Welcome to ehr99.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Statystyki pokazują, że graczy nie ufają tryb rankingu rywali Marvela

Statystyki pokazują, że graczy nie ufają tryb rankingu rywali Marvela

Autor : Emery
May 23,2025

Ostatnie statystyki dotyczące dystrybucji rang w Marvel Rivals na PC wzbudziły zarówno zainteresowanie, jak i troskę społeczności gier. Najbardziej uderzającym punktem danych jest przytłaczająca liczba graczy utkniętych w brązie 3. W Riwalach Marvela, osiągnięcie poziomu 10 automatycznie umieszcza cię w brązu 3, a progresja do wyższych szeregów wymaga szlifowania przez mecze rankingowe.

Rozkład rang rywali Marvela Zdjęcie: x.com

W większości konkurencyjnych gry przejście z brązu 3 do brązu 2 jest zazwyczaj proste. Deweloperzy często projektują dystrybucję rang, aby podążać za krzywą Gaussa (krzywa dzwonka), przy czym większość graczy skupiła się wokół środkowych szeregów, takich jak złoto. Ten projekt zapewnia, że ​​gracze są stopniowo „ciągnięci” w kierunku centrum, gdzie wygrane dają więcej punktów rang niż straty.

Jednak dane od Marvel Rivals opowiadają inną historię. W brązu 3 jest czterokrotnie więcej graczy niż w brązu 2, a rozkład rang znacznie odbiega od oczekiwanego modelu Gaussa. Ta anomalia sugeruje, że gracze mogą nie angażować się w system rankingu zgodnie z przeznaczeniem. Przyczyny tego rozłączenia mogą się różnić, ale jest to niezależny sygnał dla NetEase. Wskazuje, że obecny system rankingu może nie motywować graczy do dążenia do wyższych szeregów, co może wpłynąć na ogólną konkurencyjność gry i zatrzymanie graczy.

Najnowsze artykuły
  • Gwiazda Poipole i Stufflus w Wonder Pick Condy
    Najnowsza aktualizacja Pokémon TCG Pocket przynosi ze sobą ekscytujące nowe Wonder Pick Event, teraz na żywo i oferowanie graczom szansę na zebranie dwóch unikalnych kart promocyjnych - koipole i firmy. Te dodatki z pewnością wzbudzą zarówno zwykłych kolekcjonerów, jak i konkurencyjnych bitwników. Obok tych promocji, t
    Autor : Carter Jul 16,2025
  • David Harbour Eyed for Kane & Lynch Movie, inspirowany Stranger Things, Thunderbolts
    Wielka, duża adaptacja oryginalnej gry Kane & Lynch-opracowanej przez uznane studio IO Interactive, najbardziej znane z serii Hitman-była długa. Po raz pierwszy wydany w 2007 roku, szorstka strzelanka trzeciej osoby wygenerowała wystarczającą liczbę szumu na przestrzeni lat, aby wywołać zainteresowanie Hollywood, z
    Autor : Sophia Jul 16,2025