Ang EA motibo at binhi ay nakatakdang ilabas ang kanilang makabagong diskarte sa paglikha ng texture sa paparating na kumperensya ng mga developer ng laro, na ipinakita ang kanilang teknolohiyang "texture set" para sa mga laro tulad ng Dead Space at Iron Man. Ang pamamaraang ito ng paggupit ay nagsasangkot ng pagsasama-sama ng mga kaugnay na texture ay nagtatakda sa isang solong mapagkukunan, pagpapahusay ng kahusayan sa pagproseso at pagpapagana ng paglikha ng mga bagong texture. Ang session ay magiging pinuno ng Martin Palko, ang nangunguna sa teknikal na artist ng EA, na magsusumikap sa mga intricacy ng texture at graphic development.
Larawan: reddit.com
Sa panahon ng demonstrasyong ito, ang mga dadalo ay maaaring makakita ng aktwal na footage ng gameplay o makakuha ng mga pananaw sa inaasahang laro ng Iron Man. Inihayag pabalik noong 2022, ang mga detalye tungkol sa laro ay mahirap makuha, gasolina tungkol sa potensyal na pagkansela. Gayunpaman, ang pagkakaroon ng EA Motive sa GDC ay nagpapatunay na ang proyekto ay buhay pa rin at sa aktibong pag -unlad. Ang kumperensya ay nakatakdang tumakbo mula Marso 17 hanggang 21, 2025.
Ang laro ng Iron Man ay inaasahan na mag-alok ng isang solong-player na karanasan na pinayaman sa mga elemento ng RPG at isang malawak na bukas na mundo, lahat ay pinalakas ng Unreal Engine 5. Ang mga tagahanga ay maaari ring asahan ang pagsasama ng sistema ng paglipad mula sa Anthem, isang tampok na motibo ng EA na nauna nang pinino. Ang timpla ng teknolohiya at gameplay ay nangangako na dalhin ang mga pakikipagsapalaran ni Tony Stark sa isang kapanapanabik na bagong paraan.