Motif dan benih EA ditetapkan untuk memperkenalkan pendekatan inovatif mereka untuk penciptaan tekstur di Persidangan Pemaju Permainan yang akan datang, mempamerkan teknologi "set tekstur" mereka untuk permainan seperti Dead Space and Iron Man. Kaedah canggih ini melibatkan penyatuan tekstur yang berkaitan menjadi satu sumber, meningkatkan kecekapan pemprosesan dan membolehkan penciptaan tekstur baru. Sesi ini akan diterajui oleh Martin Palko, artis teknikal utama EA, yang akan menyelidiki selok -belok tekstur dan perkembangan grafik.
Imej: reddit.com
Semasa demonstrasi ini, para hadirin mungkin melihat sekilas rakaman permainan sebenar atau mendapatkan pandangan tentang permainan Iron Man yang sangat dinanti-nantikan. Diumumkan semula pada tahun 2022, butiran mengenai permainan telah terhad, memacu spekulasi mengenai pembatalan potensinya. Walau bagaimanapun, kehadiran EA Motive di GDC mengesahkan bahawa projek itu masih sangat hidup dan dalam pembangunan aktif. Persidangan itu dijadualkan berlangsung dari 17 hingga 21 Mac, 2025.
Permainan Iron Man dijangka menawarkan pengalaman pemain tunggal yang diperkaya dengan unsur-unsur RPG dan dunia terbuka yang luas, semuanya dikuasakan oleh Unreal Engine 5. Peminat juga dapat menantikan integrasi sistem penerbangan dari Anthem, ciri motif EA yang telah diperbaiki sebelumnya. Gabungan teknologi dan permainan ini menjanjikan untuk membawa pengembaraan Tony Stark untuk hidup dengan cara baru yang mendebarkan.