Welcome to ehr99.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Huyền thoại PlayStation Shuhei Yoshida 'sẽ cố gắng chống lại sự thúc đẩy dịch vụ trực tiếp của Sony

Huyền thoại PlayStation Shuhei Yoshida 'sẽ cố gắng chống lại sự thúc đẩy dịch vụ trực tiếp của Sony

Tác giả : Sarah
Mar 04,2025

Cựu giám đốc điều hành của Playstation, Shuhei Yoshida tiết lộ rằng anh ta sẽ chống lại sự thúc đẩy trò chơi dịch vụ trực tiếp gây tranh cãi của Sony, với lý do rủi ro vốn có. Yoshida, chủ tịch Sie Worldwide Studios từ 2008-2019, bày tỏ lo ngại về các trò chơi hài hước về đầu tư đáng kể của Sony vào một thể loại nổi tiếng với kết quả không thể đoán trước.

Tuyên bố này theo thời gian hỗn loạn cho các dự án dịch vụ trực tiếp của PlayStation. Trong khi Helldivers 2 đạt được thành công phi thường, trở thành trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, các tựa game khác như Concord phải đối mặt với các vụ khởi động và hủy bỏ thảm khốc. Concord , một công việc 200 triệu đô la (theo Kotaku), chỉ kéo dài vài tuần trước khi bị đóng cửa do số lượng người chơi cực kỳ thấp, dẫn đến tổn thất tài chính đáng kể cho Sony và đóng cửa nhà phát triển. Điều này theo sau việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của chúng tôi và gần đây hơn, hai tựa game dịch vụ trực tiếp không báo trước.

Yoshida, khởi hành Sony sau 31 năm, giả định định vị mình là Giám đốc điều hành hiện tại Hermen Hulst, cho rằng ông sẽ ủng hộ chiến lược dịch vụ trực tiếp tích cực. Ông nhấn mạnh tình huống khó xử về phân bổ tài nguyên, đặt câu hỏi về sự khôn ngoan của việc chuyển tiền từ các nhượng quyền thương mại được thành lập như God of War sang lĩnh vực dịch vụ trực tiếp rủi ro hơn. Trong khi thừa nhận đầu tư tăng của Sony vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp sau khi anh ta ra đi, ông nhấn mạnh rủi ro vốn có và xác suất thành công thấp trong một thị trường cạnh tranh như vậy. Ông đã ca ngợi chiến thắng bất ngờ của Helldivers 2 , nhấn mạnh bản chất không thể đoán trước của ngành công nghiệp.

Cuộc gọi tài chính của Sony lặp lại những tình cảm này. Chủ tịch, COO và CFO Hiroki Totoki quy kết việc không đủ thử nghiệm người dùng sớm và đánh giá nội bộ, ủng hộ việc thực hiện trước đó các điểm kiểm tra phát triển. Ông cũng trích dẫn "tổ chức im lặng" của Sony và cửa sổ phát hành không may của Sony gần huyền thoại đen: Wukong là yếu tố đóng góp cho hiệu suất kém của trò chơi.

Phó chủ tịch cấp cao Sadahiko Hayakawa nhấn mạnh hơn nữa kết quả tương phản của Helldivers 2Concord , nêu bật những bài học quý giá từ cả thành công và thất bại. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc chia sẻ những bài học này trên các hãng phim để cải thiện quản lý phát triển và hỗ trợ nội dung sau khi ra mắt. Chiến lược trong tương lai của Sony, Hayakawa đã làm rõ, sẽ cân bằng sức mạnh của mình trong các trò chơi chơi đơn với các rủi ro được tính toán trong lĩnh vực dịch vụ trực tiếp.

Một số trò chơi dịch vụ trực tiếp PlayStation vẫn đang được phát triển, bao gồm Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online và Haven Studio's Fairgame $.

Bài viết mới nhất
  • Tiết kiệm thêm $ 50 cho tai nghe Meta Quest 3S VR, bao gồm Batman: Arkham Shadow Game
    Điểm một thỏa thuận tuyệt vời trên tai nghe Meta Quest 3S VR! Amazon hiện đang giảm giá 50 đô la, đưa mô hình 256GB xuống chỉ còn 349 đô la. Đây là một vụ đánh cắp, đặc biệt là xem xét nó chỉ cao hơn 50 đô la so với phiên bản 128GB cơ sở - một bản nâng cấp đáng giá để lưu trữ trò chơi mở rộng trong VR G G
  • Hiệu quả trong Minecraft: Mọi thứ bạn cần biết
    Tối đa hóa khai thác Minecraft của bạn: Hướng dẫn về hiệu quả của thế giới rộng lớn của Minecraft mời gọi sự sáng tạo và khám phá vô tận, nhưng lối chơi cốt lõi thường xoay quanh việc khai thác. Trong khi bổ ích, khai thác lặp đi lặp lại có thể trở nên tẻ nhạt. Giải pháp? Hiệu quả bùa mê. Hướng dẫn này Deta
    Tác giả : Zoey Mar 04,2025