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ड्यूटी स्टूडियो की कॉल मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट डायरेक्टर खो देती है

लेखक : Claire
Apr 03,2025

ड्यूटी स्टूडियो की कॉल मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट डायरेक्टर खो देती है

सारांश

  • कॉल ऑफ़ ड्यूटी मल्टीप्लेयर के क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने 15 साल के कार्यकाल के बाद स्लेजहैमर गेम्स से प्रस्थान किया है।
  • उन्होंने 2011 में मॉडर्न वारफेयर 3 के साथ शुरुआत करते हुए, विभिन्न कॉल ऑफ ड्यूटी खिताबों को विकसित करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई।
  • Reisdorf ने 2023 के कॉल ऑफ़ ड्यूटी के लिए मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट का नेतृत्व किया: आधुनिक युद्ध 3, जिसमें लाइव सीज़न मोड और कंटेंट शामिल हैं।

कॉल ऑफ ड्यूटी मल्टीप्लेयर के क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने स्टूडियो के साथ 15 साल बिताने के बाद स्लेजहैमर गेम्स से अपने प्रस्थान की घोषणा की है। स्लेजहैमर के साथ उनकी यात्रा ने 2011 में रिलीज़ हुई ड्यूटी के मूल कॉल: मॉडर्न वारफेयर 3 के विकास के साथ शुरू किया। 21 जुलाई, 2009 को फोस्टर सिटी, कैलिफोर्निया में स्थापित स्लेजहैमर गेम्स ने अपनी स्थापना के ठीक दो साल बाद अपना पहला कॉल ऑफ ड्यूटी खिताब लॉन्च किया। इन वर्षों में, स्टूडियो ने ट्रेयच, इन्फिनिटी वार्ड और रेवेन सॉफ्टवेयर के साथ विभिन्न कॉल ऑफ ड्यूटी रिलीज़ पर सहयोग किया है, जिसमें नवीनतम 2024 के कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 और लोकप्रिय कॉल ऑफ ड्यूटी: वारज़ोन शामिल हैं।

13 जनवरी को, ग्रेग रीसडॉर्फ ने 10 जनवरी को स्लेजहैमर गेम्स से बाहर निकलने की पुष्टि करने के लिए ट्विटर पर लिया। एक विस्तृत धागे में, उन्होंने एक डेवलपर के रूप में अपनी उपलब्धियों और अनुभवों को साझा किया। स्लेजहैमर में रैंक के माध्यम से बढ़ते हुए, रीसडॉर्फ ने 2011 के आधुनिक युद्ध 3, विशेष रूप से झुलसे हुए पृथ्वी अभियान मिशन में महत्वपूर्ण योगदान दिया। उनके एक स्टैंडआउट योगदान में ब्लड ब्रदर्स मिशन में एक गर्न पर साबुन की विशेषता थी, जिसे उन्होंने "सबसे मजेदार और अराजक क्षणों में से एक" के रूप में वर्णित किया था, जिस पर उन्होंने काम किया था।

ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने 15 साल बाद स्लेजहैमर गेम छोड़ दिया

Reisdorf ने कॉल ऑफ़ ड्यूटी पर अपने काम के साथ कॉल ऑफ ड्यूटी के "बूट्स ऑफ द ग्राउंड" युग की शुरुआत में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई: एडवांस्ड वारफेयर के गेमप्ले सिस्टम, जैसे कि बूस्ट जंप, डोडिंग और सामरिक रीलोड। उन्होंने उन्नत युद्ध के लिए अद्वितीय हथियार हस्ताक्षर, ऊर्जा हथियार और मल्टीप्लेयर मानचित्र भी विकसित किए। हालांकि, उन्होंने "पिक 13" प्रणाली के बारे में मिश्रित भावनाओं को व्यक्त किया, यह तर्क देते हुए कि लकीरों को प्राथमिक और माध्यमिक हथियारों जैसी आवश्यक वस्तुओं को प्रभावित नहीं करना चाहिए।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी पर प्रतिबिंबित: WW2, Reisdorf ने लॉन्च में गेम के प्रारंभिक राज्य पर चर्चा की, विशेष रूप से डिवीजन प्रणाली जो कि विशिष्ट वर्गों में हथियारों को बंद कर देती है, खिलाड़ी की स्वतंत्रता को सीमित करती है। वह प्रसन्न था कि यह निर्णय जल्दी से लॉन्च के बाद उलट गया था। कॉल ऑफ ड्यूटी में उनके योगदान: मोहरा के मल्टीप्लेयर में खेल की खोज और पारंपरिक तीन-लेन के नक्शे शामिल थे, जो उन्होंने सैन्य सिमुलेशन पर मज़ेदार गेमप्ले पर उनके जोर के लिए इष्ट था।

अंत में, रीसडॉर्फ ने 2023 के कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 के लिए मल्टीप्लेयर मैप्स विकसित करने वाले अपने अनुभवों को साझा किया। उन्होंने क्लासिक मॉडर्न वारफेयर 2 (2009) के नक्शे को फिर से देखने और अद्वितीय स्पर्शों को जोड़ने के अवसर को फिर से जोड़ा, जैसे कि शेफर्ड की खोपड़ी जंग पर। मल्टीप्लेयर के क्रिएटिव डायरेक्टर के रूप में, उन्होंने सीज़न 1 के स्नोफाइट और संक्रामक हॉलिडे मोड सहित आधुनिक युद्ध 3 के लाइव सीज़न मोड का सीधे निरीक्षण किया। लॉन्च के बाद के समर्थन के वर्ष के दौरान, रीसडॉर्फ ने आधुनिक युद्ध 3 के लिए 20 से अधिक मोड पर काम किया। उन्होंने गेमिंग उद्योग में अपने भविष्य के बारे में उत्साह व्यक्त किया, खेल विकास में निरंतर भागीदारी पर संकेत दिया।

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