Welcome to ehr99.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Số liệu thống kê cho thấy người chơi không tin vào chế độ xếp hạng của Marvel Rivals

Số liệu thống kê cho thấy người chơi không tin vào chế độ xếp hạng của Marvel Rivals

Tác giả : Emery
May 23,2025

Thống kê gần đây về phân phối xếp hạng trong các đối thủ của Marvel trên PC đã làm dấy lên cả sự quan tâm và mối quan tâm trong cộng đồng chơi game. Điểm dữ liệu nổi bật nhất là số lượng người chơi áp đảo bị mắc kẹt trong đồng 3. Trong các đối thủ của Marvel, đạt đến cấp 10 tự động đặt bạn vào đồng 3 và tiến tới cấp cao hơn yêu cầu mài thông qua các trận đấu xếp hạng.

Phân phối xếp hạng đối thủ của Marvel Hình ảnh: x.com

Trong hầu hết các trò chơi cạnh tranh, quá trình chuyển đổi từ đồng 3 sang đồng 2 thường đơn giản. Các nhà phát triển thường thiết kế phân phối thứ hạng để theo một đường cong Gaussian (đường cong chuông), với phần lớn người chơi tập trung quanh các cấp bậc giữa, như vàng. Thiết kế này đảm bảo rằng người chơi đang dần "kéo" về phía trung tâm, nơi chiến thắng mang lại nhiều điểm xếp hạng hơn thua.

Tuy nhiên, dữ liệu từ các đối thủ của Marvel kể một câu chuyện khác. Có gấp bốn lần người chơi trong đồng 3 so với bằng đồng 2 và phân phối cấp bậc lệch đáng kể so với mô hình Gaussian dự kiến. Sự bất thường này cho thấy rằng người chơi có thể không tham gia với hệ thống xếp hạng như dự định. Những lý do cho sự thảnh thơi này có thể khác nhau, nhưng đó là một tín hiệu liên quan cho Netease. Nó chỉ ra rằng hệ thống xếp hạng hiện tại có thể không thúc đẩy người chơi phấn đấu cho các cấp bậc cao hơn, điều này có thể ảnh hưởng đến khả năng cạnh tranh chung của trò chơi và duy trì người chơi.

Bài viết mới nhất
  • Ngôi sao Poipole và Stufful trong sự kiện Pokémon TCG Pocket's Wonder Pick
    Bản cập nhật mới nhất cho Pokémon TCG Pocket mang theo sự kiện Wonder Pick mới thú vị, hiện đang trực tiếp và cung cấp cho người chơi cơ hội thu thập hai thẻ quảng cáo độc đáo Poipole và Stufful. Những bổ sung này chắc chắn sẽ kích thích cả người sưu tập thông thường và các nhà chiến đấu cạnh tranh. Bên cạnh những quảng cáo này, T
    Tác giả : Carter Jul 16,2025
  • David Harbor mắt cho bộ phim Kane & Lynch, lấy cảm hứng từ Stranger Things, Thunderbolts
    Một bản chuyển thể lớn, trên màn hình lớn của trò chơi Kane & Lynch gốc được phát triển bởi studio tương tác nổi tiếng, nổi tiếng với loạt phim Hitman, đã rất lâu trong các tác phẩm. Được phát hành lần đầu tiên vào năm 2007, game bắn súng góc nhìn thứ ba nghiệt ngã đã tạo ra đủ tiếng vang trong những năm qua để châm ngòi cho sự quan tâm của Hollywood, với một
    Tác giả : Sophia Jul 16,2025