Elden Ring: Nightreign sẽ loại bỏ tính năng nhắn tin trong trò chơi, khác với các tựa FromSoftware trước đây. Giám đốc dự án Junya Ishizaki đã giải thích quyết định này trong một cuộc phỏng vấn gần đây, với lý do thời gian chơi trò chơi ngắn hơn. Các phiên chơi trò chơi kéo dài khoảng 40 phút của Nightreign không đủ thời gian để người chơi viết hoặc đọc tin nhắn một cách hiệu quả.
"Với thời lượng phiên khoảng 40 phút, không có đủ thời gian để gửi hoặc đọc tin nhắn, vì vậy chúng tôi đã tắt tính năng này", Ishizaki nói.
Lựa chọn này rất đáng chú ý vì tin nhắn của người chơi là một yếu tố quan trọng trong trò chơi FromSoftware, nâng cao sự tương tác và sự thích thú của người chơi. Tuy nhiên, nhóm phát triển cho rằng tính năng này không phù hợp với thiết kế của Nightreign.
Để duy trì tính toàn vẹn của Elden Ring ban đầu, Nightreign có một câu chuyện riêng. Nó mang đến một cuộc phiêu lưu mới mẻ với những thử thách và cuộc chạm trán độc đáo, đồng thời vẫn giữ được bầu không khí và sự phức tạp của thế giới Elden Ring.