ฮิเดโอะ โคจิมะ มองย้อนกลับไปในวันครบรอบ 37 ปีของ Metal Gear Solid: ผู้บุกเบิกการบูรณาการเครื่องรับส่งสัญญาณวิทยุเข้ากับการเล่าเรื่อง
วันที่ 13 กรกฎาคม 2024 ถือเป็นวันครบรอบ 37 ปีของเกมแนวแอ็กชั่นผจญภัยแนวลอบเร้นของ Konami อย่าง “Metal Gear Solid” โปรดิวเซอร์เกมระดับตำนาน Hideo Kojima ถือโอกาสไตร่ตรองถึงผลงานอันล้ำสมัยและผลกระทบที่มีต่ออุตสาหกรรมเกมบนโซเชียลมีเดีย <> ในชุดทวีต ฮิเดโอะ โคจิมะ แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการพัฒนาและมรดกของ Metal Gear Solid โดยเน้นย้ำถึงนวัตกรรมที่ก้าวล้ำที่สุดของเกม เขาตั้งข้อสังเกตว่าแม้ว่า Metal Gear Solid จะได้รับการยกย่องในด้านการเล่นเกมแบบลอบเร้น แต่แนวคิดของตัวรับส่งสัญญาณวิทยุในเกมก็สมควรได้รับการยอมรับในฐานะเครื่องมือเล่าเรื่องที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ใช้ในวิดีโอเกม Solid Snake ตัวเอกสื่อสารกับตัวละครอื่น ๆ ผ่านมัน และผู้เล่นสามารถรับข้อมูลเกม เช่น "ตัวตนของบอส การทรยศของตัวละคร และการตายของสมาชิกในทีม" Kojima เสริมว่า "ยังสามารถช่วยจูงใจผู้เล่นและอธิบายการเล่นเกมและกฎเกณฑ์ได้" <>
ฮิเดโอะ โคจิมะ ทวีต: "Metal Gear Solid เต็มไปด้วยองค์ประกอบมากมายที่ล้ำสมัย แต่สิ่งประดิษฐ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือการบูรณาการแนวคิดของเครื่องรับส่งสัญญาณวิทยุเข้ากับการเล่าเรื่อง" เขาอธิบายเพิ่มเติมว่าตัวรับส่งสัญญาณวิทยุ ความสามารถในการโต้ตอบของ อุปกรณ์ช่วยให้การเล่าเรื่องของเกมซิงโครไนซ์กับการกระทำของผู้เล่นแบบเรียลไทม์ สร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น <>“เกมพัฒนาไปตามการกระทำของผู้เล่น หากโครงเรื่องเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นไม่อยู่ (โดยที่ผู้เล่นไม่รู้ตัว)” เขาอธิบาย “อารมณ์ของผู้เล่นจะขาดการเชื่อมต่อ แต่ด้วยตัวรับส่งสัญญาณวิทยุก็สามารถ” พรรณนาถึงสถานการณ์ปัจจุบันของผู้เล่นในขณะเดียวกันก็บอกเล่าเรื่องราวของตัวละครอื่นหรือสถานการณ์ไปพร้อมๆ กัน" Kojima ภูมิใจกับผลกระทบที่ยั่งยืนของ "กลไก" ของเกมนี้ โดยสังเกตว่า "นักยิงปืนส่วนใหญ่ในปัจจุบัน" ยังคงใช้เครื่องรับส่งสัญญาณวิทยุที่คล้ายกัน แนวคิดของอุปกรณ์ <> <>
ฮิเดโอะ โคจิมะ วัย 60 ปี: การสร้างไม่เคยหยุดนิ่ง รอคอย "OD" และ "Death Stranding 2"
ฮิเดโอะ โคจิมะพูดอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับผลกระทบของความชราที่มีต่องานของเขา เขารับทราบถึงความท้าทายทางกายภาพที่เกิดขึ้นตามวัย แต่ยังเน้นย้ำถึงความสำคัญของการได้รับความรู้ ประสบการณ์ และภูมิปัญญาเมื่อเวลาผ่านไป ด้วยคุณสมบัติเหล่านี้ เราจะพัฒนาความสามารถในการ "รับรู้และทำนายอนาคตของสังคมและโครงการต่างๆ" เขาเชื่อว่าในการพัฒนาเกม ตั้งแต่การวางแผน การทดลอง การพัฒนา การผลิต ไปจนถึงการเปิดตัว "ความแม่นยำในการสร้างสรรค์" จะยังคงปรับปรุงต่อไปเมื่อเวลาผ่านไป <>
ฮิเดโอะ โคจิมะได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางถึงความสามารถเชิงสร้างสรรค์ของเขาในการก้าวข้ามวิธีการเล่าเรื่องแบบดั้งเดิมในวิดีโอเกม และได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านภาพยนตร์ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงทั้งภายในและภายนอกอุตสาหกรรมเกม นอกเหนือจากการเป็นแขกรับเชิญร่วมกับนักแสดงชื่อดังอย่าง Timothee Chalamet หรือ Hunter Schaeffer แล้ว Hideo Kojima ยังได้อุทิศตนให้กับบริษัทโปรดักชั่น Kojima Productions โดยทำงานร่วมกับนักแสดง Jordan Peele ในโครงการที่เรียกว่า "OD" <>
นอกจากนี้ สตูดิโอของเขากำลังเตรียมภาคต่อของ "Death Stranding" ซึ่งจะดัดแปลงเป็นภาพยนตร์คนแสดงโดย A24 Films <> <>
เมื่อมองไปข้างหน้า ฮิเดโอะ โคจิมะแสดงทัศนคติในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของการพัฒนาเกม โดยกล่าวว่า "ในขณะที่เทคโนโลยีในอุตสาหกรรมเกมยังคงพัฒนาต่อไป" นักพัฒนาเกมจะสามารถทำสิ่งที่ไม่สามารถทำได้เมื่อ 30 ปีที่แล้ว "ด้วยความช่วยเหลือของเทคโนโลยี 'การสร้างสรรค์' จึงกลายเป็นเรื่องง่ายและสะดวกยิ่งขึ้น ตราบใดที่ฉันไม่สูญเสียความหลงใหลในการ 'สร้างสรรค์' ฉันเชื่อว่าฉันสามารถดำเนินต่อไปได้" เขากล่าวสรุป <>