Hideo Kojima ripercorre il 37° anniversario di Metal Gear Solid: pioniere nell'integrazione dei ricetrasmettitori radio nella narrazione
Il 13 luglio 2024 ricorre il 37° anniversario del gioco stealth di azione e avventura di Konami "Metal Gear Solid". Il leggendario produttore di giochi Hideo Kojima ha colto l'occasione per riflettere sul lavoro rivoluzionario e sul suo impatto sull'industria dei giochi sui social media.
In una serie di tweet, Hideo Kojima ha condiviso approfondimenti sullo sviluppo e sull'eredità di Metal Gear Solid, evidenziando le innovazioni più rivoluzionarie del gioco. Ha notato che mentre Metal Gear Solid è stato elogiato per il suo gameplay stealth, anche il concetto del suo ricetrasmettitore radio in-game merita il riconoscimento come strumento di narrazione innovativo utilizzato nei videogiochi. Il protagonista Solid Snake comunica con gli altri personaggi attraverso di esso e i giocatori possono ottenere informazioni di gioco come "l'identità del boss, il tradimento del personaggio e la morte dei membri della squadra". Kojima ha aggiunto che "può anche aiutare a motivare i giocatori e spiegare il gameplay e le regole".
Hideo Kojima ha twittato: "Metal Gear Solid è pieno di molti elementi in anticipo sui tempi, ma la più grande invenzione è stata l'integrazione del concetto di un ricetrasmettitore radio nella narrazione." Ha inoltre spiegato che i ricetrasmettitori radio sono interattivi Il dispositivo consente di sincronizzare le narrazioni del gioco con le azioni del giocatore in tempo reale, creando un'esperienza di gioco più coinvolgente e coinvolgente.
"Il gioco si sviluppa con le azioni del giocatore. Se la trama avviene quando il giocatore non è presente (a sua insaputa)", ha spiegato, "le emozioni del giocatore verranno disconnesse. Ma con un ricetrasmettitore radio, può " Rappresenta la situazione attuale del giocatore e allo stesso tempo prefigura storie o situazioni di altri personaggi in parallelo." Kojima è orgoglioso dell'impatto duraturo di questo "trucco" di gioco, sottolineando che "la maggior parte degli sparatutto oggi" utilizza ancora ricetrasmettitori radio simili.
Hideo Kojima, 60 anni: la creazione non si fermerà mai, in attesa di "OD" e "Death Stranding 2"
Hideo Kojima ha parlato apertamente dell'impatto dell'invecchiamento sul suo lavoro. Ha riconosciuto le sfide fisiche che l’età comporta, ma ha anche sottolineato l’importanza di acquisire conoscenza, esperienza e saggezza nel tempo. Con queste qualità si sviluppa la capacità di “percepire e prevedere il futuro della società e dei progetti”. Crede che nello sviluppo del gioco, dalla pianificazione, sperimentazione, sviluppo, produzione al rilascio, la "precisione creativa" continuerà a migliorare nel tempo.
Hideo Kojima è ampiamente elogiato per la sua capacità creativa di trascendere i metodi narrativi tradizionali nei videogiochi ed è considerato un maestro del cinema molto apprezzato all'interno e all'esterno dell'industria dei giochi. Oltre alle apparizioni come ospite con attori famosi come Timothee Chalamet o Hunter Schaeffer, Hideo Kojima si è dedicato anche alla sua società di produzione Kojima Productions, lavorando con l'attore Jordan Peele su uno sviluppo chiamato " OD》project.
Inoltre, il suo studio sta preparando un sequel di "Death Stranding", che sarà adattato in un film live-action da A24 Films.
Guardando al futuro, Hideo Kojima ha espresso ottimismo riguardo al futuro dello sviluppo di giochi, affermando che "poiché la tecnologia nel settore dei giochi continua ad evolversi", gli sviluppatori di giochi saranno in grado di fare cose che non erano possibili più di 30 anni fa. "Con l'aiuto della tecnologia, 'creare' è diventato più facile e conveniente. Finché non perdo la mia passione per 'creare', credo di poter continuare", ha concluso.