Welcome to ehr99.com ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > Hideo Kojima mengenai Kreativiti dan Kekurangan Semasa Kematian Merentak 2 Pembangunan

Hideo Kojima mengenai Kreativiti dan Kekurangan Semasa Kematian Merentak 2 Pembangunan

Pengarang : Sophia
May 18,2025

Hideo Kojima, pencipta berwawasan di belakang siri Metal Gear, baru -baru ini berkongsi pemikirannya mengenai proses pembangunan permainan yang melelahkan dan masa depannya sendiri dalam industri. Dalam satu siri jawatan di X (dahulunya Twitter), Kojima mendedahkan bahawa dia dan pasukannya di Kojima Productions kini berada di tengah -tengah "masa krisis" untuk apa yang mungkin gelaran mereka yang akan datang, Death Stranding 2: di pantai . Tempoh ini, yang digambarkan sebagai bahagian yang paling menuntut pembangunan permainan baik secara fizikal dan mental, melibatkan pelbagai tugas dari pencampuran dan rakaman suara Jepun untuk menulis komen, penjelasan, esei, wawancara, dan pengendalian kerja yang tidak berkaitan.

Walaupun usaha industri untuk bergerak dari Crunch, di mana pemaju bekerja berjam -jam dan bahkan pada hari -hari cuti untuk tempoh yang berpanjangan, kemasukan Kojima yang terang menyoroti tekanan yang berterusan dalam pembangunan permainan. Walaupun dia tidak menyebut secara khusus Death Stranding 2 , permainan yang dijadualkan untuk pelepasan 2025, adalah projek yang paling mungkin kini dalam fasa krisis, berbanding dengan projek -projek lain, OD dan Physint , yang berada di peringkat awal pembangunan.

Refleksi Kojima mengenai kerjayanya dan kreativiti tidak dicetuskan oleh tempoh krisis semasa tetapi oleh pembelian biografi Ridley Scott baru -baru ini. Pada usia 61, Kojima merenung berapa lama dia boleh terus aktif kreatif, menyatakan keinginan untuk meneruskan sepanjang hayatnya. Dia mendapat inspirasi dari Scott, yang pada 87 masih secara aktif mengarahkan dan menghasilkan karya gladiator yang melewati umur 60 tahun. Penentuan Kojima untuk terus menunjukkan bahawa peminat kerjanya tidak mempunyai alasan segera untuk bimbang tentang persaraannya.

Pemandangan yang panjang pada permainan Death Stranding 2 dipamerkan pada bulan September, mendedahkan pelbagai unsur -unsur aneh yang diharapkan oleh peminat dari karya Kojima, termasuk mod foto yang unik, menari lelaki boneka, dan watak yang dimainkan oleh George Miller, pengarah Mad Max . Pengenalan kepada cerita permainan juga dikongsi pada bulan Januari, walaupun tema kompleksnya meninggalkan banyak imaginasi. Kojima telah mengesahkan watak mana yang tidak akan kembali dalam sekuel ini. Dalam kajian IGN 6/10 mengenai Stranding Death yang asal, permainan ini dipuji untuk dunia yang menarik dari sci-fi supernatural tetapi dikritik untuk permainan yang berjuang untuk menyokong naratif yang bercita-cita tinggi.

Artikel Terkini
  • Rocksteady Mencari Pengarah Permainan untuk Permainan Batman Baru
    Rocksteady Studios, yang terkenal dengan kerja -kerja di The Batman: Arkham Series, sedang bersedia untuk projek utamanya yang seterusnya. Pada 17 Februari, Warner Bros. Discovery mengumumkan bahawa mereka sedang mencari pengarah permainan untuk menerajui pembangunan gelaran baru. Penyenaraian pekerjaan menekankan perlunya "permainan berkualiti tinggi
    Pengarang : Nathan May 18,2025
  • Sequel
    Siaran akhbar nbcuniversal baru -baru ini mungkin secara tidak sengaja mendedahkan tajuk sekuel kepada filem Super Mario Bros. Siaran akhbar, yang dimaksudkan untuk mengumumkan kandungan yang akan datang untuk Peacock Perkhidmatan Streaming mereka, menyebut Super Mario World bersama filem lain yang dijangkakan seperti Shrek An
    Pengarang : Camila May 18,2025