ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट का एवीडेड: ए डेवलपमेंट स्टोरी ऑफ़ टू इयर्स ऑफ दो साल और फोर इयर्स मिला
ब्लूमबर्ग ने हाल ही में कैरी पटेल का साक्षात्कार किया, एवोअवेड के दूसरे गेम डायरेक्टर, दो साल के काम को छोड़ने से चिह्नित एक विकासशील विकास यात्रा का खुलासा किया। प्रारंभ में, ओब्सीडियन ने मल्टीप्लेयर घटकों के साथ सहकारी ओपन-वर्ल्ड अन्वेषण का संयोजन करते हुए, डेस्टिनी और स्किरिम के मिश्रण के रूप में कल्पना की।
2020 के टीज़र ट्रेलर ने महत्वपूर्ण प्रशंसक प्रत्याशा उत्पन्न की, लेकिन इसने खेल के दूर-दूर-पूर्ण राज्य को नकाब दिया। परियोजना को पूरी तरह से ओवरहाल करने के लिए एक निर्णय किया गया था, जिसके परिणामस्वरूप ट्रेलर अंततः एक अप्रकाशित प्रोटोटाइप का प्रतिनिधित्व करता है जो अंतिम गेम से अलग है।
रिबूट के बाद, पटेल ने पतवार को लिया, फिर से शुरू किया। स्किरिम और डेस्टिनी प्रभावों को छोड़ दिया गया था, साथ ही खुली दुनिया के डिजाइन और मल्टीप्लेयर सुविधाओं के साथ। ओब्सीडियन अपने स्थापित क्षेत्र-आधारित संरचना पर लौट आया, इसके बजाय एक सम्मोहक एकल-खिलाड़ी कथा पर ध्यान केंद्रित किया, जो अनंत काल के स्तंभों में गहराई से निहित है।
इस मध्य-विकास को पुनरारंभ ने स्मारकीय चुनौतियों को प्रस्तुत किया, जो एक स्क्रिप्ट के बिना फिल्म निर्माण के लिए तुलनीय है। टीमों ने काफी अनिश्चितता के तहत लगन से काम किया क्योंकि नेतृत्व ने एक एकीकृत दृष्टि को मजबूत किया। इन असफलताओं के बावजूद, एवीओडेड की अंतिम रिलीज से पहले एक और चार साल तक विकास जारी रहा।