Welcome to ehr99.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > "The Outer Worlds 2: Trò chơi độc quyền 11 phút được tiết lộ - IGN"

"The Outer Worlds 2: Trò chơi độc quyền 11 phút được tiết lộ - IGN"

Tác giả : Mia
May 04,2025

Chào mừng bạn đến với bảo hiểm đầu tiên của chúng tôi cho tháng Tư, nơi chúng tôi đang đi sâu vào Thế giới bên ngoài 2 . Trong tháng này, chúng tôi rất vui mừng được mang đến cho bạn cái nhìn đầu tiên về lối chơi của nó trong thời gian thực, thể hiện một nhiệm vụ ly kỳ nơi bạn xâm nhập vào cơ sở N-ray. Nhiệm vụ này không chỉ nêu bật một số tính năng và cơ học mới mà còn xác định lại thiết kế cấp độ. Một trong những khía cạnh nổi bật nhất là làm thế nào Outer Worlds 2 làm sâu sắc các yếu tố RPG của nó, lấy cảm hứng từ lịch sử phong phú của Obsidian và thậm chí lấy tín hiệu từ các sim nhập vai như Deus ExDishonored .

Trái ngược với người tiền nhiệm của nó, Outer Worlds 2 giới thiệu các hệ thống tinh vi hơn làm phong phú trò chơi. Ví dụ, nó có một hệ thống tàng hình thực sự được tăng cường bởi vũ khí cận chiến hiệu quả và các kỹ năng chuyên dụng cho các cuộc triệt phá im lặng. Một tính năng mới là thanh sức khỏe màu tím phía trên đầu kẻ thù, cho thấy thiệt hại tiềm tàng từ một cuộc tấn công tàng hình, giúp bạn quyết định xem có thể giết được một lần hay không. Ngoài ra, kẻ thù bây giờ phản ứng với những người chết, cảnh báo những người bảo vệ trừ khi bạn sử dụng một kỹ năng để làm tan rã cơ thể ngay lập tức.

Trò chơi Outer Worlds 2 - Ảnh chụp màn hình

25 hình ảnh Khi bạn tiến bộ qua nhiệm vụ, bạn sẽ có được máy quét N-Ray, một công cụ đa năng cho phép bạn nhìn qua các bức tường, rất quan trọng để giải các câu đố môi trường phức tạp và tăng cường cả chiến lược tàng hình và chiến đấu. Thiết bị này rất cần thiết để phát hiện ra kẻ thù bị che giấu trong cơ sở tia N, người sẽ vẫn vô hình trước mắt thường. Việc tích hợp các tiện ích như máy quét N-Ray thêm một lớp độ sâu chiến lược mới cho lối chơi.

Thiết kế của trò chơi đan xen một số hệ thống phục vụ cho các bản dựng nhân vật đa dạng, nhấn mạnh các yếu tố RPG. Ngoài Stealth, Outer Worlds 2 nhằm mục đích tinh chỉnh đấu súng, lấy cảm hứng từ định mệnh để mang lại trải nghiệm bắn súng thỏa mãn. Mặc dù không biến thành một game bắn súng toàn diện, trò chơi cải thiện cảm giác của súng và hoạt động trong môi trường người thứ nhất.

Trong cuộc tấn công vào cơ sở N-Ray, bạn có thể trải nghiệm những cơ chế nâng cao này. Phong trào đã được tinh chỉnh để bổ sung cho Splayplay, cho phép các hành động năng động như Sprint-Sliding trong khi nhắm các điểm tham quan. Sự trở lại của sự giãn nở thời gian chiến thuật (TTD) giúp tăng cường trải nghiệm thời gian của viên đạn, cho phép bạn thực hiện các động tác chiến đấu điện ảnh như ném lựu đạn, kích hoạt TTD và bắn nó giữa không trung để kích nổ những kẻ thù không nghi ngờ.

Mặc dù chi tiết về câu chuyện vẫn còn thưa thớt, đặc biệt là liên quan đến bối cảnh của nhiệm vụ cơ sở N-ray, chúng tôi đã thấy những cải tiến trong động lực đàm thoại. Trong một cảnh đáng chú ý, bạn tương tác với Foxworth mẫu mực, một người sống sót sau khi tiếp quản văn hóa, nơi các số liệu thống kê y tế, súng hoặc cận chiến của bạn ảnh hưởng đến các lựa chọn đối thoại của bạn. Phân đoạn này cũng giới thiệu AZA, một người bạn đồng hành mới với nền tảng văn hóa, thêm chiều sâu cho câu chuyện.

Chơi Mặc dù nhiều yếu tố trong số này đã có mặt trong bản gốc *Thế giới bên ngoài *, phần tiếp theo nhằm mục đích nhận ra đầy đủ tiềm năng được gợi ý trong trò chơi đầu tiên. Các cuộc thảo luận của tôi với nhóm Obsidian, bao gồm những hiểu biết về các tính năng mới và tầm nhìn đằng sau phần tiếp theo, tiết lộ một cam kết pha trộn di sản game nhập vai của hãng phim với động lực RPG góc nhìn thứ nhất hiện đại, thường trích dẫn * Fallout: New Vegas * như một điểm chuẩn. Cách tiếp cận này mang lại cho tôi hy vọng cao cho *Thế giới bên ngoài 2 *.

IGN tháng này đầu tiên chỉ là khởi đầu của chuyến đi sâu vào thế giới bên ngoài 2 . Hãy theo dõi để biết thêm về các bản dựng nhân vật, hệ thống sai sót mới, một loạt các vũ khí độc đáo và quy mô mở rộng của phần tiếp theo này. Trong suốt tháng Tư, chúng tôi sẽ có các cuộc phỏng vấn với các nhân vật quan trọng như nhà phát triển Fallout gốc và giám đốc sáng tạo Leonard Boyarsky, giám đốc trò chơi Brandon Adler và giám đốc thiết kế Matt Singh. Tiếp tục kiểm tra lại tại IGN để cập nhật thú vị hơn!

Bài viết mới nhất
  • Phát trực tuyến tất cả các bộ phim trên mạng vào năm 2025: xem ở đâu
    Những bộ phim hét lên đã tạo ra một phân khúc độc đáo trong thể loại kinh dị, pha trộn một cách thành thạo hài kịch, kinh dị và bí ẩn để quyến rũ khán giả. Với việc phát hành Scream 6, nhượng quyền thương mại tiếp tục là một người chơi quan trọng trong bối cảnh phim kinh dị. Tuy nhiên, tìm cách phát trực tuyến tất cả các SC
    Tác giả : Oliver May 05,2025
  • Halfbrick Studios mở rộng với trò chơi bóng đá
    Halfbrick Studios, The Masterminds đằng sau các bản hit như Fruit Ninja, Dan the Man, Jetpack Joyride và Battle Racing Stars, vừa ra mắt một trò chơi mới thú vị trên Android có tên là Halfbrick Sports: Football. Trò chơi bóng đá arcade 3v3 có nhịp độ nhanh này được thiết kế để cung cấp hành động không ngừng và vui vẻ. Halfbri
    Tác giả : Julian May 05,2025