หากคุณถามผู้เล่นว่าอะไรทำให้พวกเขาตื่นเต้นเกี่ยวกับซีรี่ส์ * Monster Hunter * หลายคนจะพูดถึงความตื่นเต้นในการสร้างอุปกรณ์ใหม่จากวัสดุที่รวบรวมระหว่างการล่าสัตว์ นักล่าทุกคนรู้ถึงความพึงพอใจในการทำชุดเกราะเต็มรูปแบบและการจับคู่อาวุธหลังจากถอดมอนสเตอร์ตัวเดียวกันซ้ำ ๆ
แนวคิดของอุปกรณ์ในซีรี่ส์ Monster Hunter ยังคงสอดคล้องกันตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง: เอาชนะสัตว์ประหลาดและควบคุมพลังของพวกเขาโดยการสร้างอุปกรณ์จากซากของพวกเขา ผู้เล่นใช้ความแข็งแกร่งของพวกเขาในการสังหารสัตว์ร้ายที่น่าเกรงขามจากนั้นใช้ความสามารถของสัตว์ประหลาดเหล่านั้นผ่านอุปกรณ์ของพวกเขาเพิ่มขึ้นอย่างแรงในการล่าสัตว์แต่ละครั้ง
ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ผู้อำนวยการบริหารและผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะของ Monster Hunter Wilds Kaname Fujioka อธิบายเกี่ยวกับปรัชญาที่อยู่เบื้องหลังอุปกรณ์ของซีรีส์ “ ในขณะที่ช่วงการออกแบบของเราขยายตัวเราเคยมุ่งเน้นไปที่ความคิดที่ว่าถ้าคุณใส่อุปกรณ์ของ Rathalos คุณควรมีลักษณะคล้ายกับ Rathalos” เขาอธิบาย ชื่อใหม่ *Monster Hunter Wilds *แนะนำสัตว์ประหลาดสดแต่ละตัวมีอุปกรณ์ที่เป็นเอกลักษณ์และมีสีสัน ตัวอย่างเช่นสัตว์ประหลาด Rompopolo ที่ออกแบบมาเพื่อทำให้เกิดนักวิทยาศาสตร์บ้ามีชิ้นส่วนเกราะหัวที่โดดเด่นคล้ายกับหน้ากากแพทย์โรคระบาด คุณสามารถดูชุดเกราะนี้ในวิดีโอ Hunt ด้านล่าง
ในบรรดาอุปกรณ์มอนสเตอร์ชุดต่าง ๆ นักพัฒนาเน้นความสำคัญของอุปกรณ์เริ่มต้นที่นักล่าของคุณสวมใส่ในช่วงเริ่มต้นของเกม ฟูจิโอกะกล่าวว่า "ฉันออกแบบอาวุธเริ่มต้นสำหรับอาวุธทั้ง 14 ประเภทตั้งแต่เริ่มต้นนั่นเป็นครั้งแรกสำหรับฉันในเกมก่อนหน้านี้นักล่าใหม่เริ่มต้นด้วยอาวุธพื้นฐานดั้งเดิม แต่ในเกมนี้เนื่องจากตัวเอกเป็นนักล่าที่ได้รับการเลือก
Monster Hunter Wilds ผู้อำนวยการ Yuya Tokuda กล่าวเสริมว่า "ใน Monster Hunter: World การออกแบบอาวุธยังคงมีรูปแบบที่แน่นอน แต่ได้รับการปรับแต่งตามวัสดุมอนสเตอร์ที่ใช้ใน Wilds อย่างไรก็ตามอาวุธแต่ละชนิดมีการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์"
อาวุธเริ่มต้นเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อสะท้อนการเล่าเรื่องของนักล่าที่มีประสบการณ์ที่ได้รับเลือกให้สำรวจดินแดนต้องห้าม Tokuda ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าชุดเกราะเริ่มต้นที่ขนานนาม The Hope Series ได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถันเพื่อให้สอดคล้องกับเรื่องราวของเกม “ ซีรีส์ Hope ดูมีสไตล์อย่างไม่น่าเชื่อเท่าที่สามารถสวมใส่ได้ตลอดทั้งเกมโดยไม่รู้สึกออกไป” เขากล่าว
The Hope Set มีสีฐานสีเขียวมรกตลึกและเปลี่ยนเป็นชุดที่สมบูรณ์พร้อมเสื้อโค้ทยาวที่คลุมด้วยผ้าเมื่อประกอบอย่างเต็มที่ ฟูจิโอกะได้อธิบายความซับซ้อนของการออกแบบโดยกล่าวว่า "เราได้ให้ความสนใจกับซีรีส์ Hope มากกว่าอุปกรณ์อื่น ๆ ในเกมนี้เกมก่อนหน้านี้แยกเกราะบนและล่างของร่างกายซึ่งไม่สามารถรวมกันเป็นกลุ่มได้ อาวุธ
มันเป็นความหรูหราในการเริ่มเกมด้วยอุปกรณ์ที่ผู้สร้างได้รับการออกแบบและคิดอย่างพิถีพิถัน อาวุธเริ่มต้น 14 ชุดและซีรีส์ Hope ได้รับการออกแบบให้ปรากฏเป็นเกียร์ที่เหมาะสมกับนักล่าดาราที่โดดเด่น เราคาดหวังอย่างกระตือรือร้นในการตรวจสอบรายละเอียดที่ซับซ้อนของอุปกรณ์นี้ในเกมสุดท้าย