Ang Digital Foundry's Thomas Morgan ay nagsagawa ng isang masusing pagsusuri ng Dugo ng dugo sa ShadPS4 emulator, na nakatuon sa pagganap ng laro at ang mga teknikal na pagpapahusay na ipinakilala ng mga modder. Para sa kanyang mga pagsubok, ginamit ni Morgan ang shadps4 0.5.1 build na binuo ng Diegolix29, na batay sa isang pasadyang sangay ni Raphaelthegreat. Ang partikular na build na ito ay pinili pagkatapos ng pagsubok ng maraming mga bersyon, dahil naihatid nito ang pinakamahusay na pagganap sa isang PC na nilagyan ng isang AMD Ryzen 7 5700x processor at isang GeForce RTX 4080 GPU.
Pinayuhan ni Morgan ang mga gumagamit na i -install ang Vertex Explosion FIX MOD, na tumutugon sa mga visual artifact tulad ng nakaunat o maling mga polygons. Bagaman hindi pinapagana ng mod na ito ang pagpipilian upang ipasadya ang mukha ng character sa pagsisimula ng laro, epektibong tinanggal nito ang mga visual na isyung ito. Mahalaga, walang ibang mahahalagang mod ang kinakailangan, dahil ang emulator mismo ay nagsasama ng isang espesyal na menu para sa pamamahala ng iba't ibang mga pagpapahusay. Kasama sa mga pagpapahusay na ito ang pagpapagana ng suporta sa 60 FPS, pagtaas ng resolusyon sa 4K, at hindi pagpapagana ng chromatic aberration.
Sa kanyang mga pagsubok, napansin ni Morgan na ang dugo ay karaniwang pinanatili ang isang 60 rate ng frame ng FPS, sa kabila ng paminsan -minsang mga stutter. Nag -eksperimento din siya sa mas mataas na mga resolusyon, partikular na 1440p at 1800p, na pinahusay ang detalye ng imahe ngunit humantong sa mga patak ng pagganap at madalas na pag -crash. Dahil dito, inirerekomenda ni Morgan na patakbuhin ang Dugo sa ShadPS4 Emulator sa alinman sa 1080p, na sumasalamin sa katutubong resolusyon ng PS4, o sa 1152p para sa pinakamainam na pagganap.
Pinuri ni Morgan ang koponan ng ShadPS4 para sa kanilang kamangha -manghang tagumpay sa paggawa ng posible na PS4. Napagpasyahan niya na habang ang dugo ay tumatakbo nang maayos sa emulator, mayroon pa ring ilang mga teknikal na hamon na dapat matugunan.