Hideo Kojima, Metal Gear Solid'in 37. yıl dönümünü anıyor: Radyo alıcı-vericilerinin anlatıya entegrasyonuna öncülük ediyor
13 Temmuz 2024, Konami'nin aksiyon-macera gizlilik oyunu "Metal Gear Solid"in 37. yıl dönümü. Efsanevi oyun yapımcısı Hideo Kojima, çığır açan çalışmayı ve bunun oyun endüstrisi üzerindeki etkisini sosyal medyada değerlendirme fırsatını değerlendirdi.
Bir dizi tweette Hideo Kojima, Metal Gear Solid'in gelişimi ve mirasına ilişkin görüşler paylaşarak oyunun en çığır açan yeniliklerini vurguladı. Metal Gear Solid'in gizli oynanışı nedeniyle övgüyle karşılandığını, oyun içi radyo alıcı-verici konseptinin de video oyunlarında kullanılan yenilikçi bir hikaye anlatma aracı olarak tanınmayı hak ettiğini belirtti. Kahraman Solid Snake, diğer karakterlerle onun aracılığıyla iletişim kurar ve oyuncular, "patronun kimliği, karaktere ihanet ve ekip üyelerinin ölümü" gibi oyun bilgilerini elde edebilirler. Kojima, bunun "oyuncuları motive etmeye ve oynanışı ve kuralları açıklamaya da yardımcı olabileceğini" ekledi.
Hideo Kojima tweet attı: "Metal Gear Solid, zamanının ötesinde birçok unsurla dolu, ancak en büyük buluş, radyo alıcı-vericisi konseptini anlatıya entegre etmekti." Ayrıca radyo alıcı-vericilerinin etkileşimini de açıkladı. Cihaz, oyun anlatımlarının gerçek zamanlı olarak oyuncu eylemleriyle senkronize edilmesine olanak tanıyarak daha sürükleyici ve ilgi çekici bir oyun deneyimi yaratıyor.
"Oyun, oyuncunun eylemleriyle gelişir. Olay örgüsü, oyuncu yokken gerçekleşirse (oyuncunun bilgisi olmadan)," diye açıkladı, "oyuncunun duygularıyla bağlantı kesilecek. Ancak bir radyo alıcı-vericisiyle bu mümkün olabilir " Oyuncunun mevcut durumunu tasvir ederken aynı anda diğer karakterlerin hikayelerini veya durumlarını paralel olarak önceden haber veriyor." Kojima, bu oyun "hilesinin" kalıcı etkisinden gurur duyuyor ve "günümüzde çoğu atıcının" hala benzer radyo alıcı-vericileri cihaz konsepti kullandığını belirtiyor.
60 yaşındaki Hideo Kojima: Yaratılış asla durmayacak, "OD" ve "Death Stranding 2"yi sabırsızlıkla bekliyorum
Hideo Kojima, yaşlanmanın çalışmaları üzerindeki etkisi hakkında samimi bir şekilde konuştu. Yaşın getirdiği fiziksel zorlukları kabul etti ancak aynı zamanda zaman içinde bilgi, deneyim ve bilgelik kazanmanın önemini de vurguladı. Bu niteliklerle kişi “toplumun ve projelerin geleceğini algılama ve tahmin etme” yeteneğini geliştirir. Planlama, deneme, geliştirme, üretim ve piyasaya sürülmeye kadar oyun geliştirmede "yaratıcı hassasiyetin" zaman içinde gelişmeye devam edeceğine inanıyor.
Hideo Kojima, video oyunlarındaki geleneksel anlatım yöntemlerini aşma konusundaki yaratıcı yeteneği nedeniyle geniş çapta övülüyor ve oyun endüstrisi içinde ve dışında son derece saygın bir sinema ustası olarak kabul ediliyor. Hideo Kojima, Timothee Chalamet veya Hunter Schaeffer gibi ünlü oyuncularla konuk oyuncu olarak yer almasının yanı sıra kendisini yapım şirketi Kojima Productions'a adadı ve aktör Jordan Peele ile birlikte "OD" projesi adı verilen bir geliştirme üzerinde çalıştı.
Ayrıca stüdyosu, A24 Films tarafından canlı aksiyon filmine uyarlanacak olan "Death Stranding"in devam filmini hazırlıyor.
İleriye dönük olarak Hideo Kojima, oyun geliştirmenin geleceği hakkındaki iyimserliğini dile getirerek "oyun endüstrisindeki teknoloji gelişmeye devam ettikçe" oyun geliştiricilerin 30 yıldan daha önce mümkün olmayan şeyleri yapabileceklerini söyledi. "Teknolojinin yardımıyla 'yaratmak' daha kolay ve kullanışlı hale geldi. 'Yaratma' tutkumu kaybetmediğim sürece devam edebileceğime inanıyorum."