Digital Foundry Thomas Morgan menjalankan penilaian menyeluruh terhadap Bloodborne pada Emulator Shadps4, yang memberi tumpuan kepada prestasi permainan dan peningkatan teknikal yang diperkenalkan oleh modders. Untuk ujiannya, Morgan menggunakan binaan Shadps4 0.5.1 yang dibangunkan oleh Diegolix29, yang berdasarkan cawangan tersuai oleh Raphaelthegreat. Binaan khusus ini dipilih selepas menguji pelbagai versi, kerana ia menyampaikan prestasi terbaik pada PC yang dilengkapi dengan pemproses AMD Ryzen 7 5700X dan GPU GeForce RTX 4080.
Morgan menasihatkan pengguna untuk memasang mod Fix Letupan Vertex, yang menangani artifak visual seperti poligon yang diregangkan atau salah. Walaupun mod ini melumpuhkan pilihan untuk menyesuaikan wajah watak pada permulaan permainan, ia secara berkesan menghapuskan isu -isu visual ini. Yang penting, tidak ada mod penting lain yang diperlukan, kerana emulator itu sendiri termasuk menu khas untuk menguruskan pelbagai penambahbaikan. Peningkatan ini termasuk membolehkan 60 sokongan FPS, meningkatkan resolusi kepada 4K, dan melumpuhkan penyimpangan kromatik.
Semasa ujiannya, Morgan memerhatikan bahawa Bloodborne umumnya mengekalkan kadar bingkai 60 fps, walaupun sesekali. Beliau juga bereksperimen dengan resolusi yang lebih tinggi, khususnya 1440p dan 1800p, yang meningkatkan terperinci imej tetapi membawa kepada penurunan prestasi dan kemalangan yang kerap. Akibatnya, Morgan mengesyorkan menjalankan Bloodborne pada Emulator Shadps4 sama ada 1080p, mencerminkan resolusi asli PS4, atau pada 1152p untuk prestasi optimum.
Morgan memuji pasukan Shadps4 untuk pencapaian mereka yang luar biasa dalam membuat emulasi PS4 mungkin. Beliau menyimpulkan bahawa walaupun Bloodborne berjalan dengan baik pada emulator, masih terdapat beberapa cabaran teknikal yang harus ditangani.