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"The Outer Worlds 2: Gameplay esclusivo di 11 minuti rivelato - IGN"

Autore : Mia
May 04,2025

Benvenuti nella nostra esclusiva prima copertura IGN per aprile, dove ci stiamo immergendo in profondità nei mondi esterni 2 . Questo mese, siamo entusiasti di offrirti la prima occhiata al suo gameplay in tempo reale, mostrando una ricerca elettrizzante in cui si infiltra la struttura a raggi N. Questa ricerca non solo mette in evidenza diverse nuove funzionalità e meccaniche, ma ridefinisce anche il design del livello. Uno degli aspetti più sorprendenti è il modo in cui i Worlds 2 esterni approfondiscono i suoi elementi di gioco di ruolo, attingendo ispirazione dalla ricca storia di Obsidian e persino prendendo spunto da simmersivi come Deus Ex e Dishonored .

Contrariamente al suo predecessore, The Outer Worlds 2 introduce sistemi più sofisticati che arricchiscono il gameplay. Ad esempio, presenta un vero sistema invisibile migliorato da efficaci armi in mischia e abilità specializzate per i takedown silenziosi. Una nuova caratteristica è la barra di salute color viola sopra le teste dei nemici, che indicano il potenziale danno da un attacco invisibile, aiutandoti a decidere se è possibile un'uccisione a un colpo. Inoltre, i nemici ora reagiscono ai cadaveri, avvisando le guardie a meno che tu non utilizzi un'abilità per disintegrare i corpi all'istante.

Gameplay di The Outer Worlds 2 - Screenshot

25 immagini Mentre progredisci attraverso la ricerca, acquisirai lo scanner N-Ray, uno strumento versatile che ti consente di vedere attraverso i muri, cruciale per risolvere complessi puzzle ambientali e migliorare sia le strategie invisibili che di combattimento. Questo dispositivo è essenziale per individuare i nemici ammantati all'interno della struttura a raggi N, che altrimenti rimarrebbero invisibili ad occhio nudo. L'integrazione di gadget come lo scanner N-ray aggiunge un nuovo livello di profondità strategica al gameplay.

Il design del gioco intreccia diversi sistemi che soddisfano le diverse costruzioni di carattere, sottolineando elementi di ruolo. Oltre a Stealth, The Outer Worlds 2 mira a perfezionare il pistola, prendendo ispirazione dal destino per offrire un'esperienza di tiro soddisfacente. Sebbene non si trasformi in uno sparatutto in piena regola, il gioco migliora il modo in cui le armi da fuoco si sentono e funzionano in un ambiente in prima persona.

Durante l'assalto alla struttura a raggi N, è possibile sperimentare in prima persona questi meccanici migliorati. Il movimento è stato messo a punto per integrare il pistola, consentendo azioni dinamiche come sfidare lo sprint mentre mirano a scendere. Il ritorno della dilatazione del tempo tattico (TTD) migliora l'esperienza del tempo proiettile, consentendo di eseguire mosse di combattimento cinematografica come lanciare una granata, attivare il TTD e spararla a mezz'aria per far esplodere i nemici ignari.

Mentre i dettagli sulla storia rimangono scarsi, in particolare per quanto riguarda il contesto della ricerca della struttura a raggi n, abbiamo visto miglioramenti nelle dinamiche conversazionali. In una scena notevole, interagisci con FOXWORTH EXEMPLAR, un sopravvissuto di un'acquisizione di cultisti, in cui le tue statistiche mediche, pistole o in mischia influenzano le opzioni di dialogo. Questo segmento introduce anche Aza, un nuovo compagno con un background di cultisti, aggiungendo profondità alla narrazione.

Giocare Sebbene molti di questi elementi fossero presenti nell'originale *The Outer Worlds *, il sequel mira a realizzare pienamente il potenziale accennato nel primo gioco. Le mie discussioni con il team di Obsidian, tra cui approfondimenti sulle nuove funzionalità e la visione dietro il sequel, rivelano un impegno a fondere l'eredità dei giochi di ruolo dello studio con moderne dinamiche di gioco di ruolo in prima persona, spesso citando * Fallout: New Vegas * come punto di riferimento. Questo approccio mi dà grandi speranze per *The Outer Worlds 2 *.

Il primo IGN di questo mese è solo l'inizio della nostra profonda immersione nei mondi esterni 2 . Resta sintonizzato per ulteriori informazioni su build di personaggi, il nuovo sistema di difetti, una serie di armi uniche e la vasta scala di questo sequel. Per tutto aprile, presenteremo interviste con personaggi chiave come lo sviluppatore di Fallout originale e il direttore creativo Leonard Boyarsky, il direttore del gioco Brandon Adler e il direttore del design Matt Singh. Continua a ricontrollare a IGN per aggiornamenti più entusiasmanti!

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