Welcome to ehr99.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > "Astro Bot: Kesme İçeriği Açıklandı - Kuş Uçuş Seviyesi ve Başsız Astro"

"Astro Bot: Kesme İçeriği Açıklandı - Kuş Uçuş Seviyesi ve Başsız Astro"

Yazar : Nicholas
May 27,2025

Astro bot meraklıları ikonik sünger güçlendirmeye aşinadır, ancak geliştirici ekibi Asobi'nin bir kahve öğütücü ve rulet tekerleği gibi daha tuhaf yetenekleri denediğini biliyor muydunuz? Bu ilgi çekici Tidbit, IGN'nin Assobi'nin stüdyo direktörü Nicolas Doucet'in "Astro Bot'un Yapımı" başlıklı bir sunum sunduğu GDC 2025 kapsamı sırasında ortaya çıktı. Doucet, konuşmasında PlayStation maskot platformunun yaratma sürecine derin bir dalış sağladı ve son kesimi yapmayan çeşitli erken prototip görüntüler ve içerik sergiledi.

Doucet, Mayıs 2021'de hazırlanan Astro Bot için ilk sahayı tartışarak sunumunu başlattı. Saha, üst yönetime sunulmadan önce 23'ü etkileyici bir revizyondan geçtiğini açıkladı. Sahanın kendisi, oyunun ana sütunlarını ve aktivitelerini vurgulayan sevimli bir çizgi roman olarak sunuldu, bu da izleyicileriyle iyi yankılanan bir format.

Nicholas Doucet'in GDC konuşmasından bir slayt olan 'Astro Bot'un yapımı, oyunun sahasının çizgi roman açıklamasını gösteriyor.

Ardından, Doucet takımın fikir üretim sürecine girdi. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, kapsamlı beyin fırtınası oturumları içeriyordu, ancak Asobi takımı 5-6 üyeden oluşan küçük, disiplinlerarası gruplar oluşturarak benzersiz bir yaklaşım benimsedi. Bu gruplar, bireysel yapışkan notlarda fikirlerini not eder veya çizerler ve görsel olarak çarpıcı bir beyin fırtınası tahtası ile sonuçlanır.

Asobi takımından yapışkan nota fırtınaları gösteren konuşmadan bir başka slayt.

Doucet'e göre, tüm fikirler prototipleme aşamasına ilerlemedi, sadece% 10'u kesim yaptı. Bununla birlikte, bu hala önemli miktarda prototiplemeye yol açmıştır. Sadece oyun tasarımı değil, tüm departmanlarda prototiplemenin önemini vurguladı. Örneğin, ses tasarımcıları Astro botunda, bir kapının açılıp kapanabileceği farklı yollar gibi çeşitli ses efektleriyle senkronize edilen dokunsal kontrolör titreşimlerini denemek için bir tiyatro oluşturdu.

Astro botunun bir sünger haline gelmesi konsept sanatının yanı sıra bir sünger prototipini gösteren konuşmadan başka bir slayt.

Prototiplemenin önemi, Astro Bot ekibi için o kadar önemliydi ki, bazı programcılar sadece platform olmayan unsurları prototip oluşturmaya adanmıştır. Bu yaklaşım Astro Bot'un uyarlanabilir tetikleyicinin sıkma işlevini kullanmak için prototiplenmiş ve nihayetinde oyunun temel bir özelliği haline gelen sevgili sünger tamircisini doğurdu.

Astro bot için yapılan çeşitli prototip aktiviteleri gösteren konuşmadan başka bir slayt.

Doucet, balon ve sünger gibi oyuna girenler ve tenis oyunu, bir rüzgar oyuncak, bir rulet çarkı, kahve öğütücü ve diğerleri gibi olmayanlar da dahil olmak üzere çeşitli prototipleri sergileyen bir görüntü paylaştı.

Daha sonra sunumunda Doucet, seviyelerin belirli mekanikler etrafında nasıl seçildiğini ve tasarlandığını tartıştı. Amaç, her seviyenin benzersiz oyun deneyimleri sunmasını ve tekrarlayıcı hissetmemesini sağlamaktı. Aynı güçlendirme birden fazla düzeyde kullanılabilirken, uygulaması seviyenin benzersizliğini koruyacak kadar farklı olmalıdır. Bunu, maymun güçlenmesini kullanarak diğer seviyelere benzerlikleri nedeniyle hurdaya çıkarılan kuş uçuşları etrafında kesilmiş bir seviyeye sahip gibi örneklerle gösterdi.

"Sonunda, örtüşmenin çeşitlilik yaratacak kadar sağlıklı olmadığına karar verildi ve bu seviyeyi tamamen kestik." "Bu seviyenin popüler olup olmayacağını asla bilemeyeceğiz. Ama görüşte, o zamanı başka bir yerde geçirmemiz iyi bir şey."

Diğer iki seviyenin yanında Astro botundan bir kesme seviyesi gösteren başka bir slayt.

Doucet konuşmasını oyunun son sahnesini tartışarak sonuçlandırdı ve evet, henüz Astro botunu bitirmediyseniz bu spoiler. Kendi sorumluluğunuzda okumaya devam edin.

Astro Bot'un son sahnesinde, oyuncular diğer botların yardımıyla kırık bir Astro botunu yeniden birleştiriyorlar. Başlangıçta, sahne tamamen parçalanmış bir Astro botu içeriyordu ve sadece gövde kaldı. Bununla birlikte, bu sürüm bazı oyuncuları üzdü ve takımın son oyunda görülen biraz daha sağlam sürümü tercih etmesine yol açtı.

Doucet'in sunumundan Astro Bot'un orijinal sonunu gösteren bir klip.

Doucet'in sunumu, IGN'nin incelememizde 9/10 kazandıran ve "kendi başına fevkalade yaratıcı bir platformcu olan Astro Bot olarak öven bir oyun olan Astro Bot'un gelişimi hakkında büyüleyici bilgiler ve fıkralarla zengindi.

Son Makaleler
  • Pixel Tech ve Sihir: Kapsamlı Bir Kılavuz
    * Pixel alemleri* Klasik RPG formülünde modern bir bükülme sunan retro piksel sanat cazibesi ve karmaşık stratejik oyunun zorlayıcı bir karışımı sunar. Pania'nın geniş ve gelişen dünyasında yer alan oyuncular, eski büyünün ileri teknolojiyle çatıştığı bir evrene dalmıştır. Gam
    Yazar : Elijah Jul 09,2025
  • * Kayıp Kayıtlar: Bloom & Rage*, gizli detaylar, beklenmedik bükülmeler ve ana hikayenin ötesine geçen ince başlıklarla dolu bir oyundur. Gizemin çoğu Swann'ın kamera görüntüleri etrafında dönse de, en keyifli sürprizlerden bazıları Paskalya yumurtası telefonu gibi açık bir şekilde görülüyor
    Yazar : Max Jul 09,2025