Welcome to ehr99.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Metal Gear'ın Yenilikçi Hikaye Anlatımıyla Devrim Yaratan Gizli Oyunlar

Metal Gear'ın Yenilikçi Hikaye Anlatımıyla Devrim Yaratan Gizli Oyunlar

Yazar : Daniel
Jan 22,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima, Metal Gear Solid'in 37. yıl dönümünü anıyor: Radyo alıcı-vericilerinin anlatıya entegrasyonuna öncülük ediyor

13 Temmuz 2024, Konami'nin aksiyon-macera gizlilik oyunu "Metal Gear Solid"in 37. yıl dönümü. Efsanevi oyun yapımcısı Hideo Kojima, çığır açan çalışmayı ve bunun oyun endüstrisi üzerindeki etkisini sosyal medyada değerlendirme fırsatını değerlendirdi.

Bir dizi tweette Hideo Kojima, Metal Gear Solid'in gelişimi ve mirasına ilişkin görüşler paylaşarak oyunun en çığır açan yeniliklerini vurguladı. Metal Gear Solid'in gizli oynanışı nedeniyle övgüyle karşılandığını, oyun içi radyo alıcı-verici konseptinin de video oyunlarında kullanılan yenilikçi bir hikaye anlatma aracı olarak tanınmayı hak ettiğini belirtti. Kahraman Solid Snake, diğer karakterlerle onun aracılığıyla iletişim kurar ve oyuncular, "patronun kimliği, karaktere ihanet ve ekip üyelerinin ölümü" gibi oyun bilgilerini elde edebilirler. Kojima, bunun "oyuncuları motive etmeye ve oynanışı ve kuralları açıklamaya da yardımcı olabileceğini" ekledi.

Hideo Kojima tweet attı: "Metal Gear Solid, zamanının ötesinde birçok unsurla dolu, ancak en büyük buluş, radyo alıcı-vericisi konseptini anlatıya entegre etmekti." Ayrıca radyo alıcı-vericilerinin etkileşimini de açıkladı. Cihaz, oyun anlatımlarının gerçek zamanlı olarak oyuncu eylemleriyle senkronize edilmesine olanak tanıyarak daha sürükleyici ve ilgi çekici bir oyun deneyimi yaratıyor.

"Oyun, oyuncunun eylemleriyle gelişir. Olay örgüsü, oyuncu yokken gerçekleşirse (oyuncunun bilgisi olmadan)," diye açıkladı, "oyuncunun duygularıyla bağlantı kesilecek. Ancak bir radyo alıcı-vericisiyle bu mümkün olabilir " Oyuncunun mevcut durumunu tasvir ederken aynı anda diğer karakterlerin hikayelerini veya durumlarını paralel olarak önceden haber veriyor." Kojima, bu oyun "hilesinin" kalıcı etkisinden gurur duyuyor ve "günümüzde çoğu atıcının" hala benzer radyo alıcı-vericileri cihaz konsepti kullandığını belirtiyor.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

60 yaşındaki Hideo Kojima: Yaratılış asla durmayacak, "OD" ve "Death Stranding 2"yi sabırsızlıkla bekliyorum

Hideo Kojima, yaşlanmanın çalışmaları üzerindeki etkisi hakkında samimi bir şekilde konuştu. Yaşın getirdiği fiziksel zorlukları kabul etti ancak aynı zamanda zaman içinde bilgi, deneyim ve bilgelik kazanmanın önemini de vurguladı. Bu niteliklerle kişi “toplumun ve projelerin geleceğini algılama ve tahmin etme” yeteneğini geliştirir. Planlama, deneme, geliştirme, üretim ve piyasaya sürülmeye kadar oyun geliştirmede "yaratıcı hassasiyetin" zaman içinde gelişmeye devam edeceğine inanıyor.

Hideo Kojima, video oyunlarındaki geleneksel anlatım yöntemlerini aşma konusundaki yaratıcı yeteneği nedeniyle geniş çapta övülüyor ve oyun endüstrisi içinde ve dışında son derece saygın bir sinema ustası olarak kabul ediliyor. Hideo Kojima, Timothee Chalamet veya Hunter Schaeffer gibi ünlü oyuncularla konuk oyuncu olarak yer almasının yanı sıra kendisini yapım şirketi Kojima Productions'a adadı ve aktör Jordan Peele ile birlikte "OD" projesi adı verilen bir geliştirme üzerinde çalıştı.

Ayrıca stüdyosu, A24 Films tarafından canlı aksiyon filmine uyarlanacak olan "Death Stranding"in devam filmini hazırlıyor.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

İleriye dönük olarak Hideo Kojima, oyun geliştirmenin geleceği hakkındaki iyimserliğini dile getirerek "oyun endüstrisindeki teknoloji gelişmeye devam ettikçe" oyun geliştiricilerin 30 yıldan daha önce mümkün olmayan şeyleri yapabileceklerini söyledi. "Teknolojinin yardımıyla 'yaratmak' daha kolay ve kullanışlı hale geldi. 'Yaratma' tutkumu kaybetmediğim sürece devam edebileceğime inanıyorum."

Son Makaleler
  • GTA 6 Raises The Bar and Delivers on Realism Beyond Expectations
    一位前Rockstar Games设计师解答了关于GTA 6的问题,并分享了他对这款备受期待的《侠盗猎车手》系列新作明年发布后玩家反应的预测。 前GTA 6开发人员:Rockstar Games将再次惊艳世人 Rockstar Games凭借GTA 6“再次提升标杆” 在接受YouTube频道GTAVIoclock采访时,前Rockstar Games开发人员Ben Hinchliffe让粉丝们得以一窥备受期待的《侠盗猎车手》系列新作GTA 6的精彩内容。Hinchliffe在离开公司前,参与制作了多款Rockstar游戏,包括GTA 6,以及广受好评的《侠盗猎车手5》、《荒野大镖客2》和《黑
    Yazar : Sarah Jan 22,2025
  • Smash Bros.
    任天堂跨界格斗游戏《任天堂明星大乱斗》发行25周年之际,我们终于从游戏创造者樱井政博那里得到了官方说法,解释了这款游戏名字的由来。 樱井政博解释《任天堂明星大乱斗》名字的由来 前任任天堂社长岩田聪参与了《任天堂明星大乱斗》名字的确定 《任天堂明星大乱斗》是任天堂的跨界格斗游戏,汇集了该公司众多标志性游戏中的人物角色。但与游戏名称暗示的不同,名单中只有少数角色是真正的兄弟——有些甚至不是男性。那么,为什么它被称为“任天堂明星大乱斗”呢?任天堂之前没有给出官方解释,但最近,《任天堂明星大乱斗》的创造者樱井政博对此做出了解释! 在他的YouTube视频系列中,樱井政博解释说,《任天堂明星大乱斗》的名
    Yazar : Matthew Jan 22,2025