ইএ উদ্দেশ্য এবং বীজ আসন্ন গেম ডেভেলপার্স সম্মেলনে টেক্সচার তৈরিতে তাদের উদ্ভাবনী পদ্ধতির উন্মোচন করতে প্রস্তুত রয়েছে, ডেড স্পেস এবং আয়রন ম্যানের মতো গেমগুলির জন্য তাদের "টেক্সচার সেট" প্রযুক্তি প্রদর্শন করে। এই কাটিয়া-প্রান্ত পদ্ধতিতে সম্পর্কিত টেক্সচার সেটগুলিকে একক সংস্থানগুলিতে একীভূত করা, প্রক্রিয়াজাতকরণ দক্ষতা বাড়ানো এবং নতুন টেক্সচার তৈরিতে সক্ষম করা জড়িত। এই অধিবেশনটির নেতৃত্ব দেবেন ইএর প্রধান প্রযুক্তিগত শিল্পী মার্টিন পালকো, যিনি টেক্সচার এবং গ্রাফিক বিকাশের জটিলতাগুলি আবিষ্কার করবেন।
চিত্র: reddit.com
এই বিক্ষোভ চলাকালীন, উপস্থিতরা প্রকৃত গেমপ্লে ফুটেজের এক ঝলক দেখতে বা বহুল প্রত্যাশিত আয়রন ম্যান গেমের অন্তর্দৃষ্টি অর্জন করতে পারে। ২০২২ সালে ফিরে ঘোষণা করা হয়েছে, গেমটি সম্পর্কে বিশদটি খুব কমই হয়েছে, এর সম্ভাব্য বাতিল সম্পর্কে জল্পনা তৈরি করছে। তবে জিডিসিতে ইএ মেটের উপস্থিতি নিশ্চিত করে যে প্রকল্পটি এখনও অনেক বেশি জীবিত এবং সক্রিয় বিকাশে রয়েছে। সম্মেলনটি মার্চ 17 থেকে 21, 2025 পর্যন্ত চলার কথা রয়েছে।
আয়রন ম্যান গেমটি আরপিজি উপাদানগুলির সাথে সমৃদ্ধ একটি একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা এবং একটি বিস্তৃত উন্মুক্ত জগতের প্রস্তাব দেবে বলে আশা করা হচ্ছে, সমস্ত অবাস্তব ইঞ্জিন 5 দ্বারা চালিত সমস্ত। ভক্তরাও সংগীত থেকে ফ্লাইট সিস্টেমের সংহতকরণের অপেক্ষায় থাকতে পারেন, একটি বৈশিষ্ট্য ইএ উদ্দেশ্য আগে পরিশোধিত হয়েছে। প্রযুক্তি এবং গেমপ্লেটির এই মিশ্রণটি টনি স্টার্কের অ্যাডভেঞ্চারকে রোমাঞ্চকর নতুন উপায়ে জীবনে নিয়ে আসার প্রতিশ্রুতি দেয়।