Welcome to ehr99.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Monster Hunter Wilds: Nowa broń Broń i Seria Nadzieja Ujawniona - IGN First

Monster Hunter Wilds: Nowa broń Broń i Seria Nadzieja Ujawniona - IGN First

Autor : Bella
May 03,2025

Jeśli zapytacie graczy, co ich ekscytuje w * Monster Hunter *, wielu niewątpliwie wspomina dreszczyk emocji związany z tworzeniem nowego sprzętu z materiałów zebranych podczas ich polowań. Każdy myśliwy zna satysfakcję z ukończenia pełnego zestawu zbroi i dopasowania broni po wielokrotnym zdejmowaniu tego samego potwora.

Koncepcja sprzętu z serii Monster Hunter pozostała spójna od jego powstania: pokonaj potwory i wykorzystaj ich moc, tworząc sprzęt z ich szczątków. Gracze używają swojej siły, aby zabić potężne bestie, a następnie przyjmują zdolności tych potworów poprzez swój sprzęt, stając się silniejszym z każdym polowaniem.

W wywiadzie dla IGN, dyrektor wykonawczy Monster Hunter Wilds i dyrektor artystyczny Kaname Fujioka opracował filozofię za sprzętem serialu. „Podczas gdy nasza oferta projektowa rozszerzyła się, skupiliśmy się na pomyśle, że jeśli nosisz sprzęt Rathalosa, powinieneś przypominać Rathalos” - wyjaśnił. Nowy tytuł *Monster Hunter Wilds *, wprowadza świeże potwory, każdy z własnym unikalnym i kolorowym sprzętem. Na przykład Monster Rompopolo, zaprojektowany tak, aby przywołać szalonego naukowca, ma charakterystyczny kawałek pancerza przypominającego maskę lekarza zarazy. Możesz wyświetlić ten zestaw zbroi w poniższym filmie Hunt.

Grać

Wśród różnych zestawów sprzętu Monster, programiści podkreślają znaczenie sprzętu początkowego, który nosi twój myśliwy na początku gry. Fujioka stwierdził: „Zaprojektowałem broń początkową dla wszystkich 14 rodzajów broni od zera. To dla mnie pierwsze. W poprzednich grach nowi łowcy zaczęli od podstawowej, prymitywnej broni. Ale w tej grze, ponieważ bohater jest wybranym łowcą, wydawało się, że jest to niewłaściwe, aby posługiwać się takim zwykłym sprzętem. Chciałem zapewnić, że nawet z wyposażeniem uruchamiającym, gracze.”

Hope Armor and Brorzy Concept Art. Dzięki uprzejmości Capcom.

Dyrektor Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, dodał: „W Monster Hunter: World, Bronie Designs utrzymywał określoną formę, ale zostały dostosowane na podstawie użytych materiałów potworów. Jednak w dziczych broń oferuje unikalny projekt”.

Te początkowe broń są tworzone w celu odzwierciedlenia narracji doświadczonego myśliwego wybranego do odkrywania zakazanych ziem. Tokuda zauważył również, że początkowa zbroja, nazwana serią Hope, została skrupulatnie zaprojektowana, aby dostosować się do historii gry. „Seria nadziei wygląda niesamowicie stylowo, do tego stopnia, że ​​można ją nosić przez całą grę, nie czując się nie na miejscu” - powiedział.

Hope Armour Concept Art. Dzięki uprzejmości Capcom.

Zestaw nadziei ma głęboki szmaragdowy zielony kolor i przekształca się w pełny strój z długim płaszczem z kapturem po całkowitym zmontowaniu. Fujioka opracował złożoność swojego projektu, mówiąc: „Zwróciliśmy większą uwagę na serię nadziei niż jakikolwiek inny sprzęt w tej grze. Poprzednie gry oddzielone górną i dolną zbroję nadwozia, których nie można było połączyć w spójne, wyglądają jak płaszcz. Chcieliśmy stworzyć płynną płaszcz z kapturem, i osiągnęliśmy to poprzez dedykację znaczących zasobów w grze. Właśnie dlatego zaprojektowaliśmy serię nadziei, aby połączyć elegancję i chłód bez obezwładnienia innych zestawów. ”

To luksus, aby rozpocząć grę ze sprzętem, który twórcy skrupulatnie zaprojektowali i przemyślali. 14 początkowych broni i serii nadziei są pojawiające się jako sprzęt pasujący do wybitnego Gwiezdnego Łowcy. Z niecierpliwością przewidujemy zbadanie misternych szczegółów tego sprzętu w końcowej grze.

Najnowsze artykuły
  • AMD Ryzen 9 9950x3d: Odsłoniona wydajność
    Zaledwie kilka miesięcy po tym, jak AMD Ryzen 7 9800x3d zaszczycił nas swoją obecnością, Ryzen 9 9950x3d przenosi technologię 3D V Cache do 16-rdzeniowego 32-biegi procesora gier, który jest absolutnie przesadzony dla większości ludzi. Jednak nie będzie to nie miało problemu z nadążaniem za potężnymi kartami graficznymi, takimi jak NVI
    Autor : Eric May 03,2025
  • Ubisoft uruchamia nową spółkę zależną dla głównych IPS z 1,16 mld euro Investment
    Ubisoft niedawno założył nową spółkę zależną skoncentrowaną na swoim znanym Assassin's Creed, Far Cry i Tom Clancy's Rainbow Six Brands, zapewniając znaczne 1,16 miliarda euro (około 1,25 miliarda dolarów) od Tencent, chińskiego giganta technologicznego. Ten rozwój jest zgodny z sukcesem
    Autor : Camila May 03,2025