Greg Reisdorf, giám đốc sáng tạo của Call of Duty Multiplayer, đã tuyên bố rời khỏi Sledgehammer Games sau khi dành 15 năm với hãng phim. Hành trình của anh với Sledgehammer bắt đầu với sự phát triển của Call of Duty: Modern Warfare 3, được phát hành vào năm 2011. Sledgehammer Games, được thành lập vào ngày 21 tháng 7 năm 2009, tại Foster City, California, đã ra mắt danh hiệu Call of Duty đầu tiên chỉ sau hai năm sau khi thành lập. Trong những năm qua, hãng phim đã hợp tác với Treyarch, Infinity Ward và Raven Software trong các bản phát hành Call of Duty khác nhau, bao gồm Call of Duty: Black Ops 6 mới nhất của năm 2024 và Warzone Call of Duty: Warzone.
Vào ngày 13 tháng 1, Greg Reisdorf đã lên Twitter để xác nhận việc anh ta rời khỏi Sledgehammer Games vào ngày 10 tháng 1. Trong một chủ đề chi tiết, anh ta đã chia sẻ những thành tựu và kinh nghiệm của mình với tư cách là một nhà phát triển. Tăng thông qua các cấp bậc tại Sledgehammer, Reisdorf đã đóng góp đáng kể vào Warfare 3 hiện đại năm 2011, đặc biệt là nhiệm vụ chiến dịch trên trái đất bị thiêu rụi. Một trong những đóng góp nổi bật của anh ấy là trình tự có xà phòng trên Mission Gurney trong The Blood Brothers, mà anh ấy mô tả là "một trong những khoảnh khắc thú vị và hỗn loạn nhất" mà anh ấy làm việc.
Call of Duty nhiều người chơi Giám đốc sáng tạo Greg Reisdorf rời khỏi trò chơi Sledgehammer sau 15 năm
Reisdorf đóng một vai trò quan trọng trong việc mở ra thời đại "Boots Off the Ground" của Call of Duty với công việc của anh ấy về Call of Duty: Advanced Warfare's Playplay Systems, như Boost Jumps, Delging và Tactical Reloads. Ông cũng đã phát triển chữ ký vũ khí độc đáo, vũ khí năng lượng và bản đồ nhiều người chơi cho chiến tranh tiên tiến. Tuy nhiên, ông bày tỏ cảm xúc lẫn lộn về hệ thống "chọn 13", lập luận rằng các vệt không nên tác động đến các vật phẩm thiết yếu như vũ khí chính và thứ cấp.
Phản ánh về Call of Duty: WW2, Reisdorf đã thảo luận về trạng thái ban đầu của trò chơi khi ra mắt, đặc biệt là hệ thống các bộ phận khóa vũ khí cho các lớp cụ thể, hạn chế sự tự do của người chơi. Ông hài lòng rằng quyết định này đã nhanh chóng đảo ngược sau khi ra mắt. Những đóng góp của anh ấy cho Call of Duty: nhiều người chơi của Vanguard bao gồm khám phá của trò chơi và bản đồ ba làn truyền thống, mà anh ấy thích nhấn mạnh vào trò chơi vui nhộn về mô phỏng quân sự.
Cuối cùng, Reisdorf đã chia sẻ kinh nghiệm của mình để phát triển bản đồ nhiều người chơi cho Call of Duty: Modern Warfare 3 của 2023. Ông đã tận hưởng cơ hội xem lại bản đồ cổ điển Modern Warfare 2 (2009) và thêm các điểm nhấn độc đáo, như Skull's Skull trên Rust. Là giám đốc sáng tạo của nhiều người chơi, anh trực tiếp giám sát các chế độ mùa giải trực tiếp của Warfare 3 hiện đại, bao gồm các chế độ trận đấu tuyết và trận đấu truyền nhiễm của Phần 1. Trong suốt cả năm hỗ trợ sau khi ra mắt, Reisdorf đã làm việc với hơn 20 chế độ cho Modern Warfare 3. Ông bày tỏ sự phấn khích về tương lai của mình trong ngành công nghiệp game, gợi ý về sự tham gia của phát triển trò chơi.