Welcome to ehr99.com ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > Call of Duty Studio kehilangan pengarah pembangunan berbilang pemain

Call of Duty Studio kehilangan pengarah pembangunan berbilang pemain

Pengarang : Claire
Apr 03,2025

Call of Duty Studio kehilangan pengarah pembangunan berbilang pemain

Ringkasan

  • Greg Reisdorf, pengarah kreatif untuk Multiplayer Call of Duty, telah berlepas dari Sledgehammer Games selepas tempoh 15 tahun.
  • Beliau memainkan peranan penting dalam membangunkan pelbagai tajuk Call of Duty, bermula dengan Modern Warfare 3 pada tahun 2011.
  • Reisdorf menerajui pembangunan multiplayer untuk Call of Duty 2023: Modern Warfare 3, termasuk mod musim hidup dan kandungan.

Greg Reisdorf, pengarah kreatif untuk Call of Duty Multiplayer, telah mengumumkan pemergiannya dari Sledgehammer Games selepas menghabiskan 15 tahun dengan studio. Perjalanannya dengan Sledgehammer bermula dengan pembangunan Call of Duty yang asal: Modern Warfare 3, yang dikeluarkan pada tahun 2011. Sledgehammer Games, yang ditubuhkan pada 21 Julai 2009, di Foster City, California, melancarkan gelaran Call of Duty yang pertama hanya dua tahun selepas penubuhannya. Selama bertahun -tahun, studio telah bekerjasama dengan Treyarch, Infinity Ward, dan Raven Software pada pelbagai siaran Call of Duty, termasuk Call of Duty terbaru: Black Ops 6 dan Call of Duty yang popular: Warzone.

Pada 13 Januari, Greg Reisdorf mengambil Twitter untuk mengesahkan keluarnya dari Sledgehammer Games pada 10 Januari. Dalam benang terperinci, dia berkongsi pencapaian dan pengalamannya sebagai pemaju. Meningkat melalui pangkat di Sledgehammer, Reisdorf menyumbang dengan ketara kepada Modern Warfare 3 2011, terutamanya misi kempen Bumi yang hangus. Salah satu sumbangannya yang menonjol adalah urutan yang memaparkan sabun di sebuah gurney dalam misi Blood Brothers, yang digambarkannya sebagai "salah satu momen yang paling menyeronokkan dan huru -hara" yang dia kerjakan.

Pengarah Kreatif Multiplayer Call of Duty Greg Reisdorf meninggalkan permainan sledgehammer selepas 15 tahun

Reisdorf memainkan peranan penting dalam mengantar era "Boots Off the Ground" Call of Duty dengan kerja -kerja beliau di Call of Duty: Sistem Gameplay Warfare Advanced, seperti Boost Jumps, Dodging, dan Taktikal Taktikal. Beliau juga membangunkan tandatangan senjata unik, senjata tenaga, dan peta multiplayer untuk peperangan lanjutan. Walau bagaimanapun, beliau menyatakan perasaan bercampur -campur mengenai sistem "Pick 13", dengan alasan bahawa coretan tidak boleh memberi kesan kepada perkara -perkara penting seperti senjata utama dan menengah.

Menggambarkan Call of Duty: WW2, Reisdorf membincangkan keadaan awal permainan pada pelancaran, terutamanya sistem bahagian yang mengunci senjata ke kelas tertentu, mengehadkan kebebasan pemain. Dia gembira kerana keputusan ini cepat terbalik selepas pelancaran. Sumbangannya untuk Call of Duty: Multiplayer Vanguard termasuk penemuan permainan dan peta tiga lorong tradisional, yang dia suka untuk penekanan mereka pada permainan yang menyeronokkan melalui simulasi ketenteraan.

Akhirnya, Reisdorf berkongsi pengalamannya membangunkan peta multiplayer untuk Call of Duty 2023: Modern Warfare 3. Dia menikmati peluang untuk meninjau semula peta Modern Warfare 2 (2009) dan menambah sentuhan yang unik, seperti Skull Shepherd pada Rust. Sebagai pengarah kreatif multiplayer, dia secara langsung mengawasi mod musim hidup Modern Warfare 3, termasuk mod percutian musim panas dan berjangkit Musim 1. Sepanjang tahun sokongan selepas pelancaran, Reisdorf bekerja lebih dari 20 mod untuk Modern Warfare 3. Beliau menyatakan kegembiraan tentang masa depannya dalam industri permainan, membayangkan penglibatan berterusan dalam pembangunan permainan.

Artikel Terkini