ยินดีต้อนรับสู่การรายงานข่าวครั้งแรกของ IGN พิเศษของเราสำหรับเดือนเมษายนที่ซึ่งเรากำลังดำน้ำลึกเข้าไปใน โลกภายนอก 2 เดือนนี้เราตื่นเต้นที่จะนำคุณไปสู่การเล่นเกมครั้งแรกแบบเรียลไทม์โดยแสดงภารกิจที่น่าตื่นเต้นที่คุณแทรกซึมเข้าไปในโรงงาน N-Ray ภารกิจนี้ไม่เพียง แต่เน้นคุณสมบัติและกลไกใหม่ ๆ แต่ยังนิยามใหม่การออกแบบระดับ หนึ่งในแง่มุมที่โดดเด่นที่สุดคือวิธีที่ Outer Worlds 2 ทำให้องค์ประกอบเกม RPG ลึกซึ้งยิ่งขึ้นด้วยแรงบันดาลใจจากประวัติศาสตร์อันยาวนานของ Obsidian และแม้แต่การชี้นำจากซิมที่ดื่มด่ำเช่น Deus Ex และ Dishonored
ตรงกันข้ามกับรุ่นก่อน โลก Outer Worlds 2 แนะนำระบบที่ซับซ้อนมากขึ้นซึ่งทำให้การเล่นเกมเพิ่มคุณค่า ตัวอย่างเช่นมันมีระบบการลักลอบอย่างแท้จริงที่ได้รับการปรับปรุงโดยอาวุธระยะประชิดที่มีประสิทธิภาพและทักษะเฉพาะด้านสำหรับการจับกุมแบบเงียบ คุณสมบัติใหม่คือแถบสุขภาพสีม่วงเหนือหัวศัตรูซึ่งบ่งบอกถึงความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจากการโจมตีที่ซ่อนตัวช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าการฆ่าครั้งเดียวเป็นไปได้หรือไม่ นอกจากนี้ศัตรูในขณะนี้ตอบสนองต่อศพผู้ตายแจ้งเตือนผู้คุมเว้นแต่คุณจะใช้ทักษะในการสลายร่างกายทันที
25 ภาพ
ในขณะที่คุณก้าวหน้าผ่านภารกิจคุณจะได้รับเครื่องสแกน N-ray ซึ่งเป็นเครื่องมืออเนกประสงค์ที่ช่วยให้คุณมองผ่านผนังสิ่งสำคัญสำหรับการแก้ปริศนาสิ่งแวดล้อมที่ซับซ้อนและเพิ่มกลยุทธ์การลักลอบและการต่อสู้ อุปกรณ์นี้มีความสำคัญสำหรับการมองเห็นศัตรูที่ปิดบังภายในโรงงาน N-Ray ซึ่งจะยังคงมองไม่เห็นด้วยตาเปล่า การบูรณาการแกดเจ็ตเช่น N-Ray Scanner เพิ่มชั้นความลึกเชิงกลยุทธ์ใหม่ให้กับการเล่นเกม
การออกแบบของเกมผสมผสานระบบหลายระบบที่ให้ความสำคัญกับตัวละครที่หลากหลายโดยเน้นองค์ประกอบ RPG นอกเหนือจากการลักลอบ โลกรอบนอก 2 มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับแต่งปืนโดยใช้แรงบันดาลใจจาก โชคชะตา เพื่อมอบประสบการณ์การถ่ายภาพที่น่าพอใจ แม้ว่าจะไม่เปลี่ยนเป็นนักกีฬาที่เต็มไปด้วยเป่า แต่เกมก็ปรับปรุงความรู้สึกและฟังก์ชั่นของอาวุธปืนในการตั้งค่าคนแรก
ในระหว่างการจู่โจมในโรงงาน N-Ray คุณจะได้สัมผัสกับกลไกที่ได้รับการปรับปรุงเหล่านี้โดยตรง การเคลื่อนไหวได้รับการปรับแต่งเพื่อเติมเต็มปืนทำให้การกระทำแบบไดนามิกเช่น sprint sliding ในขณะที่เล็งสถานที่ท่องเที่ยว การกลับมาของการขยายเวลาทางยุทธวิธี (TTD) ช่วยเพิ่มประสบการณ์กระสุนเวลาทำให้คุณสามารถทำการเคลื่อนไหวการต่อสู้ในโรงภาพยนตร์เช่นการโยนระเบิดมือเปิดใช้งาน TTD และถ่ายภาพกลางอากาศเพื่อจุดระเบิดในศัตรูที่ไม่สงสัย
ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับเรื่องราวยังคงกระจัดกระจายโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับบริบทของภารกิจ N-Ray สิ่งอำนวยความสะดวก แต่เราได้เห็นการปรับปรุงการเปลี่ยนแปลงการสนทนา ในฉากที่โดดเด่นคุณมีปฏิสัมพันธ์กับ Exemplar Foxworth ผู้รอดชีวิตจากการปฏิวัติทางลัทธิที่ซึ่งสถิติทางการแพทย์ปืนหรือสถิติระยะประชิดมีอิทธิพลต่อตัวเลือกการสนทนาของคุณ เซ็กเมนต์นี้ยังแนะนำ Aza ซึ่งเป็นสหายใหม่ที่มีภูมิหลังทางลัทธิเพิ่มความลึกให้กับการเล่าเรื่อง
แม้ว่าองค์ประกอบเหล่านี้จำนวนมากเหล่านี้จะมีอยู่ใน *โลกภายนอก *แต่ภาคต่อนั้นมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ตระหนักถึงศักยภาพในเกมแรกอย่างเต็มที่ การสนทนาของฉันกับทีม Obsidian รวมถึงข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับคุณสมบัติใหม่และวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังภาคต่อเปิดเผยความมุ่งมั่นที่จะผสมผสานมรดก RPG ของสตูดิโอเข้ากับการเปลี่ยนแปลงเกม RPG คนแรกที่ทันสมัยมักอ้างถึง * Fallout: New Vegas * เป็นมาตรฐาน วิธีการนี้ทำให้ฉันมีความหวังสูงสำหรับ *The Outer Worlds 2 *IGN ของเดือนนี้เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการดำน้ำลึกของเราใน โลกภายนอก 2 คอยติดตามข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสร้างตัวละครระบบข้อบกพร่องใหม่อาเรย์ของอาวุธที่ไม่ซ้ำกันและระดับที่กว้างขวางของภาคต่อนี้ ตลอดเดือนเมษายนเราจะมีการสัมภาษณ์กับบุคคลสำคัญเช่นผู้พัฒนา Fallout ดั้งเดิมและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Leonard Boyarsky ผู้อำนวยการเกมแบรนดอนแอดเลอร์และผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบ Matt Singh ตรวจสอบกลับมาที่ IGN เพื่อรับการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น!