Welcome to ehr99.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > วิวัฒนาการของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

วิวัฒนาการของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ผู้เขียน : Lucas
May 21,2025

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Monster Hunter มีชื่อเสียงในด้านอาวุธหลากหลายประเภทและการเล่นเกมที่น่าดึงดูด แต่คุณรู้หรือไม่ว่ามีอาวุธมากขึ้นจากเกมก่อนหน้านี้ที่ไม่ได้สร้างมันขึ้นมาใหม่? ดำดิ่งสู่ประวัติศาสตร์ที่น่าสนใจของอาวุธของ Monster Hunter และค้นพบเพิ่มเติม

←กลับไปที่ บทความหลักของ Monster Hunter Wilds

ประวัติประเภทอาวุธใน Monster Hunter

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Monster Hunter ได้รับความสนใจจากผู้เล่นมานานกว่าสองทศวรรษนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2004 หนึ่งในคุณสมบัติที่กำหนดคือประเภทอาวุธที่มีอยู่แต่ละประเภทมีจุดแข็งที่เป็นเอกลักษณ์จุดอ่อนการเคลื่อนไหวและกลไก Monster Hunter Wilds จะมีอาวุธที่แตกต่างกันสิบสี่ประเภทแต่ละประเภทเรียกร้องทักษะที่แตกต่างจากผู้เล่น

เมื่อซีรีส์มีการพัฒนาอาร์เซนอลของเครื่องมือการเคลื่อนไหวและกลไกได้ขยายตัวอย่างมีนัยสำคัญ ตัวอย่างเช่น The Great Sword ได้เปลี่ยนไปอย่างมากจากเวอร์ชันเริ่มต้นเป็นการทำซ้ำล่าสุด นอกจากนี้ยังมีอาวุธจากเกมเก่าที่ไม่เคยไปถึงผู้ชมตะวันตก มาสำรวจประวัติศาสตร์อันยาวนานของ Monster Hunter โดยมุ่งเน้นไปที่วิวัฒนาการของอาวุธ

รุ่นแรก

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Monster Hunter รุ่นแรกแนะนำอาวุธที่กลายเป็นสัญลักษณ์ภายในซีรีส์พัฒนาเมื่อเวลาผ่านไปด้วยชุดการเคลื่อนไหวและกลไกใหม่

ดาบใหญ่

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

The Great Sword ซึ่งเป็นวัตถุดิบหลักตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกในปี 2004 นั้นเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความเสียหายสูงแม้ว่าจะมีค่าใช้จ่ายในการเคลื่อนไหวช้าและความเร็วในการโจมตี ในเกมแรกมันได้รับการออกแบบรอบกลยุทธ์ตีแล้ววิ่งด้วยคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ที่ตีสัตว์ประหลาดที่มีใบมีดตรงกลางสร้างความเสียหายมากขึ้น

Monster Hunter 2 เปิดตัว Slash ที่มีประจุซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่สำคัญที่ทำให้นักล่าสามารถเรียกเก็บเงินจากการโจมตีได้สูงสุดสามระดับเพิ่มความเสียหายในแต่ละระดับ เกมที่ตามมาจะช่วยเพิ่มกลไกของดาบที่ยิ่งใหญ่เพิ่มผู้สร้างใหม่และปรับปรุงการไหลของคอมโบ ตัวอย่างเช่น Monster Hunter World แนะนำการโจมตีแบบไหล่ทำให้นักล่าสามารถทนต่อการโจมตีของสัตว์ประหลาดและเปลี่ยนไปสู่การโจมตีที่ถูกเรียกเก็บเงินได้อย่างรวดเร็ว

พื้นทักษะต่ำของดาบและเพดานทักษะสูงทำให้สามารถเข้าถึงได้ แต่ท้าทายผู้เล่นที่ให้รางวัลซึ่งเชี่ยวชาญเวลาและการวางตำแหน่งเพื่อเพิ่มความเสียหายให้สูงสุดด้วยการสแลชที่มีประจุจริง

ดาบและโล่

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Sword and Shield มีการเฉลิมฉลองความเก่งกาจนำเสนอการตั้งค่าที่สมดุลด้วยคอมโบอย่างรวดเร็วการเคลื่อนไหวและความสามารถในการบล็อก เริ่มแรกถือว่าเป็นอาวุธของผู้เริ่มต้นเนื่องจากสไตล์การเล่นที่ตรงไปตรงมามันมีการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญในซีรีส์

ในการเดบิวต์ดาบและโล่มุ่งเน้นไปที่การสแลชและการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว Monster Hunter 2 เพิ่มความสามารถในการใช้สิ่งของโดยไม่ต้องใช้อาวุธเสริมสร้างยูทิลิตี้ เกมต่อมาแนะนำการเคลื่อนไหวใหม่ ๆ เช่น Combo Shield Bash, Backstep และ Jumping Attacks, ปิดท้ายด้วยคอมโบ Rush ที่สมบูรณ์แบบและผู้เล่นทางอากาศใน Monster Hunter World และ Rise

แม้จะมีความเสียหายระยะสั้นและปานกลาง แต่ความเก่งกาจของดาบและโล่ทำให้มันเป็นแจ็คของการซื้อขายทั้งหมดซึ่งมักจะประเมินต่ำเกินไป แต่มีความลึกมาก

ค้อน

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ค้อนหนึ่งในไม่กี่อาวุธที่มุ่งเน้นไปที่ความเสียหายทื่อได้เก่งในการทำลายชิ้นส่วนมอนสเตอร์โดยเฉพาะอย่างยิ่งหัวเพื่อให้ได้มาซึ่งความล้มเหลว สไตล์การเล่นของมันคล้ายกับ The Great Sword เกี่ยวข้องกับกลยุทธ์การตีแล้ววิ่ง แต่มีความคล่องตัวสูงขึ้นและกลไกการชาร์จที่ไม่ซ้ำกันที่ช่วยให้เคลื่อนไหวได้ในขณะที่ชาร์จ

ในขณะที่ชุดการเคลื่อนไหวของค้อนยังคงค่อนข้างสอดคล้องกัน Monster Hunter World และ Rise แนะนำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเช่นการโจมตีของบิ๊กแบงและการปั่นป่วนปั่นป่วนพร้อมกับโหมดความแข็งแกร่งและความกล้าหาญ การเรียนรู้ค้อนเกี่ยวข้องกับการเรียนรู้ที่จะเปลี่ยนโหมดและรักษาค่าใช้จ่ายในระหว่างการเคลื่อนไหวโดยมีจุดประสงค์เพื่อทำให้สัตว์ประหลาดล้มลงอย่างรวดเร็วเพื่อโอกาสความเสียหายสูงสุด

หอก

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

แลนซ์รวบรวมหลักการที่ว่าการป้องกันที่แข็งแกร่งอาจเป็นความผิดที่มีประสิทธิภาพ ด้วยการเข้าถึงที่ยาวนานและโล่ขนาดใหญ่มันเก่งในการปิดกั้นการโจมตีส่วนใหญ่และรักษาท่าทางการป้องกัน สไตล์การเล่นของมันคล้ายกับ outboxer โดยมุ่งเน้นไปที่การโผล่ออกมาในระยะไกลในขณะที่ป้องกัน

การเคลื่อนไหวหลักของแลนซ์นั้นรวมถึงแรงขับไปข้างหน้าและด้านบนโดยมีกลไกเคาน์เตอร์ที่เพิ่มเข้ามาในรุ่นต่อมาเพื่อเพิ่มความสามารถในการป้องกัน แม้จะมีการเคลื่อนไหวช้าและการโจมตีที่ จำกัด แต่ความเสียหายของแลนซ์และความกล้าหาญในการป้องกันทำให้เป็นตัวเลือกที่ไม่เหมือนใครสำหรับผู้เล่นที่ชอบวิธีการที่คล้ายถัง

หัวธนูเบา ๆ

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Light Bowgun ซึ่งเป็นอาวุธระยะไกลที่นำมาใช้ในรุ่นแรกนำเสนอความเร็วในการเคลื่อนที่และการโหลดอย่างรวดเร็ว แม้ว่ามันจะไม่ตรงกับพลังยิงของคู่ที่หนักกว่าตัวเลือกการปรับแต่งและความสามารถในการดับเพลิงอย่างรวดเร็วทำให้เป็นตัวเลือกที่หลากหลาย

Monster Hunter 4 แนะนำกลไกระยะทางวิกฤตเพิ่มความลึกให้กับการต่อสู้ระยะไกลโดยต้องการการวางตำแหน่งที่ดีที่สุดเพื่อความเสียหายสูงสุด Monster Hunter World ได้เพิ่มช่าง Wyvernblast ซึ่งช่วยให้นักล่าระเบิดระเบิดที่จุดระเบิดเมื่อได้รับผลกระทบเพิ่มศักยภาพที่น่ารังเกียจของ Bowgun

Bowgun หนัก

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Bowgun หนักซึ่งได้รับการแนะนำในรุ่นแรกนั้นมีชื่อเสียงในด้านความเสียหายและความสามารถในการใช้กระสุนพิเศษหลากหลายประเภท การเคลื่อนไหวช้าของมันถูกชดเชยด้วยความยืดหยุ่นในการเลือกกระสุนและตัวเลือกการปรับแต่งรวมถึงโล่สำหรับการป้องกันเพิ่มเติม

Monster Hunter 3 แนะนำโหมดล้อมทำให้สามารถยิงต่อเนื่องได้โดยไม่ต้องโหลดซ้ำ Monster Hunter World เพิ่ม Wyvernheart และ Wyvernsnipe, ประเภทกระสุนพิเศษที่ช่วยเพิ่มความเสียหายของอาวุธ การเล่นเกมของ Bowgun หนักเกี่ยวข้องกับการเตรียมกลยุทธ์และการจัดการกระสุนทำให้เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับการต่อสู้ระยะยาว

ใบมีดคู่

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ใบมีดคู่ที่เปิดตัวในการเปิดตัวตะวันตกของเกมแรกเน้นคอมโบความเร็วและของเหลวที่ยอดเยี่ยมในการสร้างความเจ็บป่วยสถานะและความเสียหายขององค์ประกอบ โหมดปีศาจของอาวุธเพิ่มความเสียหายและการเข้าถึงการเคลื่อนไหวที่น่ารังเกียจแม้ว่ามันจะระบายความแข็งแกร่ง

Monster Hunter พกพาที่ 3 และ 3 Ultimate เปิดตัว Demon Gauge ซึ่งนำไปสู่โหมด Archdemon ซึ่งช่วยให้สามารถเข้าถึงการเคลื่อนไหวที่ทรงพลังโดยไม่ต้องระบายความแข็งแกร่ง Demon Dual Dual ของ Dual Blades และ Perfect Dodge Mechanics ที่เพิ่มเข้ามาในเกมต่อมาช่วยเพิ่มความสามารถในการเคลื่อนไหวและความสามารถที่น่ารังเกียจทำให้เป็นตัวเลือกแบบไดนามิกสำหรับผู้เล่นที่มุ่งเน้นไปที่ความเร็ว

รุ่นที่สอง

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

เกมรุ่นที่สองของ Monster Hunter ได้เปิดตัวอาวุธใหม่ที่คล้ายกับรุ่นก่อนของพวกเขาเสนอชุดการเคลื่อนไหวและกลไกที่ไม่ซ้ำกัน

ดาบยาว

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ดาบยาวซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องคอมโบของเหลวและความเสียหายสูงได้รับการแนะนำใน Monster Hunter 2 มันแบ่งปันความคล้ายคลึงกับดาบที่ยิ่งใหญ่ แต่มีความคล่องตัวมากขึ้นและโครงสร้างคอมโบแบบไดนามิกมากขึ้น มาตรวัดวิญญาณที่เต็มไปด้วยการโจมตีลงจอดช่วยให้สามารถเข้าถึงคอมโบวิญญาณที่ทรงพลัง

Monster Hunter 3 เปิดตัวระดับใหม่ให้กับ The Spirit Gauge ซึ่งจะปิดท้ายด้วยหมัดเด็ดของ Spirit Roundslash Monster Hunter World เพิ่มวิญญาณ Helm Breaker และ Foresight Slash ซึ่งเป็นการโจมตีที่น่าสนใจซึ่งช่วยเพิ่มความลื่นไหลของอาวุธ การขยายตัวของ Iceborne แนะนำท่าทาง IAI เพื่อปรับแต่งสไตล์การเล่นที่ใช้ดาบยาวของดาบ

แตรล่าสัตว์

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

The Hunting Horn ซึ่งเป็นอาวุธสนับสนุนที่แนะนำใน Monster Hunter 2 นำเสนอกลไกการบรรยายที่ไม่เหมือนใครที่เล่นเพลงเพื่อเล่นปาร์ตี้ ในขณะที่มันสร้างผลกระทบต่อความเสียหายเช่นค้อนการมุ่งเน้นไปที่การสนับสนุนทำให้มันสร้างความเสียหายน้อยลง แต่มีคุณค่าอย่างไม่น่าเชื่อในการตั้งค่าทีม

การปรับปรุงเมื่อเวลาผ่านไปเช่นความสามารถในการเล่นโน้ตในขณะที่โจมตีใน Monster Hunter 3 เพลงที่ดีที่สุดและเข้าคิวใน Monster Hunter World ช่วยเพิ่มความลื่นไหลของ Hunting Horn Monster Hunter Rise regivered อาวุธทำให้กลไกเพลงง่ายขึ้นเพื่อให้สามารถเข้าถึงได้มากขึ้นแม้ว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะแบ่งแยกในหมู่ผู้เล่น

มือปืน

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Gunlance ซึ่งเป็นลูกผสมของ Lance และ Bowgun ที่เปิดตัวในรุ่นที่สองนำเสนอความสามารถในการปล้นอื่น ๆ พร้อมกับการโจมตีแลนซ์แบบดั้งเดิม กระสุนที่ไม่ จำกัด ซึ่งโหลดโดยนักล่าเพิ่มองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ให้กับสไตล์การเล่นที่ก้าวร้าว

Monster Hunter 3 แนะนำการโหลดซ้ำอย่างรวดเร็วและกลไกการระเบิดเต็มในขณะที่ Monster Hunter X เพิ่มมาตรวัดความร้อนซึ่งช่วยเพิ่มความเสียหายทางกายภาพ แต่สามารถร้อนเกินไป Monster Hunter World แนะนำ Wyrmstake Shot ซึ่งเป็นหมัดเด็ดที่ทรงพลังที่ทำให้สัตว์ประหลาดมีสัดส่วนการระเบิด

โค้งคำนับ

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ธนูที่แนะนำใน Monster Hunter 2 เป็นอาวุธระยะไกลที่คล่องตัวที่สุดซึ่งเชี่ยวชาญในการต่อสู้ระยะใกล้กับช่วงกลางกับการเคลื่อนที่และคอมโบของเหลว มันใช้การเคลือบเพื่อเพิ่มความเสียหายและใช้เอฟเฟกต์สถานะด้วยการโจมตีที่มีค่าใช้จ่ายซึ่งยิงลูกศรหลายลูก

Monster Hunter World ทำให้ชุดการเคลื่อนไหวของคันธนูมีความคล่องตัวทำให้มันเป็นคำสั่งผสมหนักและเป็นสากลในคันธนูที่แตกต่างกัน Monster Hunter Rise Reintroduced Shot Type โดยผูกไว้กับระดับการชาร์จสำหรับการเล่นเกมที่หลากหลาย รูปแบบที่ก้าวร้าวของธนูนั้นทำให้มันแตกต่างจากอาวุธระยะไกลอื่น ๆ

รุ่นที่สามและสี่

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

รุ่นที่สามและสี่แนะนำอาวุธที่เป็นนวัตกรรมด้วยกลไกที่ไม่เหมือนใครรวมถึงการเปลี่ยนอาวุธและอาวุธที่มีแมลงพิเศษ

สลับขวาน

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ขวานสวิตช์ที่แนะนำใน Monster Hunter 3 มีสองโหมด: โหมดขวานสำหรับการเคลื่อนที่และการเข้าถึงและโหมดดาบสำหรับความเสียหายที่เพิ่มขึ้น ในขั้นต้นผู้เล่นจะต้องปลดล็อคขวานสวิตช์ แต่มันก็พร้อมใช้งานตั้งแต่เริ่มต้นในรุ่นต่อมา

Monster Hunter World แนะนำสถานะ AMPED ซึ่งช่วยเพิ่มโหมดดาบหลังจากการขึ้นลงจอดในขณะที่ Monster Hunter Rise ขยายสิ่งนี้ไปสู่ทั้งสองโหมดกระตุ้นการเปลี่ยนผ่านของเหลวระหว่างรูปแบบ กลไกการสลัดรูปแบบของสวิตช์ขวานเพิ่มเลเยอร์ที่ไม่ซ้ำกันในการต่อสู้

แมลง glaive

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

แมลง glaive ที่แนะนำใน Monster Hunter 4 จับคู่ glaive ด่างดำคู่กับ kinsect ที่รวบรวมสาระสำคัญเพื่อ buff the hunter อาวุธมีความเก่งในการต่อสู้ทางอากาศและการติดตั้งสัตว์ประหลาดโดยมีสาระสำคัญเพิ่มการโจมตีการเคลื่อนไหวและการป้องกัน

ในขณะที่การเล่นเกมหลักยังคงสอดคล้องกัน Monster Hunter World: Iceborne เพิ่มหมัดเด็ดแรงผลักดันลงมาและ Monster Hunter Rise ทำให้ระบบการอัพเกรด Kinsect ง่ายขึ้น กลไกที่เป็นเอกลักษณ์ของแมลง Glaive และความกล้าหาญทางอากาศทำให้เป็นตัวเลือกยอดนิยมสำหรับผู้เล่นที่แสวงหาความเก่งกาจ

ชาร์จใบมีด

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ใบมีดประจุซึ่งนำมาใช้ใน Monster Hunter 4 เป็นอาวุธเปลี่ยนรูปด้วยโหมดดาบและขวาน โหมดดาบชาร์จ phials ในขณะที่โหมดขวานจะปลดปล่อยพวกเขาด้วยการปล่อยธาตุแอมป์ เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความซับซ้อนและการให้รางวัล Playstyle ใบมีดที่เรียกเก็บเงินต้องใช้ความเชี่ยวชาญของจุดป้องกันและการเปลี่ยนโหมด

ความเก่งกาจและผู้ชนะที่มีประสิทธิภาพทำให้เป็นที่ชื่นชอบในหมู่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์นำเสนอประสบการณ์ที่ท้าทายและคุ้มค่า

จะมีอีกไหม?

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Monster Hunter Wilds จะนำเสนออาวุธสิบสี่อย่างที่กล่าวถึง แต่ซีรีส์มีประวัติอาวุธมากมายที่ไม่ได้รวมอยู่ในการปล่อยตัวตะวันตก เมื่อพิจารณาถึงการยืนยาวของแฟรนไชส์เกมในอนาคตอาจแนะนำอาวุธใหม่หรือรื้อฟื้นเกมเก่า ๆ อีกครั้ง

คุณอาจชอบ ...

เกม 8 เกม

บทความล่าสุด
  • Azur Promilia เปิดตัวรถพ่วงใหม่: เหลือบไปสู่อนาคตของ Azur Lane
    Azur Promilia เป็นผู้สืบทอดที่คาดการณ์ไว้อย่างกระตือรือร้นต่อเกม Azur Lane ยอดนิยม แต่มันก็ก้าวออกไปจากการกระทำที่สูงมากที่แฟน ๆ ได้รัก แต่ Azur Promilia แนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับโลกแฟนตาซีใหม่ที่มีเสน่ห์ซึ่งพวกเขาสามารถต่อสู้กับสัตว์ประหลาดที่หลากหลายและ
  • Lineage2M เปิดตัวในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้วันนี้
    NCSOFT และผู้จัดพิมพ์ SEA ชั้นนำ VNGGAMES ได้เข้าร่วมกองกำลังภายใต้แบนเนอร์ของ NCVGames เพื่อนำ Lineageed2M ที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงให้กับผู้เล่นทั่วประเทศไทย, ฟิลิปปินส์, อินโดนีเซีย, มาเลเซียและสิงคโปร์ ดำดิ่งลงไปในคุณสมบัติของเกมและเตรียมพร้อมที่จะดาวน์โหลดวันนี้ lineage2m อย่างเป็นทางการ l