Statistik baru -baru ini mengenai pengagihan pangkat dalam pesaing Marvel di PC telah mencetuskan minat dan keprihatinan di kalangan komuniti permainan. Titik data yang paling menarik adalah jumlah pemain yang terperangkap dalam gangsa 3. Dalam pesaing Marvel, mencapai tahap 10 secara automatik meletakkan anda dalam gangsa 3, dan perkembangan ke pangkat yang lebih tinggi memerlukan pengisaran melalui perlawanan peringkat.
Imej: x.com
Dalam permainan yang paling kompetitif, peralihan dari gangsa 3 hingga gangsa 2 biasanya mudah. Pemaju sering merancang pengedaran pangkat untuk mengikuti lengkung Gaussian (Bell Curve), dengan majoriti pemain berkumpul di sekitar pangkat pertengahan, seperti emas. Reka bentuk ini memastikan pemain secara beransur -ansur "ditarik" ke arah pusat, di mana kemenangan menghasilkan lebih banyak mata daripada kerugian.
Walau bagaimanapun, data dari pesaing Marvel menceritakan kisah yang berbeza. Terdapat empat kali lebih banyak pemain dalam gangsa 3 daripada dalam gangsa 2, dan pengedaran pangkat menyimpang dengan ketara dari model Gaussian yang diharapkan. Anomali ini menunjukkan bahawa pemain mungkin tidak terlibat dengan sistem ranking seperti yang dimaksudkan. Sebab -sebab pengunduran ini boleh berbeza -beza, tetapi ia adalah isyarat untuk netease. Ia menunjukkan bahawa sistem ranking semasa mungkin tidak memotivasi pemain untuk berusaha untuk pangkat yang lebih tinggi, yang boleh memberi kesan kepada daya saing keseluruhan permainan dan pengekalan pemain.