit di salto include un impatto di carica elettro-kinetica per i nemici sbalorditivi. La combinazione di questi kit può portare a risultati devastanti, come l'elettrocuting di nemici imbevuti d'acqua.
Mentre Firebreak è giocabile da solo, è progettato per la cooperativa a tre giocatori, sottolineando il lavoro di squadra e la comunicazione. Le missioni, conosciute come "posti di lavoro", seguono una struttura semplice: inserisci, obiettivi completi e torna all'ascensore. Il mio primo lavoro ha comportato il fissaggio dei ventilatori di calore difettosi mentre respingeva ondate di nemici. La prossima missione, "Paper Chase", ha richiesto di distruggere migliaia di appunti appiccicosi tra gli attacchi sibilanti implacabili. Le note potrebbero attaccare ai giocatori, causando danni, rendendo dolorosamente rilevante la frase "morte di mille tagli di carta". La sinergia dei kit elementali e del tuono solido mi ha assicurato di avere sempre un modo per contribuire, anche senza fare affidamento sugli altri. Ho favorito rapidamente la mitragliatrice per il suo effetto soddisfacente sul sibilo rosso brillante.
La terza missione nella cava di Black Rock della casa più antica ha richiesto il maggior lavoro di squadra. Abbiamo dovuto sparare alle sanguisughe dalle pareti per raccogliere perle radioattive, fissarle in una navetta e trasportarle più in profondità nella cava. Questa missione ha sottolineato la necessità di una buona comunicazione, in particolare con le sfide aggiunte di radiazioni, nemici incessanti e picchi astrali di Instakill. Nonostante il caos, è stato divertente.
Mentre gli obiettivi della missione sono soddisfacenti, il design della mappa di Firebreak mi lascia strappato. La casa più antica di Control era un labirinto di segreti e corridoi morphing, ma le mappe di Firebreak sono più semplici, probabilmente per una migliore navigazione in prima persona. Tuttavia, questa semplicità ha spogliato parte del fascino imprevedibile dall'ambientazione. Non aspettarti la meraviglia del labirinto del posacenere qui; Invece, troverai più spazi radicati e lineari.
Il completamento delle missioni sblocca i livelli di autorizzazione, aggiungendo nuovi obiettivi ed estendendo il tempo di gioco. Le mappe si evolvono con camere aggiuntive e nemici più complessi, compresi i boss che cancellano i tuoi progressi. Questi vanno dalle spugne da proiettile a creature più intriganti come il mostro appiccicoso gigante, che richiedeva il lavoro di squadra e la comunicazione per la sconfitta. Questi incontri, mescolando la risoluzione di puzzle con inferenze per danni, mi hanno ricordato le sfide finali in Space Marine 2.
Gli oggetti di tutti i giorni trasformati in mostri sono un punto culminante dal controllo ed è bello vedere questa stranezza in Firebreak. Spazzare casualmente gli oggetti corrotti aggiungono un altro livello di intrighi, anche se non ne ho incontrato nessuno durante il mio tempo di gioco. È stata menzionata un'anatra di gomma in grado di reindirizzare nemici e semafori che potrebbero infliggere forti danni, aggiungendo un pizzico di colore del gioco di calamari all'ambiente brutalista grigio.
Firebreak offre forti basi, ma la leggibilità rimane una preoccupazione. A volte, non è chiaro dove andare sulle mappe o come evitare un fuoco amichevole. Con esplosioni di colore e azione, può essere schiacciante giocare tatticamente. Tuttavia, gli sviluppatori ne sono consapevoli e pianificano di migliorare la leggibilità prima del lancio del 17 giugno.
Al lancio, Firebreak presenterà cinque posti di lavoro, con altri due promessi entro la fine del 2025. Il direttore del gioco Mike Kayatta le descrive come "modalità di gioco" a causa della loro rigiocabilità e degli obiettivi in evoluzione. Al prezzo di $ 39,99 / € 39,99 / £ 32,99 e incluso sia in Game Pass che a PlayStation Plus, Firebreak offre un buon valore sia per i veterani di controllo che per i nuovi arrivati in cerca di uno sparatutto divertente.
Navigare nel panorama sparatutto cooperativo sempre online è impegnativo, ma la forte fondazione di Firebreak e la personalità stravagante di Remedy danno una possibilità di combattimento per ritagliarsi la sua nicchia. Proprio come quella cucchiaiata di crema ha trovato il suo posto nel mio cocktail, Firebreak ha il potenziale per fondersi perfettamente nel mondo dei giochi. E sì, ho ancora bevuto il cocktail.