EA Motive and Seed ได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัววิธีการที่เป็นนวัตกรรมในการสร้างพื้นผิวในการประชุมนักพัฒนาเกมที่กำลังจะมาถึงโดยจัดแสดงเทคโนโลยี "ชุดพื้นผิว" ของพวกเขาสำหรับเกมเช่น Dead Space และ Iron Man วิธีการที่ทันสมัยนี้เกี่ยวข้องกับการรวบรวมชุดพื้นผิวที่เกี่ยวข้องเป็นทรัพยากรเดียวเพิ่มประสิทธิภาพการประมวลผลและเปิดใช้งานการสร้างพื้นผิวใหม่ เซสชั่นจะเป็นหัวหอกโดย Martin Palko ศิลปินด้านเทคนิคนำของ EA ซึ่งจะเจาะลึกลงไปในความซับซ้อนของพื้นผิวและการพัฒนากราฟิก
รูปภาพ: reddit.com
ในระหว่างการสาธิตนี้ผู้เข้าร่วมประชุมอาจได้เห็นภาพการเล่นเกมจริงหรือได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเกม Iron Man ที่คาดการณ์ไว้มาก ประกาศย้อนกลับไปในปี 2565 รายละเอียดเกี่ยวกับเกมนั้นหายากทำให้เกิดการเก็งกำไรเกี่ยวกับการยกเลิกที่อาจเกิดขึ้น อย่างไรก็ตามการปรากฏตัวของ EA Motive ที่ GDC ยืนยันว่าโครงการยังมีชีวิตอยู่อย่างมากและในการพัฒนาอย่างแข็งขัน การประชุมมีกำหนดจะเริ่มตั้งแต่วันที่ 17 ถึง 21 มีนาคม 2568
เกม Iron Man คาดว่าจะนำเสนอประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวที่อุดมไปด้วยองค์ประกอบ RPG และโลกเปิดกว้างที่ขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 5 แฟน ๆ ยังสามารถตั้งตารอการรวมระบบการบินจากเพลงสรรเสริญพระบารมี การผสมผสานของเทคโนโลยีและการเล่นเกมนี้สัญญาว่าจะนำการผจญภัยของ Tony Stark มาสู่ชีวิตในรูปแบบใหม่ที่น่าตื่นเต้น