Elden Ring: Nightreign usunie funkcję przesyłania wiadomości w grze, co stanowi odejście od poprzednich tytułów FromSoftware. Dyrektor projektu Junya Ishizaki wyjaśniła tę decyzję w niedawnym wywiadzie, powołując się na krótsze sesje rozgrywki. Około czterdziestominutowe sesje rozgrywki w Nightreign pozostawiają graczom niewystarczającą ilość czasu na efektywne pisanie lub czytanie wiadomości.
„Biorąc pod uwagę długość sesji wynoszącą około czterdziestu minut, nie ma wystarczająco dużo czasu na wysyłanie lub czytanie wiadomości, dlatego wyłączyliśmy tę funkcję” – stwierdził Ishizaki.
Ten wybór jest godny uwagi, ponieważ przesyłanie wiadomości do graczy stanowi istotny element w grach FromSoftware, poprawiając interakcję z graczami i zwiększając przyjemność z gry. Jednak zespół programistów uznał, że ta funkcja jest nieodpowiednia dla projektu Nightreign.
Aby zachować integralność oryginalnego Elden Ring, Nightreign zawiera osobną narrację. Oferuje świeżą przygodę z wyjątkowymi wyzwaniami i spotkaniami, zachowując jednocześnie atmosferę i złożoność świata Elden Ring.