Welcome to ehr99.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Hideo Kojima sa pagkamalikhain at langutngot sa panahon ng Kamatayan Stranding 2 Pag -unlad

Hideo Kojima sa pagkamalikhain at langutngot sa panahon ng Kamatayan Stranding 2 Pag -unlad

May-akda : Sophia
May 18,2025

Si Hideo Kojima, ang tagalikha ng visionary sa likod ng serye ng Metal Gear, kamakailan ay nagbahagi ng kanyang mga saloobin sa nakakapanghina na proseso ng pag -unlad ng laro at ang kanyang sariling hinaharap sa industriya. Sa isang serye ng mga post sa X (dating Twitter), inihayag ni Kojima na siya at ang kanyang koponan sa Kojima Productions ay kasalukuyang nasa gitna ng "oras ng langutngot" para sa kung ano ang malamang na kanilang paparating na pamagat, Death Stranding 2: sa beach . Ang panahong ito, na inilarawan bilang pinaka-hinihingi na bahagi ng pag-unlad ng laro kapwa sa pisikal at mental, ay nagsasangkot ng isang hanay ng mga gawain mula sa paghahalo at pag-record ng boses ng Hapon sa pagsulat ng mga komento, paliwanag, sanaysay, panayam, at paghawak sa gawaing hindi nauugnay sa laro.

Sa kabila ng mga pagsisikap ng industriya na lumayo mula sa langutngot, kung saan ang mga developer ay nagtatrabaho ng mga oras at kahit na sa mga araw para sa matagal na panahon, ang kandidato ng pagpasok ni Kojima ay nagtatampok ng mga panggigipit na nagpapatuloy sa pag -unlad ng laro. Habang hindi niya partikular na binanggit ang Death Stranding 2 , ang laro, na nakatakda para sa isang 2025 na paglabas, ay ang pinaka -malamang na proyekto na kasalukuyang nasa crunch phase, kumpara sa iba pang mga proyekto ng studio, OD at Physint , na nasa mga naunang yugto ng pag -unlad.

Ang mga pagmumuni -muni ni Kojima sa kanyang karera at pagkamalikhain ay na -spark hindi sa kasalukuyang panahon ng langutngot ngunit sa pamamagitan ng kanyang kamakailang pagbili ng isang talambuhay na Ridley Scott. Sa 61, pinag -iisipan ni Kojima kung gaano katagal siya ay maaaring manatiling malikhaing aktibo, na nagpapahayag ng isang pagnanais na magpatuloy sa natitirang bahagi ng kanyang buhay. Gumuhit siya ng inspirasyon mula kay Scott, na sa 87 ay aktibong nagdidirekta at gumawa ng obra maestra na si Gladiator na lumipas sa edad na 60.

Ang isang pinalawig na pagtingin sa Death Stranding 2 gameplay ay ipinakita noong Setyembre, na inihayag ang isang host ng mga kakaibang elemento na inaasahan ng mga tagahanga mula sa gawain ni Kojima, kasama ang isang natatanging mode ng larawan, mga sayaw na papet na lalaki, at isang karakter na nilalaro ni George Miller, ang direktor ng Mad Max . Ang isang pagpapakilala sa kwento ng laro ay ibinahagi din noong Enero, kahit na ang mga kumplikadong tema nito ay nag -iiwan ng imahinasyon. Kinumpirma ni Kojima kung aling mga character ang hindi babalik sa pagkakasunod -sunod na ito. Sa pagsusuri ng 6/10 ng IGN tungkol sa orihinal na Stranding ng Kamatayan , ang laro ay pinuri dahil sa kamangha-manghang mundo ng supernatural sci-fi ngunit pinuna para sa gameplay na nagpupumilit upang suportahan ang ambisyosong salaysay nito.

Pinakabagong Mga Artikulo