Welcome to ehr99.com ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > "Elden Ring Nightreign echo's vergeten God van oorlog"

"Elden Ring Nightreign echo's vergeten God van oorlog"

Auteur : Zachary
May 01,2025

Afgelopen weekend markeerde de eerste netwerktests voor *Elden Ring Nightreign *, het langverwachte zelfstandige multiplayer-spel afgeleid van het meesterwerk van Software, *Elden Ring *. In tegenstelling tot de * schaduw van de Erdtree * DLC die vorig jaar werd uitgebracht, * nightreign * wijkt aanzienlijk af van zijn ouderspel. Het vervangt de uitgestrekte open wereld door een gericht overlevingsformaat waarbij teams met drie spelers moeten navigeren krimpende kaarten, het bestrijden van groepen vijanden en steeds moeilijker wordende bazen. Dit ontwerp is duidelijk geïnspireerd op de massaal populaire *Fortnite *, die alleen al verbazingwekkende 200 miljoen spelers heeft aangetrokken deze maand.

* Nightreign * weerspiegelt echter ook een minder gevierde en vaak bekritiseerde titel, * God of War: Ascension * uit 2013, en dit is waar zijn ware potentieel schijnt.

Afbeelding Credit: Sony Santa Monica / Sony

Uitgebracht tussen * God of War 3 * in 2010 en de Norse Saga opnieuw opstarten in 2018, * Ascension * dient als een prequel die zich afspeelt vóór de iconische Griekse mythologie -trilogie. Het volgt Kratos terwijl hij probeert een eed af te sluiten aan Ram, maar het slaagde er niet in om de epische conclusie van zijn voorgangers te evenaren en verdiende het de naam van het zwarte schapen van de franchise. Toch was * Ascension * meer dan alleen een inleiding; Het bevatte prachtige set-stukjes, zoals de gevangenis van de verdomde, een kerker die ingewikkeld in het lichaam van een 100-armed reus is gesneden. Cruciaal is dat * Ascension * iets nieuws in de serie introduceerde: multiplayer.

In *Ascension *is de modus "Trial of the Gods" coöperatieve PVE, opvallend vergelijkbaar met *Elden Ring Nightreign *. Naarmate spelers doorgaan met het verhaal en een NPC tegenkomen die voortijdig wordt gered voordat ze worden verpletterd door een baas, wordt deze zelfde NPC speelbaar in multiplayer. Spelers worden vervolgens getransporteerd naar Olympus en beloven trouw aan een van de vier goden - Zeus, Poseidon, Hades of Ram - en verlenen unieke wapens, pantser en magie. Deze tools worden gebruikt in vijf multiplayer -modi, waarbij "Trial of the Gods" een coöperatieve PVE -ervaring is, die de essentie van *nightreign *echoën.

Previews van *Nightreign *door prominente "SoulSborne" YouTubers zoals Vaatividya en Iron Pineapple, samen met dekking van IGN, hebben de overeenkomsten benadrukt met live servicegames zoals *Fortnite *. * Nightreign* bevat gerandomiseerde buit-, hulpbronnenbeheer en milieugevaren die spelers uitdagen door hun gezondheid te beschadigen en hun beweging te beperken. Het heeft zelfs een eerbetoon aan de iconische skydiving -inzending van *Fortnite *, waarbij spelers door Spirit Birds in het niveau worden gevallen.

Afbeelding Credit: fromsoftware / Bandai Namco

Terwijl *Ascension *ontbreekt *Nightreign *'s Battle Royale -esthetiek, onthult diepere analyse significante parallellen. Zowel *nightreign *als *ascension *s "Trial of the Gods" -modus zijn coöperatieve ervaringen waar teams in toenemende mate formidabele vijanden worden geconfronteerd. Beide stellen spelers in staat om iconische bazen uit eerdere games te bestrijden, zoals Hercules in *God of War 3 *of de naamloze koning in *Dark Souls 3 *. Ze delen countdown-timers en krimpende kaarten, en beide zijn multiplayer-extensies gemaakt door studio's die bekend staan ​​om excellentie met één speler, zij het zonder de directe betrokkenheid van de oorspronkelijke makers van hun serie.

Het antwoord op *nightreign *van netwerktestdeelnemers weerspiegelt die van *Ascension *'s "Trial of the Goden." Spelers beschrijven hun *Nightreign *loopt als een spannende race tegen de tijd, een schril contrast met het meer ontspannen tempo van het basisspel van *Elden Ring *. * Nightreign* dwingt spelers om snel en efficiënt te handelen, met mechanica zoals het kanaliseren van een innerlijke spirit -paard om sneller te rennen en hoger te springen, compenserend voor de afwezigheid van torrent.

*Ascension*s multiplayer-modus heeft ook zijn single-player framework aangepast om pacing te verbeteren, met behulp van technieken die verwant zijn aan die in*nightreign*. Het verhoogde de spelerssnelheid, verlengde sprongen, geautomatiseerde parkour en introduceerde een grijpaanval, die allemaal worden gespiegeld in het Wylder -personage van *Nightreign *. Deze mechanica blijken van onschatbare waarde te zijn als * Trial of the Gods * Pit -spelers tegen hordes vijanden, die snelle, beslissende actie eisen.

De onverwachte gelijkenis tussen * nightreign * en * ascensie * is intrigerend, niet in het minst omdat * ascensie * grotendeels uit het geheugen is vervaagd. Het *souls -achtige *genre, waartoe *elden ring *behoort tot, oorspronkelijk in schril contrast met *God of War *'s macht fantasie. Terwijl * God of War * spelers een God-Slaying Warrior laten belichamen, * Soulslike * Games cast spelers als worstelende, naamloze ondoden. Maar omdat fans hun vaardigheden hebben aangescherpt en ontwikkelaars krachtigere tools hebben opgeleverd, is de uitdaging in * Soulslike * Games verminderd. *Nightreign*heeft als doel deze uitdaging opnieuw te introduceren en een frisse maar vertrouwde sensatie biedt die doet denken aan de multiplayer-modus van*Ascension*, waar spelers zich kunnen voelen als tijdgeperste, wraakzuchtige Spartans.

Laatste artikelen
  • Top 10 Palworld Pals gerangschikt
    In de uitgestrekte wereld van *Palworld *beginnen spelers aan een spannende reis om de beste vrienden vast te leggen en te gebruiken om hun bases en gevechtsmogelijkheden te verbeteren. Naarmate je verder gaat met het eindspel, wordt het jagen op de topklasse essentieel. Hier is een gedetailleerde gids voor de top 10 vrienden, gecategoriseerd
    Auteur : Zachary May 02,2025
  • Maak je klaar voor een opwindend nieuw hoofdstuk in de wereld van * Tribe Nine * terwijl Akatsuki Games zich uitstrekt om hoofdstuk 3 te lanceren: Neo Chiyoda City. De langverwachte update, samen met de Patch van versie 1.1.0, is ingesteld op 16 april 2025. De opwinding is voelbaar en de trailer voor deze nieuwe Chapt
    Auteur : Aiden May 02,2025