Welcome to ehr99.com ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > "FBC: Firebreak - Shooter Paling Tahun"

"FBC: Firebreak - Shooter Paling Tahun"

Pengarang : Connor
May 20,2025

Hanya beberapa jam selepas menyelam ke FBC: Firebreak, saya mendapati diri saya terlibat dalam kek krim yang lazat. Malangnya, kelemahan saya mendapat lebih baik daripada saya, dan krim krim berakhir di koktel oren darah saya, menggabungkannya dengan lancar. Ketika saya menatap campuran yang berputar, saya diangkut kembali ke koridor yang menakutkan di Biro Kawalan Persekutuan, menembak pecah cecair pada desis merah yang bercahaya. Ini jenis lompatan logik yang dipintal adalah persis apa lawatan ke ibu pejabat Remedy ke otak anda.

Remedy, studio di belakang Alan Wake dan Max Payne, terkenal dengan perpustakaan eklektik permainan yang merangkumi seram, sci-fi, dan fiksyen detektif neo-noir. Apa yang membezakan Remedy adalah pelukannya yang tidak berani. Firebreak, usaha terbaru mereka ke dalam penembakan pertama dan tindakan multiplayer co-op, adalah bukti ini. Semasa sesi bermain selama dua jam, saya menghapuskan musuh dengan gnome kebun yang membunuh dan bertarung dengan raksasa nota melekit yang menjulang tinggi. Sudah jelas bahawa gabungan unik Remedy yang pelik dan indah adalah apa yang akan menjadikan Firebreak menonjol di dunia penembak dalam talian yang sering serius.

FBC: Firebreak - tangkapan skrin permainan

Lihat 16 imej

Menetapkan enam tahun selepas peristiwa -peristiwa Hit, Kawalan, Firebreak 2019 Remedy menyemak semula rumah tertua, satu penetapan yang biasa kepada peminat cerita Jesse Faden. Senibina Brutalist yang ikonik dan muzik rakyat Finland mewujudkan suasana yang menghiburkan namun mengganggu. Di Firebreak, skuad memasuki bangunan kerajaan seperti X-Files ini untuk memerangi wabak hiss setempat. Anda dan sehingga dua rakan sepasukan memainkan peranan Ghostbusters alam semesta ini, dilengkapi dengan senapang ganda dua kali ganda daripada pek proton. Permainan ini menggalakkan "menyeberangi sungai" untuk kesan maksimum.

Di luar senjata pistol dan senapang standard, pemain boleh memilih dari tiga "kit" yang unik, setiap yang melayani peranan taktikal yang berbeza. Kit Fix membolehkan anda membaiki mesin seperti stesen peluru dan mandi penyembuhan, di mana pekerja FBC mendapatkan semula HP dengan mendapat basah -mekanik yang menyenangkan. Kit Splash dilengkapi dengan meriam hidro untuk rakan sepasukan penyembuhan dan musuh -musuh. Akhir sekali, kit lompat termasuk impak caj elektro-kinetik untuk musuh yang menakjubkan. Menggabungkan kit ini boleh menyebabkan hasil yang dahsyat, seperti musuh-musuh yang direndam air.

Walaupun Firebreak dimainkan solo, ia direka untuk koperasi tiga pemain, menekankan kerja berpasukan dan komunikasi. Misi, yang dikenali sebagai "Pekerjaan," ikuti struktur yang mudah: masukkan, objektif lengkap, dan kembali ke lif. Pekerjaan pertama saya melibatkan penetapan peminat haba yang rosak sambil menangkis gelombang musuh. Misi seterusnya, "Kertas Chase," memerlukan memusnahkan beribu -ribu nota melekit di tengah -tengah serangan tanpa henti. Nota -nota itu boleh dilampirkan kepada pemain, menyebabkan kerosakan, menjadikan frasa "kematian oleh seribu kertas pemotongan" menyakitkan. Sinergi Elemental Kit dan Gunplay Pepejal memastikan saya sentiasa mempunyai cara untuk menyumbang, walaupun tanpa bergantung kepada orang lain. Saya dengan cepat menyukai pistol mesin untuk kesannya yang memuaskan pada desis merah yang bercahaya.

Misi ketiga di Black Rock Quarry tertua menuntut kerja berpasukan yang paling. Kami terpaksa menembak lintah dari dinding untuk mengumpul mutiara radioaktif, mengamankannya dalam pesawat ulang -alik, dan mengangkut mereka lebih jauh ke dalam kuari. Misi ini menggariskan keperluan untuk komunikasi yang baik, terutamanya dengan cabaran tambahan radiasi, musuh tanpa henti, dan pancang astral Instakill. Walaupun kekacauan, ia menyeronokkan.

Walaupun objektif misi memuaskan, reka bentuk peta Firebreak membuatkan saya koyak. Rumah tertua Kawalan adalah labirin rahsia dan koridor morphing, tetapi peta Firebreak lebih mudah, mungkin untuk navigasi orang pertama yang lebih baik. Walau bagaimanapun, kesederhanaan ini telah melucutkan beberapa daya tarikan yang tidak dapat diramalkan dari suasana. Jangan mengharapkan keajaiban maze asbak di sini; Sebaliknya, anda akan mendapati lebih banyak ruang linear.

Melengkapkan Misi Membuka Tahap Pelepasan, Menambah Objektif Baru dan Memperluaskan Waktu Main. Peta berevolusi dengan ruang tambahan dan musuh yang lebih kompleks, termasuk bos yang memancarkan kemajuan anda. Ini terdiri daripada span peluru ke makhluk yang lebih menarik seperti raksasa nota gergasi, yang memerlukan kerja berpasukan dan komunikasi untuk dikalahkan. Pertemuan ini, menggabungkan penyelesaian teka-teki dengan urusan kerosakan, mengingatkan saya tentang cabaran terakhir di Space Marine 2.

Objek setiap hari yang berubah menjadi raksasa adalah kemuncak dari kawalan, dan sangat bagus untuk melihat kegilaan ini di Firebreak. Secara rawak pemijahan barang -barang yang rosak menambah satu lagi lapisan tipu muslihat, walaupun saya tidak menemui apa -apa semasa permainan saya. Itik getah yang boleh mengalihkan musuh dan lampu isyarat yang boleh menyebabkan kerosakan berat disebut sebagai contoh, sambil menambah warna permainan sotong ke tetapan Brutalist kelabu.

Firebreak menawarkan asas yang kuat, tetapi kebolehbacaan tetap menjadi kebimbangan. Kadang -kadang, tidak jelas di mana hendak pergi ke peta atau bagaimana untuk mengelakkan api mesra. Dengan pecahan warna dan tindakan, ia boleh menjadi luar biasa untuk bermain secara taktikal. Walau bagaimanapun, pemaju menyedari ini dan merancang untuk meningkatkan kebolehbacaan sebelum pelancaran 17 Jun.

Pada pelancaran, Firebreak akan menampilkan lima pekerjaan, dengan dua lagi dijanjikan menjelang akhir tahun 2025. Pengarah permainan Mike Kayatta menggambarkan ini sebagai "mod permainan" kerana kebolehparahan dan objektif yang berkembang. Harga $ 39.99 / € 39.99 / £ 32.99 dan termasuk dalam kedua -dua Game Pass dan PlayStation Plus, Firebreak menawarkan nilai yang baik untuk kedua -dua veteran kawalan dan pendatang baru mencari penembak yang menyeronokkan.

Menavigasi landskap penembak co-op yang sentiasa mencabar, tetapi asas kuat Firebreak dan keperibadian unik Remedy yang unik memberikan peluang berjuang untuk mengukir niche. Sama seperti krim yang ditemui di dalam koktel saya, Firebreak berpotensi untuk menggabungkan dengan lancar ke dunia permainan. Dan ya, saya masih minum koktel.

Artikel Terkini