Welcome to ehr99.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > การต่อสู้ของ Doom จะพัฒนาไปพร้อมกับดนตรีโลหะสมัยใหม่ได้อย่างไร

การต่อสู้ของ Doom จะพัฒนาไปพร้อมกับดนตรีโลหะสมัยใหม่ได้อย่างไร

ผู้เขียน : Aaron
Feb 27,2025

มรดกที่ยั่งยืนของ Doom เชื่อมโยงกับซาวด์แทร็กโลหะอย่างแยกไม่ออก ภาพปีศาจของซีรีส์และสุนทรียศาสตร์ที่ร้อนแรงดังก้องอย่างยิ่งกับสไตล์การมองเห็นของวงดนตรีอย่าง Iron Maiden ความสัมพันธ์ทางชีวภาพนี้ระหว่างการลงโทษและดนตรีหนักนี้ได้พัฒนาไปพร้อมกับการเล่นเกมซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงสไตล์ย่อยที่หลากหลายของประเภทในช่วงสามทศวรรษที่ผ่านมา ตั้งแต่รากโลหะ thrash ไปจนถึง metalcore ที่ทันสมัยของ doom: The Dark Ages เพลงจะสะท้อนความเข้มของเกมอย่างต่อเนื่อง

1993 Doom ดึงแรงบันดาลใจจากช่วงปลายยุค 80 และต้นยุค 90 ยักษ์ใหญ่เช่น Pantera และ Alice in Chains แทร็กเช่น "Untitled" (E3M1: Hell Keep) มีความคล้ายคลึงกับ "ปากแห่งสงคราม" ของ Pantera ซาวด์แทร็กโดยรวมซึ่งแต่งโดย Bobby Prince ซึ่งเป็นองค์ประกอบของ Thrash Metal ที่สร้างความทรงจำให้นึกถึง Metallica และ Anthrax ซึ่งเป็นการเติมเต็มการเล่นเกมที่รวดเร็ว

DOOM: The Dark Ages - ภาพหน้าจอการเล่นเกม

6 ภาพ

ซีรีส์ยังคงรักษาสไตล์ดนตรีออกเทนสูงนี้ไว้จนถึง Doom 3 (2004) การผ่อนชำระที่ได้รับอิทธิพลจากการอยู่รอดนี้ทำให้เกิดจังหวะที่ช้าลงทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในทิศทางดนตรี ในขณะที่การมีส่วนร่วมของเทรนต์เรซเนอร์ได้รับการพิจารณาในขั้นต้น Chris Vrenna (เดิมคือ Nine Inch Nails) และ Clint Walsh ในที่สุดก็แต่งซาวด์แทร็กด้วยแรงบันดาลใจจากบรรยากาศและเสียงโลหะที่ก้าวหน้าของเครื่องมือ คะแนนของ Doom 3ถึงแม้ว่าจะประสบความสำเร็จมักถูกมองว่าเป็นค่าผิดปกติในประวัติศาสตร์ของซีรีส์

ระยะเวลาต่อไปนี้ Doom 3 เห็นการประเมินค่าใหม่ที่สร้างสรรค์ หลังจากละทิ้ง A Call of Duty -Inspired Doom 4 ซอฟต์แวร์ ID กลับไปที่ Roots 'Series ในปี 2559 Doom (2016) ซาวด์แทร็กของมิกกอร์ดอนที่แต่งขึ้นใหม่ คะแนนที่ได้รับอิทธิพลจาก Djent ซึ่งโดดเด่นด้วยเสียงเบสย่อยและเสียงสีขาวหนักสร้างประสบการณ์การฟังเกี่ยวกับอวัยวะภายในการแข่งขันและแม้กระทั่งผลกระทบของเกมดั้งเดิม แทร็ก "BFG Division" กลายเป็นคลาสสิกทันที

  • Doom Eternal (2020) ซึ่งมีผลงานของกอร์ดอน (แม้ว่าจะมีความซับซ้อนในการผลิตบางอย่าง) เอนตัวลงไปใน Metalcore ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มโลหะที่แพร่หลายในช่วงปลายปี 2010 อิทธิพลของวงดนตรีอย่าง Bring Me the Horizon และสถาปนิกนั้นเห็นได้ชัดด้วยความรู้สึกที่เบากว่าเล็กน้อยเมื่อเทียบกับ Doom (2016) *สะท้อนให้เห็นถึงการเพิ่มแพลตฟอร์มและองค์ประกอบปริศนาของเกม

เล่น

ในขณะที่ Doom (2016) ยังคงเป็นที่ชื่นชอบส่วนตัว Doom Eternal แม้ว่าจะยอดเยี่ยม แต่ก็มีเสียงที่สวยงามมากขึ้น สิ่งนี้สะท้อนวิวัฒนาการของ MetalCore ซึ่งบางคนชอบพลังงานดิบของงานก่อนหน้านี้

  • DOOM: The Dark Ages นำเสนอโอกาสพิเศษ การเล่นเกมที่เปิดเผยใน Xbox Developer Direct แสดงให้เห็นถึงการก้าวที่ช้ากว่าและรอบคอบมากขึ้นชวนให้นึกถึง Doom ดั้งเดิม แต่มีขนาดที่ขยายตัว ซาวด์แทร็กโดยการเคลื่อนไหวเสร็จแล้วดึงแรงบันดาลใจจากโลหะคลาสสิกและสมัยใหม่สะท้อนให้เห็นถึงวิวัฒนาการการเล่นเกมนี้ เพลงรวมถึงการสลายอย่างหนักของวงดนตรีอย่าง Knocked Loose ในขณะที่ยังคงรักษาองค์ประกอบที่มีลักษณะคล้ายแทรชชวนให้นึกถึงงวด DOOM ก่อนหน้านี้และโลหะที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุคกลาง

เล่น

การเพิ่มการต่อสู้แบบเมคและสิ่งมีชีวิตในตำนานจะขยายขอบเขตของ Doom ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงลักษณะการทดลองของโลหะสมัยใหม่ วิวัฒนาการนี้สอดคล้องกับการรวมตัวกันของประเภทของอิเล็กทรอนิกส์ฮิปฮอปและอิทธิพลอื่น ๆ การรวมกันของเฮฟวีเมทัลและกลไกการเล่นเกมใหม่นั้นให้ประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นและเป็นนวัตกรรม ความคาดหวังสำหรับ Doom: The Dark Ages 'ซาวด์แทร็กสูงโดยมีศักยภาพสำหรับผลงานชิ้นเอกโลหะใหม่ที่จะมาพร้อมกับการเล่นเกมที่โหดร้าย

บทความล่าสุด