Welcome to ehr99.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > อดีตศิลปินสตาร์ฟิลด์อธิบายถึงความรุนแรงกราฟิกที่ลดลง

อดีตศิลปินสตาร์ฟิลด์อธิบายถึงความรุนแรงกราฟิกที่ลดลง

ผู้เขียน : Jason
May 14,2025

อดีตศิลปินสตาร์ฟิลด์อธิบายถึงความรุนแรงกราฟิกที่ลดลง

สรุป

  • การขาดความรุนแรงกราฟิกของสตาร์ฟิลด์เป็นทางเลือกโดยเจตนาส่วนใหญ่เกิดจากปัญหาทางเทคนิค
  • มันจะไม่พอดีกับน้ำเสียงของสตาร์ฟิลด์ Dennis Mejillones ศิลปินตัวละครที่ทำงานที่ Bethesda ใน Starfield และ Fallout 4 กล่าว

เดิมทีสตาร์ฟีลด์ได้รับการวางแผนที่จะรวมองค์ประกอบที่มีความรุนแรงมากขึ้น แต่อดีตศิลปินเบเทสดาได้แสดงให้เห็นว่าทำไม Gore ของเกมจึงถูกโทรกลับ ในขณะที่นักกีฬาคนแรกของ Bethesda เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความรุนแรงกราฟิกของพวกเขา Starfield ใช้วิธีการที่แตกต่างกัน การตัดสินใจที่จะลดความรุนแรงกราฟิกให้น้อยที่สุดแม้ว่ามันจะไม่ได้เป็นทิศทางที่ตั้งใจไว้สำหรับเกมเสมอไป

อย่างไรก็ตามเรื่องนี้สตาร์ฟิลด์ไม่อายที่จะใช้ความรุนแรงอย่างสิ้นเชิง การต่อสู้รวมถึงการต่อสู้ปืนและการต่อสู้ระยะประชิดยังคงเป็นองค์ประกอบหลักของเกม RPG ผู้เล่นหลายคนยกย่องกลไกการต่อสู้ของสตาร์ฟิลด์ว่าเป็นการปรับปรุงมากกว่าผู้ที่อยู่ใน Fallout 4 โดยเน้นถึงความใส่ใจในรายละเอียดในระบบการถ่ายภาพและระยะประชิด เกมดังกล่าวเริ่มต้นขึ้นเพื่อนำเสนอความรุนแรงที่รุนแรงยิ่งขึ้น แต่ Bethesda เลือกที่จะลดรายละเอียดกราฟิก

Dennis Mejillones ศิลปินตัวละครที่ทำงานทั้ง Starfield และ Fallout 4 ที่ Bethesda ได้พูดคุยเกี่ยวกับแนวทางของเกมในการใช้ความรุนแรงในการให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับ Kiwi Talkz Podcast บน YouTube เขาเปิดเผยว่าสตาร์ฟิลด์มีจุดประสงค์เพื่อรวม decapitations และแอนิเมชั่นฆ่าอื่น ๆ อย่างไรก็ตามความท้าทายทางเทคนิคที่เกี่ยวข้องกับชุดสูทและหมวกกันน็อกที่หลากหลายของเกมทำให้ยากต่อการเคลื่อนไหวฉากดังกล่าวอย่างสมจริงโดยไม่ต้องแนะนำข้อบกพร่อง เมื่อพิจารณาถึงปัญหาทางเทคนิคถาวรของสตาร์ฟิลด์แม้หลังจากการอัปเดตหลายครั้งการตัดสินใจหลีกเลี่ยงภาวะแทรกซ้อนทางกราฟิกเพิ่มเติมดูเหมือนจะเป็นธรรม

Starfield ตัด decapitations ด้วยเหตุผลทางเทคนิคและวรรณยุกต์

การตัดสินใจลดความรุนแรงกราฟิกจากสตาร์ฟิลด์ไม่ได้ขึ้นอยู่กับปัญหาทางเทคนิคเท่านั้น Mejillones ยังตั้งข้อสังเกตว่า Gore in Fallout เพิ่มอารมณ์ขันซึ่งไม่สอดคล้องกับน้ำเสียงที่จริงจังและสมจริงยิ่งขึ้นของ Starfield แม้ว่า Starfield จะรวมพยักหน้าให้กับชื่อเรื่องที่มีความรุนแรงและมีอารมณ์ขันมากขึ้นเช่นการเพิ่มเนื้อหาที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Doom เมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่ก็มีประสบการณ์ด้านไซไฟที่มีพื้นฐานมากขึ้น การประหารชีวิตอย่างมากอาจทำให้บรรยากาศของเกมหยุดชะงัก

แฟน ๆ บางคนแสดงความปรารถนาที่จะมีความสมจริงมากขึ้นในสตาร์ฟิลด์โดยเฉพาะอย่างยิ่งการวิพากษ์วิจารณ์ไนท์คลับของเกมว่ารู้สึกเชื่องเมื่อเทียบกับชื่อ Sci-Fi อื่น ๆ เช่น Cyberpunk 2077 และ Mass Effect การเพิ่มความรุนแรงลิ้นในแก้มอาจทำให้ความกังวลเหล่านี้ทวีความรุนแรงขึ้นทำให้เกมรู้สึกดีน้อยลง ในที่สุดทางเลือกของเบเทสด้าที่จะลดทอนเลือดในสตาร์ฟิลด์แม้จะเบี่ยงเบนไปจากประเพณีของสตูดิโอในนักกีฬาคนอื่น ๆ ดูเหมือนจะเป็นคนฉลาด

บทความล่าสุด
  • Alcyone: The Last City เป็นนวนิยายภาพ sci-fi dystopian ออกไปแล้วตอนนี้
    Alcyone: เมืองสุดท้ายได้สร้างทางเข้าอันยิ่งใหญ่บน Android, Windows, MacOS, Linux/Steamos และแพลตฟอร์ม iOS สร้างขึ้นโดย Joshua Meadows ที่มีวิสัยทัศน์เกมนี้เกิดจากแคมเปญ Kickstarter ที่เปิดตัวในเดือนพฤษภาคม 2560 หลังจากการอุทิศตนและการขยายตัวเป็นเวลาหลายปี Alcyone: เมืองสุดท้าย
  • Yellowjackets Season 3: ตอนที่ 1-4 รีวิว
    ฤดูกาลที่สามที่คาดว่าจะสูงของ * Yellowjackets * ได้มาถึงแล้วพร้อมกับสองตอนแรกที่พร้อมใช้งานสำหรับการสตรีม คุณสามารถจับพวกเขาได้เวลา 20.00 น. และ 21.00 น. ET ในวันอาทิตย์ที่ 16 กุมภาพันธ์โดยเฉพาะใน Paramount+ พร้อม Showtime ดำดิ่งสู่การเล่าเรื่องที่น่าจับตา