Elden Ring: Nightreign, önceki FromSoftware oyunlarından farklı olarak oyun içi mesajlaşma özelliğini kaldıracak. Proje direktörü Junya Ishizaki, yakın zamanda yapılan bir röportajda oyunun daha kısa oyun oturumlarına atıfta bulunarak bu kararı açıkladı. Nightreign'ın yaklaşık kırk dakikalık oyun oturumları, oyuncuların etkili bir şekilde mesaj yazması veya okuması için yeterli zaman bırakmıyor.
"Yaklaşık kırk dakikalık oturum uzunluğu göz önüne alındığında, mesaj göndermek veya okumak için yeterli zaman yok, bu yüzden özelliği devre dışı bıraktık" dedi Ishizaki.
Bu seçim dikkat çekicidir, çünkü oyuncu mesajlaşması FromSoftware oyunlarında oyuncu etkileşimini ve eğlenceyi artıran önemli bir unsur olmuştur. Ancak geliştirme ekibi bu özelliğin Nightreign'ın tasarımına uygun olmadığını düşündü.
Orijinal Elden Ring'in bütünlüğünü korumak için Nightreign ayrı bir anlatıma sahiptir. Elden Ring dünyasının atmosferini ve karmaşıklığını korurken, benzersiz zorluklar ve karşılaşmalarla dolu yeni bir macera sunuyor.