EA Motive e Seed sono destinati a svelare il loro approccio innovativo alla creazione di texture alla prossima conferenza degli sviluppatori di giochi, mettendo in mostra la loro tecnologia di "set di texture" per giochi come Dead Space e Iron Man. Questo metodo all'avanguardia prevede il consolidamento di trame correlate in un'unica risorsa, migliorando l'efficienza di elaborazione e consentendo la creazione di nuove trame. La sessione sarà guidata da Martin Palko, l'artista tecnico principale di EA, che approfondirà le complessità della trama e dello sviluppo grafico.
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Durante questa dimostrazione, i partecipanti potrebbero intravedere filmati di gioco reali o ottenere approfondimenti sul tanto atteso gioco di Iron Man. Annunciati nel 2022, i dettagli sul gioco sono stati scarsi, alimentando le speculazioni sulla sua potenziale cancellazione. Tuttavia, la presenza di EA Motive a GDC conferma che il progetto è ancora molto vivo e nello sviluppo attivo. La conferenza dovrebbe durare dal 17 al 21 marzo 2025.
Il gioco Iron Man dovrebbe offrire un'esperienza per giocatore singolo arricchita con elementi di gioco di ruolo e un ampio mondo aperto, il tutto alimentato da Unreal Engine 5. I fan possono anche aspettarsi l'integrazione del sistema di volo da Anthem, un motivo di EA ha precedentemente perfezionato. Questa miscela di tecnologia e gameplay promette di dare vita alle avventure di Tony Stark in un modo elettrizzante.