Jika anda bertanya kepada pemain apa yang menggembirakan mereka tentang siri * Monster Hunter *, ramai yang pasti akan menyebutkan keseronokan membuat peralatan baru dari bahan -bahan yang dikumpulkan semasa memburu mereka. Setiap pemburu tahu kepuasan melengkapkan set perisai penuh dan senjata yang sepadan selepas berulang kali mengambil raksasa yang sama.
Konsep peralatan dalam siri Monster Hunter tetap konsisten sejak penubuhannya: mengalahkan raksasa dan memanfaatkan kuasa mereka dengan membuat gear dari jenazah mereka. Pemain menggunakan kekuatan mereka untuk membunuh binatang -binatang yang hebat, kemudian mengamalkan kebolehan raksasa itu melalui peralatan mereka, semakin kuat dengan setiap memburu.
Dalam temu bual dengan IGN, Pengarah Eksekutif dan Pengarah Seni Monster Hunter Wilds, Kaname Fujioka menghuraikan falsafah di sebalik peralatan siri. "Walaupun pelbagai reka bentuk kami telah berkembang, kami sering memberi tumpuan kepada idea bahawa jika anda memakai peralatan Rathalos, anda harus menyerupai Rathalos," jelasnya. Tajuk baru, *Monster Hunter Wilds *, memperkenalkan raksasa segar, masing -masing dengan peralatan tersendiri dan berwarna -warni. Sebagai contoh, raksasa Rompopolo, yang direka untuk membangkitkan seorang saintis gila, mempunyai kepingan perisai kepala tersendiri yang menyerupai topeng doktor wabak. Anda boleh melihat perisai ini ditetapkan dalam video Hunt di bawah.
Di antara pelbagai set peralatan raksasa, pemaju menekankan pentingnya gear permulaan yang diburu oleh pemburu anda pada permulaan permainan. Fujioka menyatakan, "Saya merancang senjata permulaan untuk semua 14 jenis senjata dari awal.
Pengarah Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda menambah, "Di Monster Hunter: Dunia, Reka Bentuk Senjata mengekalkan bentuk tertentu tetapi disesuaikan berdasarkan bahan raksasa yang digunakan.
Senjata permulaan ini dibuat untuk mencerminkan naratif pemburu yang berpengalaman yang dipilih untuk meneroka tanah yang dilarang. Tokuda juga menyatakan bahawa perisai permulaan, yang digelar siri Hope, direka dengan teliti untuk menyelaraskan cerita permainan. "Siri Hope kelihatan sangat bergaya, setakat yang boleh dipakai sepanjang keseluruhan permainan tanpa merasai tempat," katanya.
Set Hope mempunyai warna asas hijau zamrud yang mendalam dan berubah menjadi pakaian lengkap dengan kot panjang berkerudung apabila dipasang sepenuhnya. Fujioka menghuraikan kerumitan reka bentuknya, dengan berkata, "Kami telah menumpukan lebih banyak perhatian kepada siri Hope daripada mana-mana peralatan lain dalam permainan ini. Permainan terdahulu memisahkan perisai badan yang lebih tinggi dan tidak dapat digabungkan dengan baik. Senjata.
Ia adalah kemewahan untuk memulakan permainan dengan peralatan yang pencipta telah direka dengan teliti dan difikirkan. 14 Senjata Bermula dan Siri Hope dibuat untuk muncul sebagai gear yang sesuai dengan pemburu bintang yang terkenal. Kami dengan penuh harapan dapat mengkaji butiran rumit peralatan ini dalam permainan akhir.