Welcome to ehr99.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > „FBC: Firebreak - najdziwniejsza strzelanka roku”

„FBC: Firebreak - najdziwniejsza strzelanka roku”

Autor : Connor
May 20,2025

Zaledwie kilka godzin po nurkowaniu w FBC: Firebreak, oddałem się pysznym kremowym ciastu. Niestety, moja niezdarność poprawiła mnie, a kupa kremu znalazła się w moim koktajlu Blood Orange, łącząc się z nią płynnie. Kiedy wpatrywałem się w wirującą mieszankę, zostałem przetransportowany z powrotem do niesamowitych korytarzy Federalnego Biura Kontroli, strzelając w wybuchach płynu w świecących czerwonych syku. Ten rodzaj pokręconego skoku logiki jest dokładnie tym, co wizyta w siedzibie głównej Remedy w twoim mózgu.

Remedy, studio za Alanem Wake i Maxem Payne, znane jest z eklektycznej biblioteki gier obejmujących horror, science fiction i neo-noir detektyw fiction. Tym, co wyróżnia lekarstwo, to nieustraszony uścisk głupoty. Firebreak, ich najnowsze przedsięwzięcie w strzelaniu pierwszej osoby i działanie wieloosobowe kooperacyjne, jest tego świadectwem. Podczas dwugodzinnej sesji gry zniszczyłem wrogów morderczym gnomem ogrodowym i walczyłem z wysoką lepką nutą. Oczywiste jest, że unikalna mieszanka dziwnej i cudownej Remedy'ego jest to, co sprawi, że Firebreak wyróżni się w często zbyt poważnym świecie strzelców internetowych.

FBC: Firebreak - Gamepalay zrzutu ekranu

Wyświetl 16 obrazów

Firebreak, ustawiony sześć lat po hitach Remedy w 2019 roku, Control, Revisia The Estiest House, scenerię znaną fanom opowieści Jesse Fadena. Kultowa brutalistyczna architektura i fińska muzyka ludowa tworzą pocieszającą, ale niepokojącą atmosferę. W Firebreak Squads ponownie wprowadzają ten budynek rządowy podobny do filmu X, aby zwalczyć zlokalizowane epidemie syków. Ty i maksymalnie dwóch kolegów z drużyny grasz rolę Budrów Duchów tego wszechświata, wyposażonych w podwójne strzelby zamiast pakietów. Gra zachęca do „przekraczania strumieni” w celu uzyskania maksymalnego efektu.

Oprócz standardowego arsenału pistoletów i karabinów gracze mogą wybierać spośród trzech unikalnych „zestawów”, z których każdy pełnił różne role taktyczne. Zestaw naprawczy pozwala naprawić maszyny, takie jak stacje amunicji i prysznice lecznicze, w których pracownicy FBC odzyskują HP, przechodząc - zachwycająco dziwaczny mechanik. Zestaw Splash jest wyposażony w armatę wodną dla leczniczych kolegów z drużyny i obbijania wrogów. Wreszcie zestaw Jump zawiera elektromagnetyczne uderzenie dla oszałamiających wrogów. Łączenie tych zestawów może prowadzić do niszczycielskich wyników, takich jak elektrokutyczni wrogowie nasączeni wodą.

Podczas gdy Firebreak jest odtwarzany solo, jest zaprojektowany dla kooperacji trzech graczy, podkreślając pracę zespołową i komunikację. Misje, znane jako „zadania”, postępują zgodnie z prostą strukturą: Wprowadź, pełne cele i powrót do windy. Moja pierwsza praca polegała na naprawieniu wadliwych fanów ciepła podczas odparcia fal wrogów. Następna misja, „Paper Chase”, wymagała zniszczenia tysięcy lepkich nut pośród nieustępliwych ataków syk. Notatki mogą przywiązać do graczy, powodując obrażenia, powodując bolesność wyrażenia „śmierć przez tysiąc cięć papieru”. Synergia zestawów żywiołowych i solidnej strzelaniny zapewniły, że zawsze miałem sposób na wkład, nawet bez polegania na innych. Szybko faworyzowałem karabin maszynowy ze względu na jego satysfakcjonujący wpływ na świecące czerwone syk.

Trzecia misja w najstarszym kamieniołomie Black Rock w najstarszym domu wymagała największej pracy zespołowej. Musieliśmy wystrzelić pijawki ze ścian, aby zbierać radioaktywne perły, zabezpieczyć je w promieniu i przetransportować głębiej do kamieniołomu. Ta misja podkreśliła potrzebę dobrej komunikacji, zwłaszcza z dodatkowymi wyzwaniami promieniowania, nieustępliwymi wrogami i instakill astral kolcy. Mimo chaosu było fajnie.

Podczas gdy cele misji są satysfakcjonujące, projekt mapy Firebreak pozostawia mnie rozdartym. Najstarszy dom Control był labiryntem tajemnic i przekształcania korytarzy, ale mapy Firebreak są prostsze, prawdopodobne dla lepszej nawigacji pierwszej osoby. Jednak ta prostota pozyskała część nieprzewidywalnego uroku z otoczenia. Nie oczekuj tutaj cudu labiryntu popielniczki; Zamiast tego znajdziesz bardziej uziemione, liniowe przestrzenie.

Wykonanie misji odblokowuje poziomy klirensu, dodanie nowych celów i przedłużanie czasu gry. Mapy ewoluują z dodatkowymi komorami i bardziej złożonymi wrogami, w tym bossami, którzy zbierają twoje postępy. Obejmują one gąbki pociskowe po bardziej intrygujące stworzenia, takie jak gigantyczny Sticky Note Monster, który wymagał pracy zespołowej i komunikacji do pokonania. Te spotkania, łączące rozwiązywanie układanki z obrażeniami, przypomniały mi ostateczne wyzwania w Space Marine 2.

Codzienne obiekty zamienione w potwory są najważniejszym wydarzeniem z kontroli i wspaniale jest widzieć tę dziwność w ognistej złamaniu. Losowo zepsute elementy dodają kolejną warstwę intrygi, choć nie spotkałem żadnego w czasie gry. Jako przykłady wymieniono gumową kaczkę, która mogła przekierowywać wrogów i światła, które mogłyby zadawać ciężkie obrażenia, dodając odrobinę koloru gry w kałamarnicy.

Firebreak oferuje silne fundamenty, ale czytelność pozostaje problemem. Czasami nie jest jasne, gdzie iść na mapy lub jak uniknąć przyjaznego ognia. W przypadku kolorów i akcji gra taktyczna gra może być przytłaczająca. Jednak programiści są tego świadomi i planują poprawić czytelność przed uruchomieniem 17 czerwca.

Podczas premiery Firebreak będzie miał pięć zadań, a dwa kolejne obiecane do końca 2025 r. Mike Kayatta opisuje je jako „tryby gry” ze względu na ich cele odtwarzania i ewoluujące cele. W cenie 39,99 USD / 39,99 £ / 32,99 GBP i uwzględnionych zarówno w Game Pass, jak i PlayStation Plus, Firebreak oferuje dobrą wartość zarówno dla weteranów kontrolnych, jak i nowicjuszy szukających zabawnego strzelca.

Prowadzenie krajobrazu strzelanki w spółdzielni zawsze jest trudne, ale silna fundament Firebreak i wyjątkowa dziwaczna osobowość Remedy dają jej szansę na wyeliminowanie jej niszy. Podobnie jak ta kupka śmietana znalazła swoje miejsce w moim koktajlu, Firebreak może płynnie wtopić świat gier. I tak, nadal piłem koktajl.

Najnowsze artykuły