Hideo Kojima kijkt terug op het 37-jarig jubileum van Metal Gear Solid: baanbrekend werk in de integratie van radiozendontvangers in het verhaal
13 juli 2024 is de 37e verjaardag van Konami's actie-avontuur stealth-game 'Metal Gear Solid'. De legendarische gameproducent Hideo Kojima maakte van de gelegenheid gebruik om op sociale media na te denken over het baanbrekende werk en de impact ervan op de game-industrie.
In een reeks tweets deelde Hideo Kojima inzichten in de ontwikkeling en erfenis van Metal Gear Solid, waarbij de meest baanbrekende innovaties van de game werden benadrukt. Hij merkte op dat hoewel Metal Gear Solid wordt geprezen om zijn stealth-gameplay, het concept van de in-game radiotransceiver ook erkenning verdient als een innovatief hulpmiddel voor het vertellen van verhalen dat in videogames wordt gebruikt. De hoofdrolspeler Solid Snake communiceert hierdoor met andere personages en spelers kunnen spelinformatie verkrijgen zoals "de identiteit van de baas, het verraad van het personage en de dood van teamleden." Kojima voegde eraan toe dat het "spelers ook kan helpen motiveren en de gameplay en regels kan uitleggen."
Hideo Kojima tweette: "Metal Gear Solid zit vol met veel elementen die zijn tijd ver vooruit waren, maar de grootste uitvinding was het integreren van het concept van een radiozendontvanger in het verhaal." Met dit apparaat kunnen gameverhalen in realtime worden gesynchroniseerd met de acties van de speler, waardoor een meer meeslepende en boeiende game-ervaring ontstaat.
"Het spel ontwikkelt zich met de acties van de speler. Als het plot plaatsvindt terwijl de speler niet aanwezig is (zonder medeweten van de speler),", legde hij uit, "zullen de emoties van de speler worden losgekoppeld. Maar met een radiozendontvanger kan dat wel." De huidige situatie van de speler weergeven en tegelijkertijd de verhalen of situaties van andere personages voorafschaduwen." Kojima is trots op de blijvende impact van deze gaming-"gimmick", en merkt op dat "de meeste shooters vandaag de dag" nog steeds soortgelijke radiozendontvangers gebruiken.
60-jarige Hideo Kojima: De creatie zal nooit stoppen, ik kijk uit naar "OD" en "Death Stranding 2"
Hideo Kojima sprak openhartig over de impact van veroudering op zijn werk. Hij erkende de fysieke uitdagingen die leeftijd met zich meebrengt, maar benadrukte ook het belang van het opdoen van kennis, ervaring en wijsheid in de loop van de tijd. Met deze kwaliteiten ontwikkelt men het vermogen om ‘de toekomst van de samenleving en projecten waar te nemen en te voorspellen’. Hij gelooft dat bij de ontwikkeling van games, van planning, experimenten, ontwikkeling, productie tot release, de "creatieve precisie" in de loop van de tijd zal blijven verbeteren.
Hideo Kojima wordt alom geprezen om zijn creatieve vermogen om traditionele vertelmethoden in videogames te overstijgen en wordt beschouwd als een hoog aangeschreven filmmeester binnen en buiten de game-industrie. Naast gastoptredens met beroemde acteurs als Timothee Chalamet of Hunter Schaeffer, heeft Hideo Kojima zich ook toegelegd op zijn productiebedrijf Kojima Productions, waar hij samen met acteur Jordan Peele werkte aan een ontwikkeling genaamd "OD》project.
Daarnaast bereidt zijn studio een vervolg voor op "Death Stranding", dat door A24 Films zal worden aangepast tot een live-actiefilm.
Vooruitkijkend uitte Hideo Kojima optimisme over de toekomst van game-ontwikkeling en zei dat "naarmate de technologie in de game-industrie blijft evolueren", game-ontwikkelaars dingen zullen kunnen doen die meer dan 30 jaar geleden niet mogelijk waren. "Met behulp van technologie is 'creëren' eenvoudiger en handiger geworden. Zolang ik mijn passie voor 'creëren' niet verlies, geloof ik dat ik door kan gaan", besloot hij.