Welcome to ehr99.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Eski Blizzard Liderleri Dreamhaven Etkinliğinde Yeni Girişim Açıklıyor

Eski Blizzard Liderleri Dreamhaven Etkinliğinde Yeni Girişim Açıklıyor

Yazar : Scarlett
Apr 27,2025

Beş yıl önce Mike ve Amy Morhaime, Dreamhaven'ı oyun endüstrisinde devrim yaratma vizyonuyla kurdular. Kurucu üyelerle yapılan bir röportajda, kendi yeni kurulan stüdyoları, moonshot ve gizli kapı ve diğer özenle seçilmiş ortaklar da dahil olmak üzere oyun stüdyoları için sürdürülebilir bir yayıncılık ve destek sistemi oluşturma hedeflerini ifade ettiler.

Mike Morhaime, Dreamhaven'ın misyonunu iddialı bir şekilde ilan etti: "Söyleyecek kadar cesur olsaydım, sektöre bir işaret olmayı istiyoruz", şirketin deniz feneri logosu tarafından sembolize edildi. Hem ürün kalitesini hem de işyeri kültürünü artıracak ve potansiyel olarak tüm endüstriyi canlandıracak oyun iş ve operasyonlarına daha iyi bir yaklaşım geliştirmeyi vurguladı.

Dreamhaven'in kuruluşunda, eski AAA yöneticileri tarafından yönetilen çok sayıda stüdyo, sürdürülebilirlik için benzer isteklerle ortaya çıkıyordu. Bununla birlikte, endüstri küresel bir pandemik, ekonomik istikrarsızlık, yaygın işten çıkarmalar, stüdyo kapanmaları ve proje iptalleri gibi önemli zorluklarla karşılaştı. Bu umut verici stüdyoların birçoğu ya erken kapanan ya da hedeflerini erteleyen vizyonlarını yerine getiremedi.

Bu zorluklara rağmen Dreamhaven gelişti. Oyun Ödülleri'nde dört oyundan oluşan etkileyici bir dizi sergilediler. Dahili olarak geliştirilen başlıklar, 23 Nisan'da piyasaya sürülecek kanepe kooperatifi olan sıraya dayalı bir taktik RPG olan Sunderfolk ve uzay soygunlarına odaklanan mürettebat bazlı bir birinci şahıs nişancı olan Wildgate'i içeriyor. Dreamhaven'in yayın kanadı altında harici olarak geliştirilen oyunlar arasında Lynked: Banner of the Spark , LA'daki FuzzyBot'tan bir aksiyon-RPG, şu anda Mayıs için planlanan tam bir lansmanla erken erişimde ve geçen Eylül'de piyasaya sürülen ve DreamHaven'ın desteğiyle uzun vadeli güncellemeler için duran Çin Studio Game River'dan Mechabellum .

Dreamhaven'ın etkinlikleri, birçoğu eski AAA geliştiricileri tarafından kurulan diğer on harici stüdyoyu destekledikleri için bu dört oyunun ötesine uzanıyor. Bu destek yatırım ve danışmanlıktan bağış toplama ve bazen de yayınlama yardımına kadar uzanmaktadır. Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda (GDC) konuşan Mike Morhaime, Dreamhaven'ın endüstrinin dağınık yeteneğini yakalamak ve beslemek için bir "net" yaratma amacını anlattı.

Wildgate - İlk Ekran görüntüleri

Wildgate ekran görüntüsü 1Wildgate ekran görüntüsü 2 10 resim Wildgate ekran görüntüsü 3Wildgate ekran görüntüsü 4Wildgate ekran görüntüsü 5Wildgate ekran görüntüsü 6

Morhaime, endüstri ilişkilerinin önemini ve bu stüdyoların başarılı olmasına yardımcı olma arzusunu vurguladı. GDC'deki endüstrinin devam eden krizi ve kârlılık ve yaratıcılık arasındaki gerginlik hakkındaki tartışmalarında Morhaime, ikisinin birbirini dışlamadığını savundu. İnovasyonu teşvik etmek ve olağanüstü oyunlar oluşturmak için ara sıra başarısızlık için alan izin vermenin gerekli olduğuna inanıyor.

Blizzard'daki zamanını yansıtan Morhaime, beklenmedik zorluklar karşısında esneklik ve uyum sağlayan yinelemeli bir geliştirme sürecinin değerini vurguladı. Buna karşılık, Dreamhaven'in yaklaşımının stüdyo liderlik ekiplerine önemli bir ajans verdiğini ve stüdyolar ve merkezi şirket arasında bir ortaklık geliştirdiğini belirtti.

Yeni teknolojilerle ilgili olarak, Morhaime, üretken AI hakkında temkinli iyimserlik ifade ederek, tanıttığı yasal ve etik karmaşıklıkları tanırken potansiyelini kabul etti. Dreamhaven, AI kullanımını araştırma ve iç politika taslağına sınırlandırdı ve oyunlarını doğrudan etkilememesini sağladı.

Nintendo Switch 2 konusunda Morhaime, konsol geçişlerini endüstri için hem yıkıcı hem de canlandırıcı olarak görüyor. Sunderfolk ve Lynked Switch için planlanırken, Wildgate platformda önemli ölçüde yok.

Tartışmamızı sonuçlandırdığımız gibi, Morhaime'ye Dreamhaven'in "endüstri için bir işaret" olma misyonunu gerçekleştirip ulaşmadığını sordum. Henüz orada olmasalar da başarılı ve sevilen oyunları yayınlamanın çok önemli olduğunu söyledi. Morhaime, Dreamhaven markasının kalite ve güveni ifade ettiği ve oyuncuları beklenti ve heyecanla tüm türlerdeki unvanlarını keşfetmeye teşvik ettiği bir üne sahip olmayı umuyor.

Son Makaleler
  • Hayatta kalma oyununda *zorunlu *, yerleşimcilerinizi yönetmek çok önemlidir, özellikle de açlığı önlemek için beslenmeye gelince. İşte köylülerinizi *zorunlu olarak nasıl verimli bir şekilde besleyeceğiniz konusunda ayrıntılı bir rehber.
    Yazar : Nova Apr 27,2025
  • XD Games, 17 Ocak'ta mobil cihazlarda piyasaya sürülecek Wuxia temalı bir RPG olan en son teklifleri, Hero's Adventure ile tekrar dalgalar yapıyor. Bu oyunda, sonsuz olasılıklarla dolu canlı bir pikselli açık dünyaya dalacaksınız. Şiddetli bir askeri güç mücadelesine katılmaktan direk
    Yazar : Benjamin Apr 27,2025